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日本のアニメーション制作を学ぶ

アニメ学部

ANIMATION | 目指せる職業

アニメーター / CGアニメーター / 作画監督・演出 / 背景美術・美術監督 /
キャラクターデザイナー / モーションデザイナー

目指せる職業

アニメーター / CGアニメーター / 作画監督・演出/背景美術・美術監督 /
キャラクターデザイナー / モーションデザイナー

FEATURE 01
現役プロ講師×
少人数制クラス

バンタンの強みである「現役プロ講師」と「少人数制クラス」。
現役のプロ講師が「基礎」~「最新スキル」まで個別に指導!15~25人程度の少人数制クラスで安心して学習できます。

_Small Group Lesson少人数制クラス

アニメーション制作に必要な技術、知識を基礎からしっかり学びながら、「作画力」「再現力」「演出力」を養うことで、作品としての質を磨きます。

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FEATURE 02
カリキュラム

バンタンのカリキュラムは、「実践・実習」にこだわっています。企業と連携したカリキュラムや他学部のメンバーと合同で
行う「チーム制作」など実践型の教育プログラムを数多く実施しています。

_Team Productionチーム制作

複数の専攻が集まって1つの作品をつくる「チーム制作」の機会が豊富に用意されています。実践的な制作で現場対応力とコミュニケーションスキルを身につけます。

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_Corporate Collaboration Curriculum企業連携カリキュラム

業界トップ企業の協力のもと、数多くの産学協同授業やプロジェクトを実施しています。
業界の「今」を学びクリエイターの「感性」を身に付けましょう。

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    アークシステムワークス
    リアルタイムアニメビジュアルの作り方

    『GUILTY GEAR Xrd』を題材として、アークシステムワークスが実現している“アニメにしか見えない3Dグラフィックスで、2D格闘ゲームらしさを生むための工夫”などを講義いただき、格闘ゲームのキャラクターを制作するうえでのモデリングの秘訣や、バトルモーションの作り方をお話いただきました。 © ARC SYSTEM WORKS

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    アニマリアル
    アニメやマンガを徹底的にリアル化する『ANIMAREAL』特別授業

    アニメやマンガの世界を徹底的にリアル化するクリエイター集団「ANIMAREAL」。日本が世界に誇る「マンガ」や「アニメ」「ゲーム」といったカルチャーから、さらに新しい文化を生み出そうとするANIMAREAL のプロジェクトについて、デモンストレーションを交えて学習しました。

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    ポリゴン・ピクチュアズ
    『シドニアの騎士』に見る次世代のデジタルアニメーション

    2Dと3DCGのハイブリッド作品である『シドニアの騎士』において、ポリゴン・ピクチュアズが挑んだ新しいデジタルアニメーションへの取り組みを紹介頂き、制作工程や各工程の技法を実際のカットやシーン映像も交えながら学びます。 ©弐瓶勉・講談社/東亜重工動画制作局

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    グラフィニカ
    セルルックアニメーション表現

    アニメーション映画『楽園追放-Expelled from Paradise-』を題材としたCG制作の講義を行なっていただき、フェイシャルツール解説やキャラクターの表情演出、モデリングやロボットアクション、アニメーションについて実際の制作行程を学びました。 ※ 2015年実施。 ©東映アニメーション・ニトロプラス/ 楽園追放ソサイエティ

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    プロダクション・アイジー
    “想いを映像にする仕事”について

    映画『百日紅~ Miss HOKUSAI ~』を題材として、アニメーションの制作秘話、作品を作り上げる過程、作品中での3DCG の使い方などを講義いただき、 アニメーションが出来上がる前の映像やCGから実際にどのようなこだわりの演出がされていったかを学びます。 ©2014-2015 杉浦日向子・MS.HS /「百日紅」製作委員会

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    スタジオカラー
    スタジオカラーデジタル部 スペシャルセミナー

    スタジオカラーさんにお越しいただいて、劇場用映画「ヱヴァンゲリヲン新劇場版」シリーズと、フルCGアニメーション「Cassette Girl」を題材に、現場で行われたCGワークについてお話いただきました。それぞれの映像で使用されたCG素材を見せていただきながら、映像が出来上がってきた過程を学ぶことができました。 ©nihon animator mihonichi LLP.

_Debut Stageデビューステージ

世界のトップクリエイターと共演のチャンスがあり、在学中から世界に向けた作品発表のステージを多数用意!

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    _Stage 01
    東京ゲームショウ

    アジア最大級のゲームイベント『東京ゲームショウ(以下、TGS)』に作品を展示して業界やメディア・一般の方々に自分の作品を遊んでもらうという貴重な機会。出展できる作品を学内コンペで決め、優秀だったチームが学校の看板を背負って参加をしました。

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    _Stage 02
    Imagine Cup(イマジンカップ)

    世界最大の学生向けのITコンテストです。この10年間で、190を超える国から、延べ165万人以上の学生が参加しています。今回で14回目となるImagine Cup 2016ではバンタン在校生チームが日本最終予選3校に選ばれました。

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    _Stage 03
    Global Game Jam(グローバルゲームジャム)

    プロ・アマチュアおよび学生が、48時間の間にゲーム開発をする世界同時開発イベントです。バンタンもその会場の一つとして選ばれました。同世代のクリエイターやプロの方と一緒に開発を行い、作ったゲームを世界中の人に遊んでもらえるのも魅力の一つです。

FEATURE 03
就職サポート・プロデビューサポート

バンタンは「業界へ就職」だけでなく「プロデビュー」にも強いスクールです。学生一人ひとりの夢や希望を理解し、最適なアドバイスとフォローを行っていることがバンタンの強みです。

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4000もの授業動画が見放題
24時間、いつでも・どこでも、予習・復習ができる
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サンプル動画はこちらからご覧になれます

_Courseコース紹介

世界を魅了する日本のアニメーション制作技術を身につけます。

_Find Your Perfect Courseアニメ学部のコース

_Message & Galleryメッセージ・ギャラリー

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今年で創立28年を迎える日本で最も歴史あるゲームをはじめとするコンテンツクリエイター専門校。常にこだわり続けているのが、「実践・実習で伸ばす教育」。バンタンでしか体感できない実践型教育プログラムが、あなたの才能を無限大に広げます。

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