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バンタンゲームアカデミー専門部のページです。
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バンタンゲームアカデミー
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【週1日/大学生・社会人向け】
バンタンゲームアカデミー
キャリアカレッジ
©亀山陽平/タイタン工業
卒業生がテレビアニメを制作
2022年に当時バンタンゲームアカデミー生だった亀山陽平さんが卒業制作として発表した3Dショートアニメ『ミルキー☆ハイウェイ』の続編となるテレビアニメ『銀河特急 ミルキー☆サブウェイ』が、TOKYO MXで2025年7月から放送開始されました。さらに、第1話「出発進行」のOPテーマ曲を、本作の劇伴や挿入歌にも携わっている土井浩平さん(以下、土井さん)が作編曲、亀山さんが作詞した新曲『Altair and Vega』もリリース。挿入歌『ときめき★メテオストライク』では、作詞を亀山さんと土井さん、作曲を石黒峻平さん(以下、石黒さん)と土井さんで共作されています。土井さんと石黒さんもバンタンゲームアカデミーの卒業生で在籍当時から前作『ミルキー☆ハイウェイ』を含む制作に携わっており、業界の第一線で活躍されるお三方がコラボレーションした作品になっています。
コース紹介
ゲームグラフィック・3DCGが学べるコースを紹介します。
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4年制ゲームグラフィッカー専攻
初心者が4年間で高度なスキルをもつデザイナーに成長
- コースの特長:
- デザインからモーションまで2D・3Dの実践スキルを習得
- チーム制作で実践的な知識や経験を身につける
- 豊富な産学共同プログラムでプロとして活躍できる実力を習得
詳細カリキュラムを無料パンフレットに掲載中!
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3年制ゲームグラフィッカー専攻
未経験から就職に直結する、3Dをメインに2Dも学び総合的なスキルを身につけるコース。
- コースの特長:
- 2D/3D共に高いスキルを習得
- デビューカリキュラムも豊富
- チーム制作で現場想定したデザインスキルを習得
詳細カリキュラムを無料パンフレットに掲載中!
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2年制ゲームグラフィッカー専攻
デザインができる3DCGグラフィッカーを育成。最短でゲームグラフィッカーを目指す。
- コースの特長:
- 3DCGの実践スキルを学び、即戦力デザイナーを育成
- 3DCGをデザインから起こせるスキルを習得
- 3DCGの就職に強い
詳細カリキュラムを無料パンフレットに掲載中!
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2年制3DCGクリエイター専攻
3DCGに特化して、ゲーム業界だけでなくアニメ/映画など幅広いフィールドで活躍できる3DCGクリエイター目指す。
- コースの特長:
- 2年間3DCGに特化して学ぶ
- VFXやモーションキャプチャーなど高度なCGスキルを習得
- 3DCGの就職に強い
詳細カリキュラムを無料パンフレットに掲載中!
夢の扉まで
徒歩5分
アクセス
TOKYO
東京校
バンタンゲームアカデミー 東京校
〒153-0061 東京都目黒区中目黒2-10-17
東京メトロ日比谷線・東急東横線/中目黒駅から徒歩5分
JR 山手線・埼京線/恵比寿駅から徒歩12分
0120-51-0505
OSAKA
大阪校
バンタンゲームアカデミー 大阪校
〒542-0086 大阪府大阪市中央区西心斎橋 2-9-22
大阪メトロ御堂筋線 心斎橋駅より徒歩8分
大阪メトロ四つ橋線 四ツ橋駅より徒歩8分
NAGOYA
名古屋校
バンタンゲームアカデミー 名古屋校
〒453-0801 愛知県名古屋市中村区太閤3-2-14 2階
名古屋駅太閤口から徒歩8分
名古屋市営バス笈瀬通バス停から徒歩30秒
0800-170-5013
FUKUOKA
福岡校
バンタンゲームアカデミー 福岡校
〒812-0011 福岡県福岡市博多区博多駅前1-6-5
JR線・市営地下鉄空港線/博多駅から徒歩7分
市営地下鉄空港線/祇園駅から徒歩3分
0120-99-2179
SAPPORO
札幌校
バンタンゲームアカデミー 札幌校
〒060-0063 北海道札幌市中央区南3条西1-8-10 CONNECTSAPPORO 2F
地下鉄東豊線「豊水すすきの」駅1番出口より徒歩すぐ
地下鉄「大通」駅より徒歩10分
0120-97-4107
第一線で活躍する卒業生たち
CREATORS
最前線で活躍する
卒業生
二次創作をされるぐらい愛されるキャラを生み出したい
株式会社スクウェア・エニックス
アートディレクター
小柳 幹根
バンタンの授業で特に印象に残っている授業はキャラクターデザインの授業です。当時、今僕がいる会社で働いている講師がいらっしゃって、その講師の絵に対する考え方や捉え方などロジカルな面とそうでない面を教えて頂き、とても刺激的で印象に残っています。仕事をする上でもそれは活きていて、どういうキャラクターにすればユーザーが喜ぶのか、どうしたら二次創作してもらえるような愛されるキャラクターになるのか、拘りをもってデザインしています。
※この記事は2020年4月時点の運営当時の内容です。
学んだことは基礎となり、出会った仲間たちは自分を支える柱となって今も生き続けています
株式会社バンダイナムコエンターテインメント
ソードアート・オンライン ゲーム総合プロデューサー/ シニアプロデューサー
二見 鷹介
私はゲームプランナー学科だったのですが、相当の機械音痴で(笑)その時のことを考えると情熱と勢いで今があるのは奇跡!だと思います。バンタンでは本当に“基礎中の基礎”を教えてもらったので感謝しています。今はスマホで誰かと繋がるのは一般的ですが、ゲーム好きが集まるという意味では、初めてMMOをプレイしたのは学生時代でしたね。ゲーム(勉強)も、ゲーム(遊び)も楽しむ学生時代でした。今でもバンタンでの同期がゲーム業界で頑張っている姿を見ると嬉しく思います。『ゲームが好き』という気持ちだけで今も働いてますが、自分を信じる気持ちというのが一番大事だと思います。皆様もゲームの仕事が出来るように仲間と楽しんで夢を目指してもらえたらなと思います。いつか一緒に働けることを夢見て。
ソードアート・オンライン
アリシゼーション Lycoris
©2017 川原 礫/アスキー・メディアワークス/SAO-A Project ©BANDAI NAMCO Entertainment
Inc.
SUPPORT
30年以上の実績が示す
圧倒的な就職実績
ゲーム業界との強い繋がりを活かし、毎年多くのゲーム会社に就職しています。
就職実績一部紹介
就職トピックス
2025年度に2名、2024年に6名が
株式会社カプコンに内定!
BEFORE - AFTER
生徒作品
Before After
未経験からでも、ここまで成長できる環境があります。必要なのは、あなたが成長したい、と思うモチベーションです。
講師は全員、
現役ゲームグラフィッカー。
ゲームのトレンドは常に変化し続けている。
だが、CG制作に求められるスキルは大きくは変わらない。ならば、「何を学ぶか、ではなく、誰に学ぶか。」そう考えるバンタンは、全ての授業に現役で活躍する3DCGグラフィッカーや2DCGグラフィッカーを採用しています。
TEACHERS
最前線で活躍する
現役クリエイター講師
(一部紹介)
実写映画「進撃の巨人」超大型巨人モデリング等
最新作品で活躍するCGクリエイター
3Dスカルプティング
福嶋瞬カルロス
3DCG 作品において幅広く携わっており、『ドラゴンクエストヒーローズ』シリーズ『バイオハザードリベレイションズ』などのゲームCGや、『シン・ゴジラ』『エヴァンゲリヲン新劇場版:破』といった映画作品までその仕事は多岐にわたる。映画『進撃の巨人』では、超大型巨人のモデリングを担当。
ゲーム/アニメ/映画で幅広く活躍するCGデザイナー
VFX技法
山本健介
1994年ゲーム会社設立。1998年に独立し、モーターライズに参加。「ガメラ3」「エヴァンゲリヲン新劇場版:序、破」「ドラゴンクエストヒーローズ」「実写版映画:進撃の巨人 前、後編」など制作に参加。 2015年(有)オレンジに移籍後、「IDOLISH7 MV Mr.AFFECTiON(監督)」TVアニメ「宝石の国」「BEASTARS」「ゴジラS.P」など映画、ゲーム、TVなど多方面で活動中。
今もっとも旬の
イラストレーター集団を率いる
クリエイティブ
プロデューサー
勝てるポートフォリオの作り方
高木 正文
株式会社KUU 代表取締役
SSS by applibot立ち上げ。「NieR Re[in]carnation」クリエイティブプロデューサー。過去参画タイトルには「メギド72」「ドラッグオンドラグーン3」「ファイナルファンタジー零式」「エルシャダイ」など。バンタン卒業生で(株)スクウェア・エニックスに新卒入社。コンセプトアート・アートディレクション・マネジメントに従事している。京都芸術大学客員教授。
バイオハザードシリーズのディレクター特別講演会
世界的ヒット作『バイオハザード』シリーズのディレクター・中西晃史さん(カプコン 第一開発部)による特別講演を実施しました。『バイオハザード 7』の開発秘話や、関係者しか見られなかった制作映像の公開に、会場は驚きと拍手に包まれました。「ゲーム制作は毎回が初めての挑戦。大切なのは失敗をどう改善するか」という言葉には、多くの学生が深くうなずきます。後半の質疑応答では、最初は緊張していた学生も次々と質問を投げかけ、プロから直接アドバイスを受ける貴重な時間となりました。現役クリエイターの熱量とリアルな制作話に触れ、在校生たちの決意がさらに強まるイベントとなりました。
©CAPCOM
未経験でも
安心。
充実のサポート体制
SUPPORT
1クラス29名以下の少人数制
※1クラス平均生徒人数実績:17.5名(2025年度実績)
未経験でも安心。実習を中心とした授業で一人ひとりを個別にフォロー。実習中心のカリキュラムが特長であるバンタンでは、1クラスの人数が29人以下の少人数制クラスを採用。一人ひとりの個性にあわせて、現役クリエイターの講師陣が直接指導できる環境を実現しています。
SUPPORT
個別指導による
サポート
生徒一人ひとりの長所・短所を正しく理解し、適切な学習を提供することがバンタンの教育に対するこだわりです。
SUPPORT
スカウト展
就活サポート
バンタンの校舎を使い在校生が展示およびプレゼンを行う発表会。企業側はイベントを通じて気になった学生をスカウトし、選考に進む事ができる就職イベントです。
SUPPORT
手厚いフォース(4人)
サポート
バンタンは一般的な専門学校と違い、4人(進路・授業・就職・スクールライフ)のスペシャリストがあなたの夢や目標を叶えるためにサポートする仕組みが用意されています。入学前から卒業・就職までバンタンのフォースサポートがあなたの学生生活をより充実したものになるようにサポートします。
バンタンと一般の専門学校の違い
未経験からプロを目指す
学生の声
少人数クラスなので
安心して学ぶことができます!
村井 柚香さん
乙女ゲーやVが好きで自分もデザインしたり、動かしたいと思い、バンタンに入学しました!デッサンや人体の構造など絵を描く上で必要な基礎画力を学べたり、デジタルが未経験で分からなくても、クラスが少人数なので一人一人に先生が付き添ってくれるの安心して学ぶことができます。まだまだ基礎が固まっていないため、授業以外での自主学習にももっと力を入れて、様々なジャンルの絵を描けるように頑張りたいです!!
現役クリエイター講師
のもとで学ぶ、
学生の声
業界との距離が近い学習環境に魅力を感じています!
白井 悠雅さん
ゲームやアニメに救われた経験から、今度は自分が誰かを楽しませるコンテンツを作りたいと思い、この学校を選びました。現役クリエイターによる授業や、業界との距離が近い学習環境に魅力を感じています。技術を学ぶことで憧れの職に近づいている実感があり、同じ目標を持つ仲間と作品制作に取り組む日々はとても充実しています。2年制で時間管理の難しさはありますが、幅広い学びと講師の手厚いサポートのもと、将来はエフェクトデザイナーとして人を楽しませる仕事を目指しています。