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スクールライフ
2013.06.05.WED
こんにちは★バンタンゲームアカデミーです!(・∀・)ノシ
ご存知のとおり、バンタンゲームアカデミーでは、
業界実績豊富なハイパー講師が授業を教えてくれます。
ゲームプログラム総合(ゲーム学科3年制)の
1年生が学んでいる「ゲーム制作」の授業もその一つ!
担当しているのは、あのサイバーコネクトツーで
実際にゲーム制作を行っていた渡辺講師です。
授業では、現場の技術を直伝してくれます。
渡辺講師が作ったプログラム・ソースをもとに勉強していくので、
実践ですぐ使えちゃいます!
解説もユーモアたっぷりでおもしろい!
プログラムでエラーが出ると、
「これは、『何この変数?こんなの聞いてない、
ここから作業してやらねーぞ!』と
コンパイラが怒ってます」という具合。
授業中も笑いが絶えません。
さて、和やかに進む授業ですが、
後半、学生は大きな試練を与えられることになりました。
入学して2ヶ月目の彼らですが、
6月の後半には、自分のゲームを制作し、プロの講師陣にプレゼンする
審査会が控えていると発表されたのです!
そのスケジュールを逆算すると、
なんと、企画まで1週間、プロトタイプ作成まで1週間...と
1週間刻みのキツキツスケジュールになることが判明!
「マジかー!」「眠れないぞ、これ」という
学生の悲鳴とともに
教室中に広がる驚き、どよめき、笑うしかない雰囲気。
「私も最大限質問に応じますが、
クラスメイトみんなで少しずつ助けあおう。
そうしないと、みんなが沈没します!」と渡辺講師。
これはチームワークの試練とも言えそうです!
もちろん一人ひとりの勉強も
今まで以上に加速する必要があります。
しかし近道はありません。
「プログラムは、一つひとつ身につけないと先に行けない。
でも学んでいけば、少しずつ全体像が見えてくる。
まだ2ヶ月目だけれど、プログラムに登場するコード(命令)の
1/3から1/2はわかるはず。
『もうちょっと自分は頑張れるぞ』と
励ましながら勉強を進めてほしい」と渡辺講師。
学生が学んでいるのは、C言語というプログラム言語ですが
渡辺講師もこれを6ヶ月間、
悶々と頭を悩ませながら身につけていったそうです。
貪欲に学んだものだけが、知識と技術を手に入れられる。
それがプログラマーの世界なのです!
制作するゲームに関しては
作業量なども考えて
"スクロールなし""大作になりがちなRPGは避ける"など
いろいろ制限がつけられましたが、
「でも"おもしろい"が"正義"だから、
自信がある人はチャレンジしていい」と渡辺講師。
授業終了後、教室から出て行く学生の顔は
やる気に満ちているように思いました。
6月の審査会に向けての学生の本気を、
心から応援したいと思います!
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