
バンタンは基礎からしっかりとアニメ制作を教えてくれるので安心です。また、好きなことや目標が同じ友人たちと、楽しみながら切磋琢磨できる環境なので、どんどん成長できる場所です。アニメ業界を目指すなら、とにかく楽しんで描き続けてください!
彼らの頑張りが励みにもなりますし、困ったことがあったらすぐに相談できますからね。コミュニケーションの授業などもあるので、人と接することについてすごく鍛えられたと思います。これから業界を目指す人には、「とりあえず一歩目を踏み出して」と言いたいですね。そうしないと何も始まらないですし、やればやるほど楽しくなってきますから。
バンタンの講師陣は100%現役のクリエイター。「通常授業の講師がすべて現役のプロ」なのです。実際に現場で使われている最新の技術、考え方を学ぶことができるので、業界が求める即戦力の人材になることができます。
96年㈱WARPにて『EO』の制作に参加、97年㈱SCEにて『ICO』の企画立ち上げに参加。2003年よりデザインチーム「Spookygraphic」を結成。最近では、劇場用アニメ映画『時をかける少女』CGIディレクター、NHK語学アニメ 『リトル・チャロ』監督、PSP用ゲーム『METAL GEAR SOLIDPW』映像演出、『クロヒョウ』 『クロヒョウ2』映像監督、DREAMS COME TRUE MusicVideo『LIES, LIES.』監督など様々な作品で活躍。
フリープランナー・脚本家。アトラス、ゴンゾディジメーションを経て独立。ゲームでは『女神転生』シリーズの企画、シナリオ。アニメでは『超重神グラヴィオン』から『あたしンち』のシナリオまで幅広く手がけ、近年では、中国最大手玩具会社アウディの看板作品『バトルネイダー』シリーズの企画、原案、シナリオ、技術指導をしメガヒットさせ、中国政府推奨Aランクアニメとした。現在シリーズ3を制作中。また、まんが家たがみよしひさ氏と新連載の準備中。
10代で宮崎駿に師事。『遊戯王』カードイラストや、ハリウッドアニメ『トランスフォーマーアニメイテッド』の絵コンテ・演出、今敏監督の劇場映画『夢みる機械』の演出を担当。オリジナルアニメ『コルボッコロ』は「東京アニメアワード」企業賞、「CMTアワード」大賞を受賞し、文化庁新進芸術家にも認定された。現在は新作 『サンタ・カンパニー』の原作小説執筆と同作品のアニメ監督を担当。
主にテレビアニメーションの演出、監督を手がける。代表作は『おまもりひまり』『祝福のカンパネラ』『俺たちに翼はない』『妖怪ウォッチ』など。
バンタンゲームアカデミーは、就職・デビューが有利となるサポートと、作品のクオリティを高める技術サポートの2つがあります。この2つのサポートによって、毎年多数のアニメクリエイターを業界に送り出しています。
毎月3~4社のペースで校舎内で企業説明会を実施。書類審査なしで、いきなり面接や筆記試験が受けられる企業が多いのもバンタンならではです。
内定を勝ち取るためには、「制作の技術」だけではなく、「面接の技術」も必要不可欠。模擬面接で面接のテクニックや会社ごとの傾向と対策を習得していきます。
企業に提出をする前に、就職課のスタッフが徹底的にポートフォリオをチェックします。クオリティの高い作品を提出することで、安定した書類審査の通過率を誇っています。
アニメ制作現場の指揮官であり、作品の総責任者となる。作品の方向性を定め、脚本を魅力的な映像にするための演出を考える。
アニメ制作における作画を担当。動きの起点、終点の絵を描く「原画」と、その間の動きを描く「作画」に分かれる。
アニメの企画立案から資金調達、制作や人事の管理など制作全体を統括する仕事。ビジネス面での責任者と言える。
作品の顔とも言うべきキャラクターの原画制作を行う人を指す。作品の売上を大きく左右する重要な役割と言える。
3年間で手描きから3Dアニメまで総合的に習得!高度な演出力を持った映像クリエイターを育成。アニメチーム制作による実践経験とバンタン独自の「映像演出」カリキュラムで高度な映像演出を習得!
最新のCGアニメ技術を学ぶ!アニメ業界で最もニーズの高い、CG技術を持った即戦力のアニメーターを育成。現役のアニメーターやCGクリエイターが個別で技術指導。基礎から高度なCG表現までを習得!