ゲーム専門の学校|バンタンゲームアカデミー

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クリエイターデビューサポート

あなたのデビューを
多くのプロジェクトでサポート

バンタンは「業界へ就職」だけでなく「プロデビュー」にも強いスクールです。
それは、考え抜かれた教育方法と、業界コネクションを活かしたデビューサポートが揃っているからです。

カリキュラムの特長

  • esports学部で学べること
    esports学部で学べること

    バンタンではゲーミングスキルの上達を中心にプロプレイヤーを目指すコースと、eスポーツのイベントやビジネス面を学ぶビジネス系のコースを設置しています。

  • esports業界のエコシステム
    esports業界のエコシステム

    eスポーツ業界はゲーム開発、パブリッシャー、選手、チーム、イベントオーガナイザー、配信プラットフォーム、視聴者など、ゲーム業界の様々な職種によりシーンが成り立っています。バンタンでは eスポーツ業界の更なる発展のため、海外の知見も取り入れながら、業界で活躍できる実践的な知識・技術を持った人材を育成します。

特別イベント

バンタン主催のeスポーツビジネスカンファレンス「ESCONF TOKYO」では、海外のeスポーツビジネスの最前線に立つビジネスリーダーを招き、業界の現状を伝え、業界を支えるエコシステムについて参加者も交えて考える場になることを目的に開催されました。急速に成長し変化しているeスポーツの市場で人材を育てていくことへの重要性や、海外の知見を日本市場にローカライズしたカリキュラムで、業界に携わる人材を育成することを表明しました。

  • ESCONF TOKYOの写真01
  • ESCONF TOKYOの写真02
  • ESCONF TOKYOの写真03

作品審査会

年に2回実施する、企業の採用担当者に対して作品のプレゼンテーションを行う作品審査会です。
評価の高い学生には企業からのスカウトが行われ、そのまま就職内定の道が開かれます。

審査会実績企業 (一部抜粋)

・株式会社セガ

・株式会社サイバーコネクトツー

・株式会社キャメロット

・株式会社イニス

・株式会社ゼロディブ

・プラチナゲームズ株式会社

・株式会社ゲームフリーク

・株式会社ユークス

・株式会社Aiming

・元気株式会社

・株式会社アルファドリーム

・株式会社エイティング

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