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専⾨学校を探している⽅向け
バンタンゲームアカデミー専⾨部の
ページです。
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通学⽬的に合わせて選べる姉妹校
就職トピックス
2025年度は2名、2024年は6名が
株式会社カプコンに内定!
(背景モデラー)
(背景モデラー)
(背景モデラー)
その他内定企業(一部抜粋)
ABOUT VANTN
バンタンは
常に高い就職率で
注目されている
ゲーム専門のスクールです。
希望就職率
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PICK UP
選べる5つのコース
GAME PROGRAM | 4年制
未経験者が4年間で圧倒的なゲーム開発スキルを習得。
コースの特長
未経験でも安心
基礎となるプログラミング言語や数学・物理など、身につくまで学習します。時間をかけてじっくり学ぶことで、高度なプログラミングの技術を未経験からでも習得が可能です。
プログラムと企画の両方を学ぶ
ゲーム開発に求められるプログラミングスキルと企画力を両方学びます。自分の適正分野が見つかり、自信を持って就職活動に臨むことが出来ます。
豊富な産学共同プロジェクト
様々な企業との連携カリキュラムで業界から求められる開発の考え方や企業へのプレゼンテーションなどの実戦経験を積み、プロとして活躍できる実力を習得します。
ゲーム作品のリリースを
サポート
学んできたゲームプログラム・企画などの集大成としてオリジナルゲームの開発を行っていただくと同時に、「STEAM」でのリリースに挑戦することも可能です。
目指せる職業
- ゲームプログラマー
- ゲームプランナー
- ゲームディレクター
- ツール開発プログラマー
- ネットワークプログラマ
- アプリプログラマー
GAME PROGRAM | 3年制
プログラミング力と企画力を兼ね備えた高スキル人材を育成。
コースの特長
多彩なプロジェクト型授業
チームでゲームを開発するイベント「ゲームジャム」や「産学連携プロジェクト」にチャレンジすることで、業界が求める人物像や仕事のフローを体系的に学べます。
未経験者でも安心
基礎となるC言語や数学・物理など、身につくまで学習します。時間をかけてじっくり学ぶ事で、高度なプログラミングの技術を未経験からでも習得が可能です。
プログラムと企画の
両方を学ぶ
1年次はプログラムと企画をトータルに学び、2年次より専門分野を深く学びます。自分の適正分野が見つかり、自信を持って就職活動に臨むことが出来ます。
目指せる職業
- ゲームプログラマー
- ネットワークプログラマー
- ツール開発プログラマー
- ゲームディレクター
- ゲームプランナー
GAME PROGRAMMER | 2年制
ハイレベルな現場で即戦力として活躍できるプログラマーを育成。
コースの特長
最新ソフトウェア開発
ゲームエンジン「Unity」「Unreal Engine」などといった世界中で使用されている開発環境を導入。在学中に業界水準のクオリティでゲーム開発が可能。
未経験者でも安心
基礎のC言語、C++ 言語を時間をかけて習得するため、未経験でも安心。授業内容は動画で予習が可能なので、より理解力が高まります。
最適な技術指導
自身が目指す進路の適正に合わせた、最適な技術選択が可能。また、技術習得のスピードに応じて、苦手分野の重点指導や得意分野のスキルアップを行います。
目指せる職業
- ゲームプログラマー
- アプリプログラマー
- ネットワークプログラマー
- ツール開発プログラマー
GAME PROGRAMMER | 6ヶ月~12ヶ月
働きながら学びたい社会人やダブルスクールをしたい大学生向けの短期間コース
コースの特長
今の仕事や大学を続けながら
学ぶことができる
日曜の週1日、6ヶ月コースと12ヶ月コースから選べるので、今のライフスタイルを変えずに専門技術を学ぶことができます。
分割払いで月々5,000円以下
から学べる
学費ローンを活用すれば月々5000円以下の費用で学ぶことができるので、負担を抑えながら学べます。
初心者からゲーム開発まで
学べて就転職が目指せる
週一日でも業界水準のゲーム開発エンジンをイチから学べるので、専門スキルを身につけてキャリアチェンジを目指せます。
目指せる職業
- ゲームプログラマー
- アプリプログラマー
- ネットワークプログラマー
- ツール開発プログラマー
渋谷へ電車で5分、恵比寿から2分と都心に非常に近い中目黒。
恵まれた場所に位置しながらも都会の喧騒に巻き込まれない
落ち着いた独自の雰囲気を持つ街です。
さまざまなクリエイターが集う、
この絶好のロケーションでしか得られない
新しい体験をすることで、高感度な感性を磨きます。
バンタンゲームアカデミー 東京校
〒153-0061 東京都目黒区中目黒2-10-17
東京メトロ日比谷線・東急東横線/中目黒駅から徒歩5分
JR 山手線・埼京線/恵比寿駅から徒歩12分
0120-51-0505
大阪校は関西圏の最先端のエリアであるなんば・心斎橋に位置します。
地下鉄なんば駅から直結という好立地。
『GAME CREATORS CONFERENCE』など大阪でしか開催されない
イベントへの参加で独自のセンスを磨きます。
また、関西に拠点を置きながらも、バンタンがもつ全国の求人や、
地元の産業に特化した求人などの紹介が可能です。
バンタンゲームアカデミー 大阪校
〒542-0086 大阪府大阪市中央区西心斎橋 2-9-22
大阪メトロ御堂筋線 心斎橋駅より徒歩8分
大阪メトロ四つ橋線 四ツ橋駅より徒歩8分
0120-43-9555
名古屋校は、近年さらに再開発が進む名古屋駅の駅西エリアに位置しています。周辺には、ゲーム関連ショップも集まっており、クリエイターには絶好の環境です。最先端の学びを実現できる校舎で、夢への一歩を踏み出してみましょう。
バンタンゲームアカデミー 名古屋校
〒453-0801 愛知県名古屋市中村区太閤3-2-14 2階
名古屋駅太閤口から徒歩8分
名古屋市営バス笈瀬通バス停から徒歩30秒
0800-170-5013
福岡校は九州地方の玄関口とも言える博多の博多口エリアに位置しています。福岡に本社を持つゲーム企業も多く、近年都市部の大規模開発が進んでいる博多エリアで未来のゲームクリエイターを目指していきましょう。
バンタンゲームアカデミー 福岡校
〒812-0011 福岡県福岡市博多区博多駅前1-6-5
JR線・市営地下鉄空港線/博多駅から徒歩7分
市営地下鉄空港線/祇園駅から徒歩3分
0120-99-2179
全国でも4番目に人口が多い札幌市に2026年4月開講します。豊かな自然と整備された交通機関に恵まれた学びの場所で、第一期生の入学をお待ちしています。記載の住所は開講準備室のものとなりますので校舎の情報は別途お知らせいたします。
バンタンゲームアカデミー 札幌校
〒060-0063 北海道札幌市中央区南3条西1-8-10
CONNECT SAPPORO 2F
地下鉄東豊線『豊水すすきの』駅1番出口より徒歩すぐ
地下鉄『大通』駅より徒歩10分
0120-97-4107
4 REASONS
ゲーム業界のプロが
勧める4つの理由
未経験でも安心。実習を中心とした授業で一人ひとりを個別にフォロー。
実習中心のカリキュラムが特長であるバンタンでは、1クラスの人数が29人以下の少人数制クラスを採用。
一人ひとりの個性にあわせて、現役クリエイターの講師陣が直接指導できる環境を実現しています。
※1クラス平均生徒人数実績:17.5名(2024年度実績)
バンタンの講師陣は100%現役プロクリエイター。
最新の技術と知識、考え方を一流の講師陣が直接指導する環境を実現しています。
吉岡 直人
ゲームプログラミング
元CEDEC運営委員長。1990年に株式会社ソニーに入社。その後、ソニーコンピューターエンターテインメントでPlayStationの開発、マイクロソフトでXboxの開発、クライテリオンソフトウェアでゲーム開発用ミドルウェアの技術責任者、スクウェア・エニックスで次世代技術開発責任者などを歴任。現在、ゲーム、ロボット、VR開発やら、執筆やら、まだ言えないことやら、いろんな分野で活躍中。
赤坂 玲音
Windowsプログラミング
2005年〜2017年Microsoft Most Valuable Professional Visual Studio and Development Technologies受賞。『エンジニアのためのUnity実践リファレンス』(技術評論社)、『TECHNICAL MASTER はじめてのVisual C++2012』(秀和システム)など著書多数。
中村 匡彦
アンリアルエンジン
様々なゲーム会社にてプログラマーとして、10以上の商業ゲーム開発に参加。その後は独立し、Unreal Engineを使った活動がメインになり、個人でゲーム開発を行いながら、技術コンサルタント、書籍執筆、専門学校講師など幅広く活動。現在はゲーム制作スタジオ『Indie-us Games』の代表として更に活動の範囲を広げ、大規模なUnreal Engineを使ったゲームや映像制作などにも携わっている。
渡辺 雅央
コンシューマーゲーム制作
株式会社サイバーコネクトツーにて14年間の間、プログラマー、リードプログラマー、マネージャー、ディレクター、プロデューサーなど様々なポジションでゲーム開発を担当。C/C++、3Dグラフィックス、ゲームデザイン、プロジェクト管理に関して幅広い知識を持つ。ゲーム開発と同時に人事業務も行っていた事もあり、学生への作品指導、学習指導に関しても経験を持つ。『まだゲームを遊んだ事が無い人にもゲームを届けたい』をモットーにゲーム開発を行なっている。
上地 貴文
ゲームデザイン
バンタンゲームアカデミー卒業後、クラウドゲート株式会社、株式会社f4samurai、株式会社ゲームフリーク、株式会社モノリスソフトにてプランナーとしてゲーム開発に参加。様々な媒体での開発を経験し、幅広い知識を持つ。主にバトルに関するプランニングを担当する傍ら、ゲームを面白くする仕組みを伝えるために講師活動を行っている。代表作には『Pokémon LEGENDS アルセウス』『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』などがある。
更に
一人ひとりのレベルや目的に応じたクラス編成も実施。個々の強みや改善点を的確に判断し、
授業項目ごとにクラス分けを行うので、最適なスピードと内容をストレスなく学習することが可能です。
・クラス編成の有無は通学校舎、専攻により異なります。
STUDENT VOICEバンタン生の声
髙村 連芽さん
2年生
とりあえずやってみて失敗したり学んだ りしながら成長できます!
プログラミングの知識が全くないところからのスタートだったので上手くやっていけるか不安だったのですが、入学してからすぐに学ぶよりも先にゲームを作ることを経験できました。初めてのことにチャレンジする時に、身構えてしまうよりとりあえずやってみて失敗したり学んだりすることで、気づけば成長することができます。この学校では講師や先輩方に支えられながら、様々な学科の仲間とともに、そういった経験を積み重ねることができるので、皆さんにもぜひバンタンの一員になってほしいと思います。
バンタンではゲーム業界に直接技術を教わる授業や、発売されたゲームの
開発手法を伝授してもらえる講演会等を在学中に数多く設けています。
現場の第一線で活躍するプロの考え方を知る機会になります。
株式会社バンダイナムコエクスペリエンス
株式会社バンダイナムコエクスペリエンス様監修、東京ゲームショウに向けたゲーム制作を実施!
株式会社バンダイナムコエクスペリエンスと産学連携し、学生 によるゲーム制作プロジェクトを実施しました。本プロジェクトでは、5月のキックオフから東京 ゲームショウが開催される9月まで、毎月1回の進捗確認を行い、実際の開発現場に近いスケジュールとフローのもとで制作を進行。「太鼓の達人」初代ディレクターである中館様には企画やゲーム性の面から監修をいただき、さらに太田垣様 にも開発視点でのアドバイスやブラッシュアップにご協力いただきました。プロのクリエイターによる継続的なフィードバックを受けながら完成したゲームは、東京ゲームショウにて発表。会場では多くの一般来場者に実際に試遊していただき、ユーザーの反応を直接体感できる、非常に貴重な実践経験となりました。
株式会社カプコン
バイオハザードシリーズのディレクター・中西晃史さん特別講演!
世界的ヒット作『バイオハザード』シリーズのディレクター・中西晃史さん(カプコン 第一開発部)による特別講演を実施しました。『バイオハザード 7』の開発秘話や、関係者しか見られなかった制作映像の公開に、会場は驚きと拍手に包まれました。「ゲーム制作は毎回が初めての挑戦。大切なのは失敗をどう改善するか」という言葉には、多くの学生が深くうなずきます。後半の質疑応答では、最初は緊張していた学生も次々と質問を投げかけ、プロから直接アドバイスを受ける貴重な時間となりました。現役クリエイターの熱量とリアルな制作話に触れ、在校生たちの決意がさらに強まるイベントとなりました。
©CAPCOM
株式会社スクウェア・エニックス
ゲームプロデューサーにとって大切なこと
齊藤陽介氏の特別講演会
『ドラゴンクエストX オンライン』や『ニーア オートマタ』などのプロデューサーとして知られる、株式会社スクウェア・エニックスの齊藤陽介氏による特別講演会を開催しました。本講演では、ゲーム業界を目指す学生に向けて、プロデューサーやディレクターなど、ゲーム業界の様々な役割を説明。また、自身の経歴を紹介しながら、具体的な成功談や、プロデューサーという仕事を通して嬉しかった出来事などを伝えました。
© 2017 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
STUDENT VOICEバンタン生の声
富土 蒼さん
ゲームプログラマー専攻
自分が作ったゲームをプレイしてもらい「実は俺が作ったんだ」と自慢したい!
もともとゲーム制作に興味があり、イベントの多さに魅力を感じてこの学校を選びました。知らないことを学び、それを使いこなせるようになる瞬間がとても楽しい一方で、やりたいことが多く時間が足りないと感じることもあります。授業では一人ひとりに合った指導や質問しやすい環境が整っており、講師の手厚いサポートのおかげでスムーズに学習を進められています。将来は、自分が作ったゲームを友達にプレイしてもらい、「実は俺が作ったんだ!」と自慢できるクリエイターになることを目標に、制作スキルを磨いています。
バンタンの強みのひとつは「就職に強い」こと。就職に有利となるサポートと、作品のクオリティを高める技術サポート。
この両軸サポートによって、毎年多数のプロクリエイターを業界に送り出しています。
「世界で一番、社会に近いスクールを創る」ことをビジョンとするバンタンは、最新の採用事情を知り、進路について考えるきっかけを提供することを目的としたスクール横断の就職イベント「おしごと研究・発見DAY」を開催しました。年齢に限らず全メンバーを対象とし、自身の専攻に限らず関心のある企業の説明を聞くことで、進路の可能性を広げる機会を創出しました。
参加企業リスト
(一部抜粋)
株式会社白組・株式会社バンダイナムコスタジオ・株式会社アトラス・プラチナゲームズ株式会社・株式会社Aiming・有限会社オレンジ・株式会社サイバーコネクトツー・株式会社トーセ・株式会社B.B. スタジオ・ポノス株式会社
バンタンの校舎を使い在校生が展示およびプレゼンを行う発表会。
企業側はイベントを通じて気になった学生をスカウトし、選考に進む事ができる就職イベントです。
在学中に実際に現場で研修を受けられるインターンシップも豊富で、就職担当から紹介します。
また、学内でおこなう職場体験など、様々な実践研修をサポートします。
STUDENT VOICEバンタン生の声
谷平 陽さん
3年生
わからないことを講師に質問して積極的に学んでいます!
3D のマップを歩くということにとても魅力を感じているので、3D 背景モデラーを志望しています。入学までPC も触ったことないくらい0からCG を始めたので、とても成長は感じています!わからないところを講師に質問したりして学んでいるのが、周りと差をつけれている部分だと思います!就職活動に向けてはポートフォリオにとても力を入れて作っています。中身の作品だけでなく、ポートフォリオの構成やデザインについてもアドバイスを頂いています。スタッフには面接の練習やES の添削もしてもらっています。
バンタンは一般的な専門学校と違い、4人(進路・授業・就職・スクールライフ)のスペシャリストが
あなたの夢や目標を叶えるためにサポートする仕組みが用意されています。
入学前から卒業・就職までバンタンのフォースサポートがあなたの学生生活をより充実したものになるようにサポートします。
バンタンと一般の専門学校の違い
バンタン:手厚いフォース(4人)サポート
| 担当 | 担当内容 | サポート内容 |
|---|---|---|
| 入学前 アドバイザー |
進路 | 一人ひとりに好きな分野の業界のことや学校のことを一から教えてくれたり、入学まで心配なことを相談に乗ってくれるアドバイザー。 |
| 現役クリエイター 講師 |
授業 | 現場で即戦力となれる実践授業の講師をつとめ、業界現役のクリエイターが技術指導・作品アドバイスを一人ひとり丁寧に行います。 |
| クラス担任 | 就職 | クラスの担任であり、キャリアアドバイザー。スクールライフや普段の生活の悩み相談・問題解決などをサポート。ホームルームでは自己分析やリクルートスキルなどのキャリアサポートも行います。また、個別面談や三者面談も定期的に行います。 |
| スチューデント アシスタント ディレクター (SAD) |
スクールライフ | 受付にいる運営サポートスタッフ。メンバーと年齢も近く、気軽に相談できる関係性のスタッフです。スクールライフで困ったことがあれば担任以外にも親近感のあるSADが親身にサポートします。※新設立の札幌校除く |
一般の専門学校
| 担当 | 担当内容 | サポート内容 |
|---|---|---|
| 学校職員 | 進路 | 担当になった学校の職員が、進路から授業、スクールライフにいたるまでのサポートを行います。 |
| 授業 | ||
| 就職 | ||
| スクールライフ |
“だから”バンタン
ゲームアカデミーは
毎年高い就職率を
誇っています。
希望就職率
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「Project G-Lab」とは、バンタンゲームアカデミーがプロデュースする本格的なゲーム制作の部活です。
ゲーム制作に本気になれる仲間と一緒に「面白さ」を突き詰めて活動します。
実際のゲーム開発現場で使われている業界水準の高スペックPCを完備。
制作に集中してもらうため、プロ仕様の専用設備が整った環境で
ストレスなくゲーム制作やCG制作が可能です。
部員同士、または企業と一緒にゲーム開発ができることがProject G-Labの特長。
すでにゲーム業界で活躍している先輩OB、OGとの交流も行われます。
好きなゲーム開発をしながら自然とプロ意識が身につくはず。
中村 匡彦
株式会社 Indie-us Games 代表取締役
バンタンのProject G-Labは特に熱意のある学生達が学年やコースに関係なく集うので非常にモチベーションの高い制作を体験することができます。私自身彼らが作ったものをプロとして見させていただいていますが、そのクオリティがとても学生とは思えないものも多く、驚いたことが何度もあります。これから本気でゲーム業界などで活躍したい人は積極的にそういう場に参加してもらってプロを驚かせるような作品作りをしてください。業界に来た時に貴方達と一緒に仕事ができる日を楽しみにしています。
メンバーの制作したゲームを『STEAM』より配信中!
UNDEFEATED
(アンディフィーテッド)
400万DL突破!続編発売も決定!
ステージを自由に動き回って移動・行動できるように設計された「オープンワールド」の PCゲーム。プレイヤーは無敵(アンディフィーテッド)のスーパーヒーローとなり、街で起こる様々な事件・事故を解決するため街を駆け抜け、飛び回ります。












