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レベルデザイン

用語詳細

「難易度調整」と誤解されている部分もあるが、本来はゲームをプレイする環境デザインのこと。「レベル」はステージやマップ・面を指す。
マップ上の地形や建物の配置といった環境的要素に加え、敵の配置やアイテムの配置、イベント(仕掛け)の配置など、多岐にわたるデザインが必要となる。
また、そのステージをプレイするに当たり、ユーザーが楽しくプレイできる環境を提供するのもレベルデザイナーの仕事。そのゲームを永くユーザーに楽しんでもらえるかどうか、人気ゲームに仕上げることができるかどうかの一端を担っているともいえる。

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