スクールライフ|バンタンゲームアカデミー【ゲーム・マンガ・アニメの専門学校】

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☆☆内定速報☆☆


こんにちは!広報のYUIです☆
本日はゲームプランナー学部からの内定報告です!

今回の内定企業は『薄桜鬼』『緋色の欠片』など、
乙女ゲームのヒットメーカーとしておなじみの、デザインファクトリー(株)です!

ゲームプランナー学部の本間さんは、企業内でのインターン研修生を経て、内定が決定しました。
本間さん、本当におめでとうございます!

8月から開講してますデザインファクトリー×バンタンの「乙女絵師養成塾」も、毎回賑わっています!!
乙女ゲーム業界盛り上がってますね♪

シナリオライターとして在学中デビュー☆

こんにちは!広報のYUIです^^

今日は、在学中のシナリオライターデビューのご紹介です☆

ゲームプランナー専攻2年生の白熊裕子さんが手がけた、全8話のモバイル小説、
「花デコ❤小説」が今年の3月から配信開始となっています!

☆作品の詳細はコチラ☆

『ひぐらしのなく頃に』の制作などを手がける株式会社エッジワークスとの産学協同授業の中で、
実際に販売されるゲームシナリオの一部を白熊さんが手がけたのが一番最初のきっかけでした。

仕事を進める中で、白熊さんの実力がモバイル小説担当の方の目に留まり、声をかけられて実際に執筆をし、
今回のデビューとなりました。

今年もゲームプランナー学科からの内定、デビューが続いています!

バンタンは業界コネクションを活かしてデビューに直結するチャンスがたくさん用意されています。
これからもバンタン生の活躍をどんどん紹介するので、お楽しみに♪

☆☆内定報告2010・第三弾☆☆

こんにちは!広報課のYUIです☆

今日は内定情報のお届けです!
内定が続々決まっているゲームプランナー学部から、内定報告です^^

今回の内定企業は、ドラゴンクエストⅨやレイトン教授の制作を手がけ、業界で最も伸びている
ゲーム会社の一つ、(株)レベルファイブです!

さっそく内定をゲットしたゲームプランナー学部の草野君にインタビューをしてきたので、
皆さんにお届けしちゃいます☆

さっそくど~ぞ~(^^ゞ


YUI:草野君はバンタン入る前は何をしていたんですか??

草野君(以下:草)小学校の先生を目指そうと思って大学の教育学部に通ってました。
   でも、一生の仕事として何がしたいんだろうと考えたときに、やっぱりエンターテイメントの
   仕事をしたいと思って大学を中退しました。で、大分からの上京資金を貯めるためにアルバイトを
   してお金を貯めてましたね。


YUI:じゃあどうしてバンタンを選んだんですか??

草:僕の兄の友達がバンタンに通っていて、「いい学校だよ」って紹介されたんです。
  で、実際に体験授業に参加してみて、すっごく楽しくて雰囲気もよかったのでバンタンに決めました!


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YUI:バンタンの授業で好きな授業は何ですか??

草:どれも好きですよ!バンタンの講師は現役クリエイターの方たちばかりなので、
  毎日業界の新鮮なリアルな情報を聞けるのがとっても刺激になります。
  あと、プレゼンテーションの授業があるんですけど、僕、結構得意なんですよ(笑)
  けど、周りの友達も毎回何かしらの工夫をしてくるんで、ぼくも必死で内容を考えてます。
  お互い「高め合ってるな」っていうのはすごく感じます。


YUI:いま一番力を入れていることって何ですか??

草:チーム制作の授業で作るゲームですね。
  やっぱり授業時間の中でだけじゃ終わらないので、放課後とか休みの日を使って話し合いをするんですよ。
  時には家でSkypeを使ってデータのやり取りをしながら制作を進めるときもあります。
  かなり大変ですけど、一番やりがいを感じています。制作していてつくづく「マリオってすごいな」って思います(笑)


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YUI:草野君はなんでレベルファイブを受けたのかな??

草:僕は将来、海外で通用するゲームクリエイターになりたいと思っているんです。
  レベルファイブは海外(イギリス)にもスタジオを持っているので、
  ゆくゆくはそこで活躍したいと思える会社だったので受けました。
  第一志望の会社だったので、決まった瞬間はもう飛び上がって喜びました(笑)


YUI:じゃあこれからゲーム業界を目指す人たちにメッセージを下さい。

草:ゲーム業界を目指すのであれば、ゲームばかりやっててはダメだと思います。
  これからの季節であれば、海へ行くなりキャンプへ行くなり、とにかくいろんなことを
  経験するべきですね。経験した「楽しいこと」が、ゲームを考えるときのアイディアに
  なると思うので。
  あと、新聞は今からでも読み慣れておいたほうがいいと思います。僕がいまそれで苦労してます(笑)


YUI:今日は忙しいところ、お時間いただきましてありがとうございました!!


☆(株)レベルファイブ公式ホームページ☆

マンガ専攻 受賞速報☆ 今月もまた受賞です!

こんにちは!広報のYUIです☆
今日もバンタンに嬉しいニュースが届きました!!
なんと!マンガ専攻の学生がまたまた受賞しちゃいましたー!

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●マンガ専攻在校生 新井田沙織さん
ヤングジャンプマンガグランプリ 期待賞

新井田さんは先月にも別の作品で、同じく期待賞を受賞してるんですよー!
本当におめでとうございます!

☆前回の受賞実績はコチラ☆

長編のマンガを描くって大変なんですよね・・・。
新井田さんの努力が伺い知れます!

現在、バンタンのマンガ専攻一年生は「3ページマンガ」の課題を頑張っています。
キャラクター作画やコマ割り、ストーリーとひとつひとつ勉強していくんですね!

みんな、未来のマンガ家デビューを目指して頑張っています!!

以上YUIでした☆

☆☆内定報告2010・第二弾☆☆

こんにちは!広報のYUIです☆
今日もウレシイウレシイ情報をお届けしちゃいます!

ゲームプランナー学部の二人が内定をゲッツしました!!

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寺地惇君                                               安原敏雄君
株式会社ゲームフリーク・内定        株式会社ハル研究所・内定


お見事!(v^ー°)

そんな、早々に内定を決めた二人にインタビューをしてきました☆


YUI:まずは、お二人はバンタンに入学する前の経歴を教えてください!

寺地君(以下:寺)僕は北海道の大学を卒業して、そのまま大学院に行こうとしたんですけど、
   自分の今後のことを考えたときに「ホントにこのままでいいのかな」と
   ふと立ち止まったんです。そんなときに、人生の成功者達の本をたくさん読んだら、
   「自分の好きなこととか、センスがあることに対して技術が加われば、成功する」
   という法則を見出したんです。
   そこで、自分のセンスがある部分って何かなと考えたときに、「遊びとか物を創る」
   ということにセンスがあるかなと思って、このゲームプランナーという道を選びました。

  
安原君(以下:安):僕は大学を中退して美術の専門学校に行きました。で、その後
   「世の中の役に立つことがしたい」と思って、陸上自衛隊で3年間働きました。
   「あともう少しで昇進する」というところで、辞めてバンタンに入りました。
   なので、他の人と比べても結構いろんな経験をしていきてますね(笑)


YUI:二人は、それぞれゲーム制作会社では有名な会社に内定をもらっているけど、
   なんでその会社を志望したのかな??


安:ハル研究所は「企画」に強い会社だったからですね。「企画屋」として仕事が
  したいと思っていた僕にはピッタリの会社だと感じました。


寺:僕は会社の規模とかあまり気にしてなかったんですが、会社の資本がしっかり
  してたので(笑)


YUI:ゲームを企画する上で、普段から気をつけてることってありますか??

寺:「おもしろい」と思ったことはそのおもしろいことの本質を見極めようとしてますね。
  あとは、限界のその1歩先にすすむように心がけてます。おもしろいことを思いついたら、
  そこにもう一つ付け足す、というイメージです。


安:新しいものを見たときや、新しいことを経験したときに、何かゲームに結びつかないかな、
  という目線で見るようにしています。あとは、すべってもいいからどんどんアイディアを
  出すように心がけています。出たての若手芸人みたいな感じです(笑)


YUI:バンタンで一番「役に立ってるな」と思う授業はなんですか??

安:僕は日比野先生のマーケティングの授業ですね。自分のアイディアの中にあった
  同人っぽい考え方が消えて、商売感覚が身につきました。


寺:僕は日比野先生の授業と合わせて米田先生のゲームデザインの授業が役立ってます。
  ゲームを面白くするための要素とか知識を学んだのですが、日比野先生の授業とは
  相反する内容で、けど相反することを同時に学べたというのは大きかったですね。


YUI:バンタンの環境は二人にとってどう写ってますか??

寺:プログラマー学科と一緒にゲームを制作する授業があって、提出する課題は
  1作品だったのですが、それだけでは物足りなくて、一つ下の学年の人を20人くらい
  集めてもう一つ別の作品を作ったんですよ。そしたら、学内コンペ(※注1)で思いのほか
  好評価をもらえて。意識の高い学生が集まっている環境だなってすごく感じました。


安:バンタンは機材、友人、スタッフなど、環境がそろっていると思います。でも環境が
  そろっているからといって安心してはいけない。そこから自分で努力をしないと
  何も生まれないですよね。当たり前ですが。とにかく、環境がそろっているので、
  やればやるぶんだけ、自分が成長すると思いますね。


YUI:じゃあ最後に、これからゲーム業界を目指そうとしている人たちに
  メッセージをお願いします!!


安:もし将来、皆さんとゲーム業界で一緒に仕事をする機会があるようであれば、
  いい意味でわがままな人と仕事がしたいと思っています。というのも、この世界は
  妥協せずにこだわる姿勢をしっかりと持っている人が残っていくと思うので。
  あとは失敗をおそれるな!ですね。


寺:自分のやりたいことと、会社がやりたいと思っていることが重なる会社を見つけて欲しいと
  思っています。もしそこがズレてしまっていると、面接で門前払いをくらってしまうと思います。
  あとは就活の時、書類の準備は余裕をもってしたほうがいいと思います(笑)。


YUI:お二人とも貴重なお時間ありがとうございました!!


二人にインタビューをした印象は、とにかく二人とも「自分から動く行動力がある」ということでした(>_<)
みんな、参考になったかな~??

また今後も随時、内定者情報はお伝えしていきま~す♪
ではまた(^ω^ )/'''


※注1 学内コンペ: ゲーム制作会社のクリエイターの方がバンタンに来て、学生作品の品評を行う行事。

マンガ専攻 受賞速報☆ 一気に4名受賞!!

こんにちは!広報のYUIです☆
今日はマンガ専攻の学生のデビュー情報をお届けます!
ドドドッと4連発です!

ガンガン表紙.JPG     上野さん.JPG
●マンガ専攻在校生 上野裕美さん 「鬼灯色の狐」
少年ガンガン 月例マンガ賞GIガンガン杯 期待賞

ヤンジャン表紙.JPG     あらいださん.JPG
●マンガ専攻在校生 新井田沙織さん 「今ドキッ忍者」
ヤングジャンプ マンガグランプリ 期待賞

ジャン2.JPG     神様2.JPG
●マンガ専攻卒業生 平松惇さん 「神様の介護」
ヤングジャンプ マンガグランプリ 奨励賞

コロコロ.JPG     はるてんさん.JPG
●マンガ専攻卒業生 清崎茜さん 「きながてんぐ」
コロコロコミック コロコロ漫画大学校 入賞(銀メダル)


みんなすごい(>_<)!!

上野さんと新井田さんは、今年の2、3月にバンタンで行われた
編集部審査会がきっかかで、今回の受賞になりました。

これからもバンタンはがんばる学生が一人でも多くデビューできるように、
万全のサポート体制を用意していきますよ~☆

とにもかくにも、みんなおめでとう!
そしてこれからもまだまだ頑張れ!!

☆編集部審査会の詳細はコチラ☆

内定報告2010!!(第一弾☆)

こんにちは!&お久しぶりです☆ミサです!
久しぶりのミサブログですよ!!

気がつけば春目前ですね☆内定の報告がひと段落ついたので、この辺で内定報告ブログを書こう!っと思い立ちました!内定が決まった学生のコメントを、一部ですがババン!っと掲載しますので、どうぞ☆


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『(株)レベルファイブ 内定!』 ☆デザイナー☆
安永むつみさん(長崎県出身、20歳)


-内定が決まった感想をお願いします!-
結果が出るまで長かったので大変でした(笑)自分の描いているものと、会社がピッタリとハマったのかなーと思います。

-就職活動に役立ったことはありますか?-
ビジネススキルの授業が役に立ちました。一般常識は知っているつもりでしたけど、細かいところまで教えてもらえて良かったです!例えば女子の面接用のお化粧についてや、ちょっとした気配りについてや、替えのストッキングは絶対に持っていく、などです。授業外でも色々と相談に乗っていただきました。

-ゲーム業界を目指す人にアドバイスをお願いします!-
とりあえず頑張ればどうにかなりますから!私も親に反対されて出てきましたけど、就職した今は喜んでくれています。頑固に自分の考えを通して、実家をギャフンと言わせてやりましょう☆

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『(株)カプコン 内定!』 ☆プログラマー☆
小川圭太さん(千葉県出身、21歳)


-内定が決まった感想をお願いします!-
一次試験通過の連絡が来た時は、冗談かなと思いました。二次試験も失敗したと思っていたので、やはり冗談かなと思いました。(笑)バンタンに入る前から『カプコンに入りたい!』と思っていたので、とても嬉しいです!

-就職活動に役立ったことはありますか?-
作品も大切ですが、授業中に頑張れば何とかなるものですし、やっぱり一番役に立ったのは、ビジネススキルの授業です!敬語を使った会話に慣れることは重要だと思います。

-ゲーム業界を目指す人にアドバイスをお願いします!-
少し独学で学んでおくのも良いですが、何より『楽しむ心』が重要です!そして、目標は高く持って大丈夫!僕も、有名タイトルを自分の手で作れるよう、頑張ります!

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『(株)パオン 内定!』 ☆プログラマー☆
木村直登さん(愛知県出身、20歳)


-内定が決まった感想をお願いします!-
僕は中卒なので、安心した気持ちが強いです。学歴は関係無いって話はよく聞きますが、やっぱり不安だったので、自分の力が認められた気がして、素直に嬉しかったです。

-就職活動に役立ったことはありますか?-
(仕事が3Dなので、)3Dの授業が役に立ちました。また、入学当時サイン・コサインすら全く分からない状況だったので、その危機感が役に立ちました。1人暮らしで親のありがたみを知り、たまに親と電話で話す度に、絶対に恩返しをしよう!っと思いながら頑張りました。危機感があったから勉強を頑張れましたし、就職できたので、自分の場合は中卒で良かったのかもしれません。

-ゲーム業界を目指す人にアドバイスをお願いします!-
勉強すれば就職できます!自分も学力ありませんでしたけど、プログラムは楽しいですし、やればやるだけ身につきました。頑張ってください!!

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『デザインファクトリー(株) 内定!』 ☆プランナー☆
森田夏季さん(東京都出身、20歳)


-内定が決まった感想をお願いします!-
乙女ゲームの会社に行きたい!って、ずっと思っていたので嬉しかったです。今、既存のプロットからシナリオを書いたり、資料を作ったりさせていただいているのですが、面白い!と褒められて自信がつきました。

-就職活動に役立ったことはありますか?-
授業中に作った作品です。どんどん就職活動に活用していきました。特にジョブプラスで脚本の授業を受けたのですが、その時に書いた脚本は良かったです。

-ゲーム業界を目指す人にアドバイスをお願いします!-
ゲームが好きなだけではなく、ゲームを作るのが好きと言えるようになることが大切だと思います。頑張りすぎず、頑張ってください☆

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『アロワナ(株) 内定!』 ☆グラフィッカー☆
吉村崇さん(千葉県出身、34歳)


-内定が決まった感想をお願いします!-
運命だと思いました。学校の面接指導でお世話になったのが石川さんで、その石川さんが社長の会社に内定をもらいました。石川さんは、年齢や社会人経験など、自分ではデメリットだと思っていた部分を、メリットに変えることを教えてくれました。その石川さんの会社に決まった時は、道のりは長かったけど、こうなる運命だったんだなと思いました。就職は縁だとか、めぐり合いだとかよいく言うけど、そのすべてがつながった瞬間でした。

-就職活動に役立ったことはありますか?-
ポートフォリオの作り方です。行きたいゲーム会社にアピールするためのポートフォリオの作り方は、独学ではできなたったと思います。また、ビジネススキルの授業は心強かったです。社会人経験はあったものの、面接官の視点を知ることができたので、役に立ちました。

-ゲーム業界を目指す人にアドバイスをお願いします!-
全力で頑張ってください!!頑張らないことには、結果がどうあれ後悔してしまう。自分は今までの人生、後悔ばかりしてきました。今までの後悔を取り戻したかったんです。だから、とにかく自分がすっきりするために必死でがんばりました。そうすることで、動機はどうあれ、良い結果に結びつくと思います。

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『オプティモグラフィコ(株) 内定!』 ☆グラフィッカー☆
高橋良さん(神奈川県出身、24歳)


-内定が決まった感想をお願いします!-
ほっとしました。最初に内定の報告した母には「良かったね」と言ってもらいました!うれしかったです。会社は明るい雰囲気で、自分と同年代の方も多いので入社するが楽しみです!

-就職活動に役立ったことはありますか?-
就職オーディションやビジネススキルの授業と、リクルートコディネータ石川氏による模擬面接ですね。就職オーディションでは3回面接を経験したので面接は慣れてきたし、石川氏の模擬面接ではあまり上手く出来なかったところを修正して本番に望めました。また、ビジネススキルの授業では、自己PRや履歴書の書き方のコツが理解でき、応募書類を作るときにはすごく役にたちました。

-ゲーム業界を目指す人にアドバイスをお願いします!-
同じ目的を持った仲間とよく話したり、仲間より一歩先に行ってやる!っという気持ちを持つことです!また、とにかく作品をつくり、学校から与えられた課題はしっかりこなすことです。僕は自習、作品作り、課題をとにかく頑張りました。頑張れば必ず結果は出ますよ!

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『(株)イメージエポック 内定!』 ☆プログラマー☆
松浦直樹さん(愛知県出身、21歳)


-内定が決まった感想をお願いします!-
うれしかったです!現場の方相手に集団面接だったのですが、適度に普通にしていられたところが良かったんだと思います。

-就職活動に役立ったことはありますか?-
早いうちから作品を作ったことだと思います。アクションゲームの評価が高かったようで、面接官に褒められました。人と話すのも苦手だったのですが、居酒屋のアルバイトを通じて、話せるようにもなりました。

-ゲーム業界を目指す人にアドバイスをお願いします!-
がむしゃらになってやれば、絶対何とかなる。細かく考えたり、悩んだりしないことです。自分が出来ないって思ったらダメなんですよ。人に越されたりして、ダメだぁって思ったら、そっちに転がっちゃう。越してやる!って気持ちでやれば、絶対何とかなります!

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『(株)イメージエポック 内定!』 ☆グラフィッカー☆
山本愛さん(愛知県出身、24歳)


-内定が決まった感想をお願いします!-
教育ローンを利用しているので、安心しました。今(在学中)はアルバイトに行っていますが、内定前に感じた“肌に合うなぁ”という感覚通り、楽しく働けています。

-就職活動に役立ったことはありますか?-
ホームルームで配られる就職活動プリントが役立ちました。自分一人では調べられない情報をもらえたので助かりました。HPに掲載されている企業情報以上のことも載っているので、今後のことも視野に入れて考え、動くことができました。また、スクールの情報はフォーマット化されているので、他の企業との比較がしやすくて良かったです。

-ゲーム業界を目指す人にアドバイスをお願いします!-
重要なのは、自分から動いて情報を集めることです。そのためにスクールのサポートでも講師でも何でも利用する!口をあけて待っていちゃダメです。夢は自分で叶えましょう^^

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『(株)ぺんしる 内定!』 ☆グラフィッカー☆
白倉敬造さん(東京都出身、24歳)


-内定が決まった感想をお願いします!-
ドキドキしましたね。3ヶ月のインターンの間は、泣きたい日もあったけど(笑)グッズやポスターなど、いろいろなデザインをさせてもらえるので、やりがいがありますね。1人でメシを食って行きたい!っていう目標につながっています。

-就職活動に役立ったことはありますか?-
ビジスキ(ビジネススキル)マジ大切ですよ!会社訪問対応や履歴書のチェック、社会人としての対応を学べたので助かっています。あとは、勉強してきたこと全部ですね!

-ゲーム業界を目指す人にアドバイスをお願いします!-
自分のために頑張れるほうがいいから、心を鬼にしてやりとげることです。”有言実行””へたれない心”で動くこと。成し遂げられなくてもいいんですよ、折れたらまた、鍛えればいい。僕が刀だとしたら野武士の刀なんです。天才は名刀になれる。野武士の刀は名刀にはなれないけど、何度も折れるほど鍛えて鍛えて、鍛え抜かれた無名の最強の剣にはなれるんですっ。だからまずは、動くことですね。

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『Aetas(株) 4Gamer 内定!』 ☆ライター☆
黒須英樹さん(埼玉県出身、19歳)


-内定が決まった感想をお願いします!-
ほっとしています。今までやってきたことが結果になったので!何よりも早く、自分が担当した記事を一つあげて、同級生や講師に喜んでもらいたいです。

-就職活動に役立ったことはありますか?-
講師、先輩方の業界コネクションです。先輩と食事したり、呑みに行ったりして、業界コネクションをつくりました。ビジネススキルの授業も役に立ちましたね。自己PR、志望動機の書き方など、自分自身のコミュニケーションスキルの能力にも役立ちました。

-ゲーム業界を目指す人にアドバイスをお願いします!-
ブログでも良いから文章を書く癖をつけること!自分もmixiで日記をよく書いていました。新聞を読んで、読書をして、文章に慣れましょう。好きなゲーム、得意なゲームのアピールポイントを今から考えておくのも良し!!



夢を叶えた人の言葉って、大きいなぁって思いました。
今年も、好きなコトが仕事になった学生達の輝く瞳が ミサの心にシッカリと刻まれました!!
みんな、入学前には色々悩みを抱えていたようです。それを乗り越えて、業界を目指したんですね。目指す過程の努力は、ずっとミサも眺めてきましたから、内定が出る度、そりゃあもう嬉しかったです。
みんな、本当におめでとう!!これからも頑張ってくださいね^^

さて!!
目指したい!でも…っとお悩みの、ゲームクリエイターのタマゴさん方に朗報です☆
今回のブログよりも詳しい内定情報をドドンと紹介しつつ、個別にアドバイスも受けられるガイダンスを期間限定で開催することになりました!気になる業界の最新情報も満載ですので、この機会に参加して、将来の参考にしてみると良いかもしれませんね^^

→イベント詳細はコチラです。



それでは!!また第二弾でお会いしましょう~☆

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