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2015.11.26.THU

【東京校】人気アニメ『クロスアンジュ』にみる3DCG制作フロー公開講座!--武右エ門CGディレクター・小久保将志氏

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こんにちは★

バンタンゲームアカデミーです(・∀・)ノシ

 

バンタンゲームアカデミーが行う、
"世界の先進性"と"日本の独自性(オタク文化)"の切り口から
コンテンツ制作を学ぶ無料の一般公開講座
『CONTENTS DESIGN PROGRAM(コンテンツデザインプログラム)』

 

今回は、株式会社武右エ門 CGディレクター 小久保将志さんを
ゲストにお招きして開催された講座の模様をお届けします!!

 

0048_DSC9598.jpg

 

テーマは、人気アニメ
「『クロスアンジュ 天使と竜の輪舞(ロンド)』にみる3DCG制作フロー」

 

モデリング、リグ、アニメーションなど、さまざまな工程のメイキングについてお話しいただきました。

『クロスアンジュ 天使と竜の輪舞(ロンド)』は2014年10月〜2015年3月まで

放送されていた美少女ロボットアニメ。


そのCGI監督を務められたのが小久保さんです。

まずは同アニメのPVを見せていただきました!


締切ギリギリで仕上がったというこちらのPV。
本編同様、CGらしくない「セルルック」を目指しているそうです。

 

0014_DSC9547.jpg


キャラやロボットの縮尺や細部がまだ確定しておらず、
なんと実際の放送と異なる点もいくつかあるとのこと。レアです!

またCGと手描きが混在しているとのことで、1つ1つ丁寧に解説していただきました。

 

そこから話は制作工程の話題へ。

 

まずはモデリングのお話。
実際にデザイナーからあがってきたというラフ画とともに、解説していただきました。

 

0025_DSC9561.jpg


主人公アンジュが操縦するロボット。
描き込みが細かく、でっぱっているのか、影なのか? 硬いのか? 柔らかいのか?
などなど、細かい部分が分からなかったりするので、本来はそれを整理するそう。

 

今回は納期がタイトだったこともあり、モデリングの際に要望が出せたとのこと。


そして、3D アニメーション ソフトウェア「MAYA」でモデリング。

よーく見ると、ラフ画よりもややスタイリッシュなフォルムになっているんです。

 

0075_DSC9642.jpg


さらに今回は変形するロボットのため、この段階でそれぞれのパーツが
干渉せずスムーズに変形できるかどうかもチェックしているのだそう。

 

そこからリギングに移ります。
こちらも、実際に使われていたファイルを見せていただきました!

 

0004_DSC9532.jpg

 

この後の工程を担う人がスムーズに作業できるよう、

詳細を解説したマニュアルも作っているそうで、そちらも一緒に見せていただきました。

 

最後にアニメーションのお話。


セルルックの作り方を、メイキングで紹介していただきました。

 

0090_DSC9666.jpg

 

省力化を図るために見えるところだけに絞って手をかけていたり、
迫力を演出するために本来は曲がらない角度まで曲げてみたり、
擬似的なパーツを付加したりと、プロの現場ならではの小技もたくさん教わりました。

 

最後に小久保さんが話してくださった

 

「勉強も大事だけど、アニメやCG、ゲーム以外のものを知ることはもっと大事。
例えば野山に足を運んで色々見るとか、広い世界からいろんなものを吸収してください。
若いうちにいろんな経験を積んで、自分の引き出しを充実させてください」

 

というメッセージがとても印象的でした。

 

小久保さん、お忙しい中、貴重なお話を聞かせてくださり本当にありがとうございました!

 

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