• アークシステムワークス株式会社
  • リードデザイナー
  • 加藤英治さん
  • 自分一人では今の自分はいなかった。先生や仲間がいたからこそ成長出来た

カリキュラムは基礎であるデッサン、実践で使えるツールの使い方やイラストの描き方など隙の無い内容で先生達は一生懸命指導してくれました。それに加えゲームを作りたいと意気込んでいる仲間が集まっているという環境は皆と一緒に切磋琢磨出来る本当に良い環境でした。学祭では違う学科の仲間とも連携してカードゲームを制作したりすることでゲームを作るうえでの意思疎通の大変さを知ることが出来ました。それは今でもチームワークの大切さを教訓として仕事に取り組めています。

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