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ゲームプログラム総合[3年制]

ゲームに命を吹き込むプログラミングとプロデュース力を合わせて、国内外で活躍できる次世代ゲームプログラマーを育成

ゲーム業界が家庭用機からオンライン・モバイルとゲームの幅を広げた今、数多くのゲームタイトルが国内外に発売されています。更にゲームに命を吹き込めるプログラマーが、その能力を活かして、企画やプロデュースをしたゲームタイトルも数多く存在しています。世界に自らゲームを創造し発信できる次世代プログラマーは、今業界ニーズが最も高く、ゲームディレクターやプロデューサーとして活躍が可能です。

専攻概要

ゲーム制作本数8本は業界No.1。最新のゲーム専用機や、PCゲーム、最先端のiPhoneゲーム等、様々なゲーム機でのプログラミング技術を身につけます。ゲーム制作を通じて、プランナーの技術も身につけ、幅広い進路と、専門性の高い技術が習得できるのも特徴です。3年間かけて、初心者でも3Dを含む高度なプログラミング技術を身につけます。

カリキュラム5つの特徴

  • 「レベル別・目的別クラス」で初心者から経験者までしっかりサポート
  • 現役プロの講師陣から、業界ニーズに即した専門性と創造性を伝授
  • 基礎C言語からC++・C#・JAVA・DirectXまで学ぶので初心者でも安心
  • ゲーム制作で技術習得し、制作ゲームを販売してプロのセンスを習得
  • プランニング・先端技術を習得しゲーム業界で幅広い進路が選べる

目指せる職業

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カリキュラム

1年次 前期

主要学習項目
  • アルゴリズム
  • ソフトウェア知識¥
  • コンピューター一般知識
  • 基礎数学
  • C言語
  • C++言語基礎
  • 発想トレーニング
  • 自己表現

1年次 後期

主要学習項目
  • ハードウェア知識
  • ゲーム数学
  • 3D数学基礎
  • windowsプログラミング
  • C++言語基礎
  • XNA Game Studio (2D)
  • 企画書制作
  • 社会人応対マナー

2年次 前期

主要学習項目
  • 3D数学応用
  • データベース構築・制御
  • C++言語応用
  • Direct3Dプログラミング
  • スクリプト言語
  • XNA Game Studio (3D)
  • 仕様書作成
  • 履歴書作成

2年次 後期

主要学習項目
  • 物理数学
  • ネットワーク構築・制御
  • C++言語応用
  • Direct3Dプログラミング
  • Java言語基礎
  • iPhoneプログラミング
  • ゲームシナリオ
  • 就職模擬面接

3年次 前期

主要学習項目
  • アセンブラ言語基礎
  • オンライン・サーバー技術
  • C++言語発展
  • 3Dゲームプログラミング
  • Java言語応用
  • マーケティング
  • ゲームディレクション
  • 就職模擬面接

3年次 後期

主要学習項目
  • アセンブラ言語応用
  • AIプログラミング
  • C++言語発展
  • ライブラリ構築
  • C#言語
  • ゲーム制作・管理
  • ゲームプロデュース
  • ビジネススキル

在校生の声

生駒保志さん
ゲームプログラム総合

とにかく授業で学んだ事を全て吸収するようにしています。

僕はゲームを作るために何が必要かなどさっぱり分からない状態で入学しているので、とにかく授業で学んだ事を全て吸収するようにしています。そして「着実に身についている!」という感覚がありますね。とにかく全ての授業が楽しい!高校を卒業していないということもあって、入学前はとても不安だったのですが、まったく問題なかったです(笑)それまで知らなかった世界が一気に広がって、今は非常に充実した時間を過しています。

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ゲームプログラム総合(3年制)

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