未経験からキャラクターデザイナーを目指すなら ゲーム・アニメの専門学校 バンタンゲームアカデミー 未経験からキャラクターデザイナーを目指すなら ゲーム・アニメの専門学校 バンタンゲームアカデミー

古い知識じゃ、
夢に届かない。

講師は全員、
現役キャラクターデザイナー。

イラストのトレンドは常に変化します。
数年前のトレンドを学んでも多くの人から愛されるキャラクターは創れない。そう考えるバンタンは、全ての授業に現役で活躍するキャラクターデザイナー・イラストレーター を採用しています。

学生作品
学生作品
学生作品
学生作品

“旬”を知り、
時代を掴む。

どんなタッチ、どんな色使いが流行っているのか。それを知ることは、作品作りにおいて非常に大切。あなたの個性にトレンドを加えて、業界が求めるデザイナーに育成します。

学生作品

キミの
キャリアの
出発点

現役クリエイター講師の人脈を活かし、在学中に多くの実在するゲームのキャラクターデザインコンペを実施。その経験は就職活動の場で最大の武器となります。

学生作品

一生モノの
つながりの
輪に入ろう。

現役クリエイターとのつながりは、業界でのネットワークを広げてくれます。授業での講師とのコミュニケーション、リアル現場での横のつながりなどは、想像力や活動の幅を広げてくれる刺激になります。

TEACHERS

最前線で活躍する
現役クリエイター講師

(一部紹介)

今もっとも旬の
イラストレーター集団
を率いる
クリエイティブ
プロデューサー

勝てるポートフォリオの作り方

高木 正文

株式会社アプリボット クリエイティブディレクター
SSS by applibot代表

「NieR Re[in]carnation」クリエイティブプロデューサー。過去参画タイトルには「メギド72」「ドラッグオンドラグーン3」「ファイナルファンタジー零式」「エルシャダイ」など。バンタン卒業生で(株)スクウェア・エニックスに新卒入社。コンセプトアート・アートディレクション・マネジメントに従事している。

今のゲーム業界で活躍する
イラストレーターから
「愛されるキャラクターデザイン」を学ぶ。

キャラクターデザイン実践

百瀬 寿

(株)工画堂スタジオ
取締役/デジタルアート部 部長

玩具、スマートフォン、教育関係などのグラフィクデザイン、およびディレクション業務を行う。また、ゲームコンテンツ製作全般を手掛ける。『マジック:ザ・ギャザリング』『ヴァンガード』『デュエルマスターズ』『ゼクス』『うたの☆プリンスさまっ』、各種オンラインゲームのイラストやディレクションを担当。人材発掘などのリクルート業務、また講演活動も活発に行っている。

©bushiroad All Rights Reserved. カードファイト!!ヴァンガードG
初出:ブースターパック月煌竜牙 創世竜エクセリクス・メサイヤ

人体の仕組みを熟知した
現役アニメーターから
「理想的なプロポーション」を学ぶ。

キャラクターデザインメイキング

松林 祥世

アニメーター

2005年よりアニメーターとして、作画分野で数多くのアニメーション作品に参加。後進の育成にも意欲的に力を注ぐ傍ら、アニメーションの枠にとらわれず、ゲーム原画等の経験も積む。現在は、常に複数の制作会社の作品に参加し続けるフリーランスとして活動中。

大手ゲーム会社から独立した
現役背景デザイナーから
「キャラが際立つ背景画」を
学ぶ。

背景グラフィックデザイン

片岡 美紀

dolipsLLC

24年間、株式会社カプコンにて主に背景デザインを行う。「戦場の狼Ⅱ」「ロックマンX シリーズ」「ロックマンDAS H シリーズ」「ロックマンEXEシリーズ」等のチームに参加。その後、元カプコン常務執行役員の稲船敬二氏が設立した株式会社comcept(現在株式会社LEVEL5comcept)にて取締役をし2016年10月に退任。現在、dolips 合同会社を立ち上げゲーム開発等で活躍中。

現役クリエイター講師
のもとで学ぶ、
学生の声

業界で一目置かれる存在になります!

谷さん

現役のクリエイターが講師をしているということに1番魅力を感じました。業界で使われている技術や必要とされるスキルを、毎日の授業で教えてもらうことができるというのは凄いことだと感じています。今は様々なジャンルのイラストを描けるようになることを目標にしておりますが、将来的には更にクオリティを上げて業界でも一目を置かれる存在になれるよう、これからも努力し続けたいです。

君の作品が
世の中へ。

プロの現場にもっとも近い学習環境。
在学中から多数の作品発表のステージを用意。

バンタンは業界との接点を大切にしている。描きあげたイラストが実際のゲーム業界で通用するのか。在学中にあなたのイラストが世の中に出るチャンスがあります。

英雄クロニクル

株式会社サクセスが提供するシュミレーションRPG「英雄クロニクル」に新たに登場するキャラクターを、実際のイラスト製作現場と同じように、企画サイドがデザイナーに発注する形式でイラストを制作するという授業を実施しました。制作したイラストはユーザーによる投票でゲーム内に実装。NPC 部門全5 キャラクターのうち3 キャラクターでユーザー投票1位を獲得するという快挙を達成しました。

WORKS

未経験でも
安心。

充実のサポート体制

SUPPORT

少人数制クラス

(29人以下)

実習中心のカリキュラムが特長であるバンタンでは、1クラスの人数が29人以下の少人数制クラスを採用。一人ひとりの個性にあわせて、現役プロの講師陣が直接指導できる環境を実現しています。

SUPPORT

個別指導による
サポート

学生一人ひとりの長所・短所を正しく理解し、適切な学習を提供することがバンタンの教育に対するこだわりです。

SUPPORT

スカウト展
就活サポート

バンタンの校舎を使い在校生が展示およびプレゼンを行う発表会。企業側はイベントを通じて気になった学生をスカウトし、選考に進む事ができる就職イベントです。

未経験からプロを目指す
学生の声

技術だけでなくデザイナーの思考法も学べます!

吉村さん

昔からゲームが好きでよくイラストを描いていました。将来も好きなイラストの仕事をしたいと考えていたため、ゲームイラストに特化しているバンタンに入学しました。入学してからは特に、デッサン力と描画力が身につき、独学で描いていた時とは見違えるほど人物の素体をきれいに描くことができるようになりました。技術だけではなく、思考法を学べるのはまさに業界で働いているクリエイター講師から教わるバンタンならではなので、入学して良かったと感じています!

BEFORE - AFTER

学生作品
Before After

未経験からでも、ここまで成長できる環境があります。必要なのは、あなたが成長したい、と思うモチベーションです。

  • BEFORE 入学前 BEFORE 入学前

    AFTER 入学後

  • BEFORE 入学前 BEFORE 入学前

    AFTER 入学後

  • BEFORE 入学前 BEFORE 入学前

    AFTER 入学後

SUPPORT

30年の実績が示す
圧倒的な就職実績

ゲーム業界との強い繋がりを活かし、毎年多くのゲーム会社に就職しています。

就職実績一部紹介

コース紹介

学びたいことや学習期間に合わせて5つのコースを用意しています。

  • 3年制キャラクターデザイン総合

    3年間の総合的な学びで、デザイン分野の幅広いスキルを身につけ、即戦力で活躍できる人材を育成。

    コースの特長:
    3年間2Dに特化した、2Dの最上位コース
    キャラ/背景/武器/アイテムなど幅広く学習
    在学中に数多くデビューチャンスがある

    詳細カリキュラムを無料パンフレットに掲載中!

  • 3年制ゲームグラフィック総合

    未経験から就職に直結する、3Dをメインに2Dも学び総合的なスキルを身につけるコース。

    コースの特長:
    2D/3D共に高いスキルを習得
    デビューカリキュラムも豊富
    チーム制作で現場想定したデザインスキルを習得

    詳細カリキュラムを無料パンフレットに掲載中!

  • 2年制キャラクターデザイナー専攻

    2Dと3Dを3年間トータルに学ぶことで幅広い就職先を選択できる。

    コースの特長:
    どちらも即戦力レベルのスキルを習得
    学びながら自分の適性を見極める
    在学中に数多くのデビューチャンスがある

    詳細カリキュラムを無料パンフレットに掲載中!

  • 2年制ゲームグラフィッカー専攻

    デザインができる3DCGグラフィッカーを育成。最短でゲームグラフィッカーを目指す。

    コースの特長:
    1年次は2D3Dを学び2年次は3DCGを学ぶ
    3DCGをデザインから起こせるスキルを習得
    3DCGの就職に強い

    詳細カリキュラムを無料パンフレットに掲載中!

  • イラストレーター専攻

    主に一枚絵のスキルを伸ばし、フリーランスのイラストレーターを目指す。

    コースの特長:
    2Dの一枚イラストに特化
    アナログ、デジタルともに学べる
    ラノベ表紙などのデビューチャンス

    詳細カリキュラムを無料パンフレットに掲載中!

第一線で活躍する卒業生たち

CREATORS

最前線で活躍する
卒業生

二次創作をされるぐらい愛されるキャラを生み出したい

株式会社スクウェア・エニックス

アートディレクター
小柳 幹根

バンタンの授業で特に印象に残っている授業はキャラクターデザインの授業です。当時、今僕がいる会社で働いている講師がいらっしゃって、その講師の絵に対する考え方や捉え方などロジカルな面とそうでない面を教えて頂き、とても刺激的で印象に残っています。仕事をする上でもそれは活きていて、どういうキャラクターにすればユーザーが喜ぶのか、どうしたら二次創作してもらえるような愛されるキャラクターになるのか、拘りをもってデザインしています。

※この記事は2020年4月時点の運営当時の内容です。

学んだことは基礎となり、出会った仲間たちは自分を支える柱となって今も生き続けています

株式会社バンダイナムコエンターテインメント

ソードアート・オンライン ゲーム総合プロデューサー/ シニアプロデューサー
二見 鷹介

私はゲームプランナー学科だったのですが、相当の機械音痴で(笑)その時のことを考えると情熱と勢いで今があるのは奇跡!だと思います。バンタンでは本当に“基礎中の基礎”を教えてもらったので感謝しています。今はスマホで誰かと繋がるのは一般的ですが、ゲーム好きが集まるという意味では、初めてMMOをプレイしたのは学生時代でしたね。ゲーム(勉強)も、ゲーム(遊び)も楽しむ学生時代でした。今でもバンタンでの同期がゲーム業界で頑張っている姿を見ると嬉しく思います。『ゲームが好き』という気持ちだけで今も働いてますが、自分を信じる気持ちというのが一番大事だと思います。皆様もゲームの仕事が出来るように仲間と楽しんで夢を目指してもらえたらなと思います。いつか一緒に働けることを夢見て。

ソードアート・オンライン アリシゼーション Lycoris
©2017 川原 礫/アスキー・メディアワークス/SAO-A Project ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.

接しやすいバンタンの講師陣
授業以外の会話も豊富です

株式会社アトラス

デザイナー
深澤 修児

講師の方たちとのコミュニケーションが豊かなバンタンの雰囲気。授業も然ることながら、その枠を超えた部分での会話や指導が印象深いです。何事もやってみなければわかりません。“習うより慣れろ”の構えで取り組んでほしいです。

©ATLUS ©SEGA All rights reserved.

企業との強い繋がりが内定のきっかけをくれる

株式会社レベルファイブ

ゲームデザイナー
安齊 くるみ

学校からレベルファイブを紹介していただいたことがきっかけで、入社することができました。今まで何も考えずにただ自分なりに描いてきたイラストが、授業を通してどのように描いたら人の目に留まるのか、良いデザインなのかを考えて描くようになりました。バンタンに入らなければ学べなかったことだと思います。元々乙女ゲーム業界を目指したくてバンタンを選びましたが、Illustratorなどの新しい技術を覚えることがとても楽しく、結果として様々なイラストやデザインを作る力がついたと思います。

© LEVEL 5 Inc.
© 2020 LEVEL 5 Inc.

VANTAN CONNECT

バンタンで
出会った仲間は、
一生モノの財産

卒業後も仲間とつながるバンタンOBOGネットワーク

バンタンコネクトメンターズ

卒業後も仲間とつながるバンタンOBOGネットワーク。バンタンの全スクールのOBOGが対象のバンタンコネクトメンターズでは、定期的にイベントを開催しています。同期とのコミュニケーションとしての場、今後の新たなキャリアのきっかけになる出会いなど一生モノの財産になる機会を提供しています。

夢の扉まで
徒歩5分

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東京校

バンタンゲームアカデミー 東京校

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0800-170-5013

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〒812-0011 福岡県福岡市博多区博多駅前3-4-25
アクロスキューブ博多駅前
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0120-51-0505

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