
PS3やXbox360などのゲーム専用機や、PCゲーム、スマートフォンゲームなど、多彩なプラットフォームから選択してプログラミング技術を習得します。個人、チームでのゲーム制作を通じて、未経験者でも、プログラミング技術の基礎、ゲーム制作のツールの理解、そして、3Dを含む高度なプログラミング技術まで身につけることができます。

※カリキュラムは業界の変化にあわせて、毎年最新のカリキュラムに更新されます。
“学校法人教育”ではなく“実践教育”にこだわる教育理念に共感し、公務員を辞めて入学をしました。ゲームプログラミングの技術や数学知識のほか、クリエイターに必要なプレゼンテーション能力も学べたことが自分の成長に大きく関わりました。在学中にxbox360の開発やアプリの販売経験ができるのもバンタンの良いところですね。2ヶ月かけて作り上げていたものが2~3週間でできるようになり、実力は格段に上がっています。技術以外にも人間性に惹かれる講師が多く、そんな講師を越えられる存在になりたいです。
1996年カプコン入社。プランナーとしてアーケードゲーム開発に携わった後、ネットワーク対応レースゲーム「アウトモデリスタ」など様々なコンシューマータイトルの企画を担当。
その後、「モンスターハンターシリーズ」のプロデューサーを務め、 現在は「モンスターハンター4(仮題)」を開発中。
【ゲームプログラマー専攻】をご覧の皆様
ゲーム・アニメ・マンガ各業界の専門技術を習得できるバンタンゲームアカデミー。ゲームクリエイター・ゲームプログラマーをはじめとした専門技術が学べるアニメ・ゲームの学校です。バンタンゲームアカデミーには、ゲームプログラミングやゲームデザインなどプロを育成するための専門コースがあり、ハイレベルの技術・知識を身につけることができます!卒業後に差がつく、ゲーム専門の学校です。




















































