ゲーム専門の学校|バンタンゲームアカデミー

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2015.10.14.WED

【東京校】大盛況!東京ゲームショウ2015ゲームアカデミーブースに密着!

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こんにちは★

バンタンゲームアカデミーです(・∀・)ノシ

 

東京ゲームショウ2015にゲームアカデミーがブース出展!

 

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「こんにちは!バンタンゲームアカデミーです。ぜひ試遊していってください!」
と大きな声で呼びかける学生。

オリジナルバッグを首からぶらさげて、スクールの魅力をアピールします!

 

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学生たちの作品展示が行われました。

 

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それでは、6つの作品をご紹介しましょう!

 

まずは、ゲームプログラム総合2年生新井大一くんの「タコタコバンチョウ」!

 

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「Cinder(シンダー)で2ヶ月間ほどかけて作りました。

イカのキャラクターが活躍するゲームが流行しいて、アイデアを思いついたんです。

4画面対戦の設計は難しかったですね」


また、ビジネスデイもブースに立っていたという新井君。


こんなエピソードも……


新井くん

「ビジネスデイでは、採用担当やプロの人が多いので、『タコが倒れた時の影のつき方が変じゃない?』とか、

『海藻は揺らしたほうがいいよ』といった鋭い指摘をいただいて、緊張しました(笑)

今日は、一般のお客さまで、皆さん楽しそうに遊んで下さるので嬉しいです」

 

 

続いては、15人が力を合わせた大作「HadeMechaBattle」!

 

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エネミーから陣地を奪い、自身の陣地を守るロボットバトルゲーム。

使用するロボットや、多彩な武器を選べるのも魅力!Wii U向けに開発した作品です。

 

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学生

「プログラムは、普段は使っていない言語だったので苦労しました。僕は、敵のAI、武器の挙動などを担当しています」


学生

「夏休みは、毎日朝9時に学校に行って、20時までは作業していました。

ゲームのクォリティを下げたくなかったんです。たくさんの人が遊んでくれて、頑張ったかいがあります」


プレイを希望する人の列ができていることも!

 

 

そして、3つめは「Pic gather」!

イマジンカップ2015日本予選大会参加チーム作品です。

 

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大会の様子はコチラから……!
https://www.vantan-game.com/topics/blog/detail/1724.php

 


チームのねらい通り、子供たちに大人気でした!!

4つめは、2D縦横スクロール対戦シューティングゲーム「ドリーム☆シューター」!

 

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一定時間ごとに、画面がコロコロと切り替わります。

キャラクターも人間、妖精、機械とバラエティー豊か。

グラフィックもすべて池内君が開発した「全部俺」作品です。

 

 

日本ゲーム大賞2015アマチュア部門“佳作”を受賞した「ヒカゲモノ」は、

カラフルでファンタジックなグラフィックが、女性にも大好評でした。

 

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「ヒカゲモノ」は、日本ゲーム大賞アマチュア部門試遊コーナーでも展示され

たくさんのお客さまが遊んでくれていましたよ♪

 

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最後は、LeapMotionを使用した新感覚対戦ゲーム「ぽいっと!くだモンバトル!」。
 

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「来ていただいた方に、ルールを100回くらい説明しました(笑)」と、開発した学生。

 

LeapMotionは、プレイヤーの手の動きを認識し、操作できるデバイスです。

このデバイスを使い、「自分の両手」を使ってツボの中に果物をたくさん入れるというゲーム。
 

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両手を使って夢中で動くプレイヤーに、外人のお客さんやお子さんも、思わず足を止めていましたよ。

まさに、国境や世代をこえて人気!
 

学生

「自分たちのゲームが、見ず知らずの人を楽しませることができて嬉しいです」

 

学生

「マフィア梶田さんや『妖怪ウォッチ』ディレクターさん、海外のゲーム博物館の館長さんなど、

さまざまな方にお会いできました。たくさんの刺激をいただきました」

 

学生

「展示の説明で忙しいのですが……他の企業のブースもゆっくり見てみたいです!(笑)」と、本音もチラリ。

 

スクールの代表として、多くの方々に作品の魅力を伝えることができました!

 

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