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_Feature 01最新のAI知識を習得
AIの知識ゲームプログラミングゲーム制作の最先端で研究されている、ゲームAIの知識を習得。
ゲームプログラミングのスキルはもちろん、AIを活用したゲーム制作を実習中心で学びます。 -
_Feature 021クラス2講師体制で直接指導
講師は100%現役プロフェッショナル1クラス2講師体制現役のプロ講師が1授業2名体制で指導します。
徹底した個別指導により、在学中に数多くの作品制作を行い業界で活躍できるゲームAIクリエイターを育成します。 -
_Feature 03未経験者でも安心
未経験OKC言語やUnity少人数制C言語やUnityなどのゲーム制作の基礎知識からしっかり学びます。少人数制での授業運営により、理解ができるまで時間をかけて確かな知識を身につけます。
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_Feature 04業界が求める最新技術
ゲームAI最先端ゲーム技術大手ゲーム会社が開発・研究を進めている最新のゲームAIの知識を学習することで、これからゲーム業界で需要の広がる最先端の知識を習得します。
- C 言語初級
- C 言語中級
- C++ 言語初級
- C++ 言語中級
- C# 言語
- ゲーム数学入門Ⅰ
- ゲーム数学入門Ⅱ
- ゲーム物理学入門
- アルゴリズム基礎Ⅰ
- アルゴリズム基礎Ⅱ
- コンピューター概論
- Unity オペレーションⅠ
- ゲーム業界研究
- ゲームデザイン基礎
- ゲームデザイン応用
- 企画書制作
- データベース基礎Ⅰ
- データベース基礎Ⅱ
- 2Dゲーム制作
- 3Dゲーム制作
- 作品審査会
など
- C 言語/C ++言語上級
- C# 言語
- C #スクリプト
- Python 基礎Ⅰ
- ゲーム数学・物理学基礎
- ゲーム数学・物理学応用
- ゲームアルゴリズム応用Ⅰ
- 機械学習
- AI アルゴリズム基礎
- AI 理論
- Unity オペレーションⅡ
- 企画書 / 仕様書制作
- 3Dゲーム制作
- チーム制作(企業プロジェクト)
- ゲーム制作(チーム制作)
- ゲーム制作&配信
- ゲーム会社就職試験対策
- 企業作品審査会
など
- C# 言語応用Ⅰ
- C# 言語応用Ⅱ
- Python 基礎Ⅱ
- Python 応用
- Java
- 数学・物理学応用
- AI アルゴリズム応用Ⅰ
- AI アルゴリズム応用Ⅱ
- AI 理論Ⅱ
- AI 理論Ⅲ
- IT 基礎
- IT 応用
- ディープラーニング
- 3Dゲーム制作
- ゲーム制作&配信
- ビジネスマナー
- 履歴書指導・就職模擬面接
- 卒業作品制作
- 企業作品審査会
など
企業からのコメント
株式会社ゲームスタジオ
松原 啓太さん
株式会社ゲームスタジオ
松原 啓太さん
昨年のスカウト展を見させて頂きましたが、企画、プログラマー、デザイナー共に、皆様の力の入れようがとても伝わって参りました。どの展示、発表も、一人ひとりと時間を取ってゆっくり話すことが出来たので、単なる作品群ということではなく、その作品にこめられた思いなどを本人から直接聞くことで、その人の人となりなども分かり、とても良い展示会でした。実際に声を掛けさせてもらった中から良い採用も出来たので、また機会があれば是非見学をさせていただきたいです。
昨年のスカウト展を見させて頂きましたが、企画、プログラマー、デザイナー共に、皆様の力の入れようがとても伝わって参りました。どの展示、発表も、一人ひとりと時間を取ってゆっくり話すことが出来たので、単なる作品群ということではなく、その作品にこめられた思いなどを本人から直接聞くことで、その人の人となりなども分かり、とても良い展示会でした。実際に声を掛けさせてもらった中から良い採用も出来たので、また機会があれば是非見学をさせていただきたいです。