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スクールライフ
2014.07.03.THU
『-才能がなかったから努力したし、みんなにも大事なことを伝えられた。』
皆様こんにちは!
大阪校です!!
6月13日(金)バンタンゲームアカデミー大阪校にて、
ゲーム業界や仕事内容の理解、また就職へ向けた学生生活のアドバイスを目的として、
卒業生座談会を実施致しました。
ゲスト卒業生は、株式会社カプコンでモンスターハンター4のモンスターデザインなどを手がけるK様!
座談会終了後、
『-才能がなかったから努力したし、みんなにも大事なことを伝えられた。』
と振り返られた川端様による座談会の様子をお届けします!
まずは川端さんについて紹介を!!
株式会社カプコン
デザイナー
K様
平成20年バンタン卒業
高校卒業後、バンタンに入学。現在カプコン入社7年目。モンスターハンターtri、ラストランカーなどを経て、モンスターハンター4では、モンスターデザインや3Dモデルデザインに携わる。
←バンタン在学中の作品
いよいよ座談会がスタート!!
会場のみんなも最初こそ緊張してたものの、
いざ始まってみるとKさんの人柄もあり、一気に会場はヒートアップ!
-いつ頃から絵を描いていましたか?
「意識し始めたのは、小学生の頃だと思いますが、
幼稚園の頃、クジラを描こう!という話になり、みんなが普通にクジラを描く中、
私だけマッコウクジラを描くと本当にいるクジラなのに「そんなクジラはいない」と言われ、
伝える事ができなかった事に悔しさを覚え、それが「伝達するデザイン」を描く心がけのきっかけになったと思います。」
(´・∀・`)おー!
-バンタンを選んだ理由は何ですか?
『色々体験授業に行ったんですけど、
他の学校の体験では、こっちの気分をよくさせようとただ褒めていたんですね。
でも、バンタンの体験では出来ていない部分のアドバイスをしっかりしてくれて、
上達したかったのでここだー!って思いましたw』
(´ω`)嬉しいです
-Kさんのバンタン時代の失敗談を教えてください。
『轢死動物の死体を解剖することにハマって、親に病院に連れて行かれかけました』
・・・( ゚д゚ )
・・・・・・・( ゚д゚ )?!
ちなみになぜ、そんな事をしていたかというと、
生き物そのものに興味があり、解剖は見えない部分を知るきっかけになります。
動物の骨格・肉の付き方・どう動くのかなどを知るためには一番良い方法らしいです。
恐ろしいほどにストイックですね!!( -`д-´)キリッ
バンタン生も熱心にKさんの話を聞いていました!!
それほどに川端さんの話が為になり、惹きつけられていたんでしょうか(*´∀`)ノ
ところで皆様、題名にもある
【描きたいもの、好きなものが見つからないとき】
はどうすると良いと思いますか??
Kさんからは、
描きたいものや好きなものが見つからないときこそ基礎にとことん向き合う
ことが大事だと教えていただきました。
基礎ができていればいざ描きたいもの、好きなものが見つかったときすぐに描く事が出来る。
そのための準備運動が「基礎」です。
アナログの授業もデジタルの授業も在校生時代に受けてきたけれど、
一番タメになったのはアナログの授業。
この色とこの色を混ぜると、こんな色になるんだ!
など、アナログでわかっていないとデジタルでは使えない。
と、Kさんの経験談も踏まえ、入学前から仕事の話まで幅広くお話頂けました。
おそらく、バンタン生のほとんどがモチベーションUP
できたのではないかと感じました。
私自身、明日から絵を描けって言われたとしても
なんか出来る気がしてくるくらいでした!!(σ゚∀゚)σ
短い時間でしたが、
内容はとても濃かったですね(;`・_・´)
特にバンタン生のみんなは自分に足りない部分に気づけたり、
スキルのある子もまだまだやれることは沢山あるんだと感じたりしたと思います。
そして、一旦お開きになった後アンコールでKさんが会場に戻り、
みんなと交流を深めてくれました(´∀`)
Kさんの学生の頃の作品も見せてくれて、バンタン生もテンションMAX!
最後にみんなで撮影して終了―!
バンタン生だけでなく、このような催しはゲームアカデミーへの入学を
考えている方でも参加して頂けますので、
参加希望連絡お待ちしていますー!!
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