• アイディアファクトリー株式会社
  • グラフィッカー
  • 小堀仁美さん
  • チームを組んで企画を練る授業は、多くの人と意見を交わすゲーム制作の現場でも役立ちます

バンタンを選んだ理由は「現役プロの講師陣に教えていただける」という点からでした。入学後は、デッサンなどのアナログ作業から、2Dや3Dまで幅広く知識を得られました。担当業務以外の分野でも、知識があるのとないとでは、アイディアを出すうえでも違います。ゲームは一人で作り上げる物ではなく、多くの人と意見を交わしあい客観的に作品を見て分析を重ねることも必要ですから、チームを組んでで一つのゲームの企画を練り上げる授業があったのも良かったです。

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