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2015.08.19.WED

【東京校】コンテンツデザインプログラム★ハリウッドVFXの最新事情とは?エフェクトアーティスト渡辺潤氏講演会

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こんにちは★バンタンゲームアカデミーです(・∀・)ノ

 

バンタンゲームアカデミーが行う、
"世界の先進性"と"日本の独自性(オタク文化)"の切り口から
コンテンツ制作を学ぶ無料の一般公開講座
『CONTENTS DESIGN PROGRAM(コンテンツデザインプログラム)』

 

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今回のゲストは…

 

「バンタンさんにお呼びいただいたので、準備バンタンできました!」
と、一気に参加者の心をひきつけたHoudiniエフェクトアーティスト渡辺潤氏です!

 

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日本でも9月12日から全国ロードショウが始まる映画『カリフォルニア・ダウン』のVFXや、

昨年公開されたディズニーのアニメーション映画『ベイマックス』の

エフェクトアニメーションなどをご担当されています。

 

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まずは、現場であるVFXスタジオの現場のお話から。


ワンちゃんと一緒に出勤できる会社や、社内に試写室がある会社も!


「カナダの各州が実施する補助金制度によって、カナダへ移転するスタジオが多いですね。

小規模のチームをLAに残し、頑張っているスタジオもあります」

 

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「仕事を得るためには、『デモリール』と呼ばれる自分の作品集を送り、

先方が雇うかどうかを判断します。

1社のVFXベンダーが作品すべてのVFXを担当することはまれです。

会社によって、得意分野もありますしね」

 

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「ワンショットは30人くらいで、分業で作っています。

ひとりでもできるけれど、それぞれのパーツを作ることで完成度が高まるんです」


『スピード・レーサー』『ハムナプトラ/失われた砂漠の都』など、

これまで参加された作品のDVDを流しての解説に、会場も息をのみます。

 

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「『ベイマックス』では、28ショットを担当しました。

エフェクトチームは50人くらいいて、Houdiniを使っていましたね」

 

 

 

お話のあと、渡辺さんへの質問が殺到!!

 

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——ハリウッドの業界で働くまでの職歴や流れは?
「それはですね、こちらの書籍『海外で働く映像クリエイター』に書いてあります(笑)

『ハリウッドVFX業界就職の手引き』にはデモリールのポイント、

アメリカのアパートの借り方までを紹介していますので読んでみて下さい」

 

——ハリウッドのVFXスタジオに採用されるデモリール作りとは?
「デモリールの完成度が高い事ですね。

また、採用基準は、エフェクトにでもアニメーションでも、

その会社がこれから制作する作品の内容に

近いものが、デモリールに含まれている人が採用され易いかもしれまません。」

 

 

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——Houdiniが使えれば、エフェクトアーティストとして活躍の場が増えますか?
「海外でのエフェクト分野では、Houdiniを採用しているVFXスタジオが多いですね。
細かなコントロールが効きますし、エフェクトを量産できる利便性があります。
テレビシリーズなどを手掛けるVFXスタジオでは、

MayaのDynamicsを使うアーティストもいますよ」

 

——Houdiniの勉強法は?
「よく我々がするのは、オンラインに上がっているチュートリアルを見て勉強する事。
近くにHoudiniが出来る人がいたら、質問してみたり、その人のテクを学ぶ事も大切です」

 

——ハリウッドで、求められる人は?
「早くて上手い人、要求に応えられる人、あとは意思の伝達力がある人ですね」

 

——仕事での苦労は?
「すべて大変です。自分の触ったことがない機能を触って…徐々に複雑なものにして。
時間がかかると評価が落ちるので、9時から18時までの労働時間内で成果を出すことが大切。
シミュレーションする時間もあるので、いかに効率良くまわすかが問われます」

 

——モチベーションの上げかたは?
「金曜日の生ビールと焼き鳥ですね(笑)
職場を離れて、気持ちを切り替えるのも大事です。
仕事していない時、運転している時にいいアイデアを思いつくこともあります」

 

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スタジオ案内から、ツールのことまで、

VFX最新事情をたくさんのプライベート写真を交えて解説してくださいました。
 

渡辺講師、ありがとうございました!

 

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