最新の技術が学べる!
バンタンの講師陣は各分野で活躍中のプロフェッショナルのみ。
「通常授業の講師がすべて現役のプロ」なのです。
実際に現場で使われている最新の技術、考え方を学ぶことができるので、業界が求める即戦力の人材になることができます。
渡辺 雅央有名タイトルを数多くがける!

(株)サイバーコネクトツーにて14年の間、プログラマー、リードプログラマー、マネージャー、ディレクター、プロデューサーなど様々なポジションでゲーム開発を担当。C/C++、3Dグラフィックス、ゲームデザイン、プロジェクト管理に関して幅広い知識を持つ。ゲーム開発と同時に人事業務を行っていたこともあり、学生への作品指導、学習指導に関して経験を持つ。「まだゲームを遊んだ事が無い人にもゲームを届けたい」をモットーにゲーム開発を行っている。
木村 匠吾代表作:ファイナルファンタジー零式

株式会社スクウェア・エニックスにてアートデザイナーとして勤務後、現在はフリーのイラストレーターとして活動。「ファイナルファンタジー零式」モンスターデザイン、「聖戦ケルベロス」カードイラスト、日清ラ王サイト用イラスト、小説「鳳凰の目録」表紙イラストなど、ゲーム、出版、Webなど幅広いフィールドで活躍している。
百瀬 寿 代表作:うたの☆プリンスさまっ♪

玩具、スマートフォン、教育関係などのグラフィックのデザイン、およびディレクション業務を行う。さらに、ゲームコンテンツ制作全般も手掛ける。「デュエルマスターズ」「ヴァンガード」「ヴァイスシュヴァルツ」「悠久の車輪」「モンスターハンターハンティングカード」「うたの☆プリンセンスさまっ♪」グラフィック全般を担当。
川和 夕記代表作:ファンタシースターオンライン

(株)セガ「ファンタシースターオンライン」アークシステムワークス(株)「ギルティギアシリーズ」などの開発を経て、(株)スクウェア・エニックス入社。アートディレクターとして大規模開発タイトルを手掛けたえ、現在フリー。ゲーム、映像などのディレクションを手掛けている。
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業界トップ企業とともに特別授業、
プロジェクトを数多く実施!SEGA/アンリアルエンジン/ゲームフリーク/キューエンターテインメント/ジークレスト/ガンホー・オンライン・エンターテインメント/グラスホッパー・マニファクチュアなど。
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ゲームチーム制作
プランナー、プログラマー、デザイナー、シナリオ、サウンド、声優など、役割の異なるメンバーがアイディアを出しあい、実戦でゲームを制作する過程で、コミュニケーションやスケジュール意識、問題解決力を身につけ、現場対応力を高めます。
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多数ある、在学中からデビューできるステージ!
・JAPAN EXPO
・Imagine Cup
・東京ゲームショウ
・日本ゲーム大賞 など。
「就職・デビューに強い!」
インターンシップ

バンタンでは、毎年たくさんのインターンシップが募集されています。
参加してそのまま採用される学生が多いことも特徴です。
作品審査会

年に2回、企業の採用担当者に対して作品のプレゼンテーションを行う作品審査会を実施。
評価の高い学生はそのまま選考~内定への道が開かれます。

ゲームプログラム総合

ゲームグラフィック総合

キャラクターデザイン総合

ゲームプログラム専攻

ゲームグラフィック専攻

キャラクターデザイン専攻

ゲームプランナー専攻

ゲームライター専攻


株式会社グラスホッパー・マニファクチュア/(株)NHNJapan/(株)アイディアファクトリー/コナミ(株)/(株)スクウェア・エニックス/(株)セガ/(株)バンダイナムコゲームス/(株)ポリゴン・ピクチュアズ/(株)トミーウォーカー/(株)タカラアミューズメント/(株)フロンティアワークス/(株)マトリックス/(株)六面堂/(株)ナムコ/(株)フロムソフトウェア/(株)アトラス/(株)デザインファクトリー/(株)ゲームフリーク/(株)角川書店/(株ガイアックス/(株)ソニー・コンピュータエンタテインメント/(株)レベルファイブ/(株)タイトー/(株)ドワンゴ/(株)キューエンタテインメント/(株)フロムソフトウェア/(株)サテライト/(株)チュンソフト/(株)マーベラスAQL/(株)レッド・エンタテインメント/(株)アルファドリーム ほか多数・順不同
前川 佳嗣 さん(株)バンダイナムコスタジオ

ゲームエンジンを開発したい
バンタンは時代の変化にあわせて新しい技術を教えてくれるので、すごい授業がおもしろいです。ゲーム以外の趣味や経験が大切ですので、幅広い視野や興味を持ってください。ゲーム業界に入ると決めたら、自分が何をすべきか調べて考えて行動すれば、きっと入れると思います。

養田 泰之 さん(株)セガ

本当に助かりました!
バンタンは本当に就職サポートを細かくやってくれます。特に面接練習を何回もやってくれるのがよかったです。学内企業説明会で多くの企業が学校に来てくれるので視野が広がりますよ。

長谷川 誠 さん(株)フロム・ソフトウェア

現状で満足せずに、より上へ!
高専を卒業してから、バンタンに入学しました。プログラムの知識をより習得したいと思い、授業以外の時間もC言語の勉強をしました。講師の方々が授業以外の質問にも応じてくださって、とても助かりましたね。より上を目指すなら授業だけで満足しないこと。情報を集めたり、技術書などの本を読んだり、向上心を持つことが大切だと思います。

遠西 愛美 さん(株)カプコン

好きなものを追及してください。
それがゆくゆく仕事に繋がります
絵を描く基盤となるのは、デッサンやイメージボードなどのアナログ作業。だから、バンタンで基礎を学べたのはよかったですね。課題をやるたびに「与えられた時間で、自分にはこれだけしかできないのか」と思い知らされました。そのおかげで”身の丈を知る”といういい癖が身についていると思います。クリエイターになりたいなら、おもしろそうなことを常に探すようにしてください。私は学祭などのイベントにも積極的に参加し、その結果、よい出会いに恵まれましたよ。