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2016.01.21.THU
少しだけ遅くなってしまいましたが
皆様
あけましておめでとうございます。
ボーン山本です。
今年もどうぞ宜しくお願い致します。
皆さんはどんな年末年始を過ごされましたか?
餅は食べました?
僕は計7個は食べましたね。
おみくじはどうでしたか?
僕は大吉でした。
恐縮です!
今回は
2月の体験授業のご紹介をさせて頂きたいと思います!
まずは
6日土曜日!
バンタンゲームアカデミー大阪校恒例!
大人気講座!
プロのイラストレーターさんにお越しいただき、
デジタルイラストでの線画から着彩までを生で見ながら講義を行っていただく
バンタン特有のライブペインティングです!
なんと今回のデザイナーは、
あの大人気ゲーム
『モンスターハンター』のモンスターのデザインをされた
イラストレーター墨佳遼氏にお越しいただきます!
新作の4代メインモンスターもデザインされたんですよ!!
(すごい!)
今回のアートライブのテーマは
「民族衣装の男女」になります。
たったの3時間でどう完成されていくのか!?
そしてモンハンのデザイナーとしての裏話も聞けちゃうかも!?
これはとても楽しみな一日になりそうです!!
続きまして、
11日祝日の木曜日!
今の時代!
アニメもゲームも映画もCG技術が必須!
需要性が最も高い体験授業!
実は最近のアニメの多くが
3DCGによって作られていることは皆さん知ってました?
3DCGアニメと聞くと、海外で制作されるような映画だと思いますが、
最近では2Dの雰囲気を残した映像が作れるようになり、
アニメ制作にも3Dの技術が使われるようになりました。
それ以外にも、ゲーム・TV・CMなど幅広い分野で使われています。
そこで今回、プロが使用している3DCGソフト『MAYA』が触れる体験授業になります!
現役のクリエイターに直接教えてもらえるので初心者でも安心!
アニメ・ゲームのCGに興味がある人は要チェックです!
そして3日後24日の日曜日!
いつもイラストを描いているけど、影の入れ方がわからない。
自分の描いた作品に、より魅力的に完成させたい!
画力向上の一つとして、
人物等に確実に必要になってくるのが「影の描き方・入れ方」
影があるのとないのとでは、雰囲気だけでなくキャラ性や状況なども変わってきます。
授業参加者の描くイラストの個性一人一人に合わせた「影の入れ方」を
プロのマンガ家さんが教えてくれる大変貴重な一日です!
最後に21日の日曜日!
今まではゲームのプレイヤーでしたが、
これからはゲームクリエイターになりたいです!
なので早速プロが使っているゲーム開発エンジンを触りたい!
3Dゲームを開発することができるツール「Unreal Engine 4」。
続々と開発が進む、あの有名ゲームタイトルもこのUnreal Enginを起用しています!
プロのクリエイターに学びながら、
ゲーム業界でかなり話題のこのツールを使って
自分だけのオリジナルゲームを作ってみましょう!
2月の体験授業は以上となります。
いやぁ、これは楽しみな一ヶ月ですな!
様々な分野の中でも、
しっかりと濃い内容のものばかりですので
ご自分の適職を探すにも、進路選びにも是非ともご活用下さい。
かなりの応募数が予想されると思うので、お早めにご予約下さいね!
おまちしていまーーす!!
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