ゲーム専門の学校|バンタンゲームアカデミー

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代表からのご挨拶

代表からのご挨拶

バンタン 代表取締役会長 石川 広己

日本のゲーム、アニメ、マンガは、世界に通用する数少ない輸出産業として国内でも非常に注目されています。この、日本が世界に誇る文化と産業、言い換えれば“Made in Japan”のエンターテインメントを支えているのは、モノづくりに情熱を注ぐ「クリエイター」に他なりません。バンタンの使命は、世の中に感動や面白さを提供する力を持った、オリジナリティとチャレンジスピリット溢れるクリエイターを育成することであると考えています。好きなものへの情熱を持って大きな決断をしたときに、人はとてつもない力を発揮することが出来ます。私たちバンタンは皆さんに勇気を与え、皆さんの夢を叶えるとともに、世の中に新たな価値を提供できる人を力一杯応援します。

求人について

バンタン卒業生の採用やインターン・在学中のアルバイト募集などを受け付けております

企業様からの新卒採用・インターン・在学中のアルバイト募集については各校舎で受付ております。
下記までお気軽にお問い合わせください。(※校舎を問わない場合は東京校までお問い合わせください)

求人職種例

プログラム分野

職種 主な習得スキル
プログラマー C、C++、C#、Objective-C 、Java、PHP、Rubyなどの言語を使用したゲーム(2D/3D)、ツール制作等の学習やDirectX、Unity、Unreal Engine等を使用したゲーム制作を学習

グラフィック、イラスト、CG分野

職種 主な習得スキル
グラフィッカー Illustrator、Photoshop、SAI、CLIPSTUDIO、MAYA、3ds Max、MotionBuilder、After Effects、Premiere等を使用した2DCG、3DCG、CG映像の制作を学習
サウンドクリエイター Protools、Cubase、ボーカロイドエディター、CRI ADX2などを使用した作曲、アレンジ、ミキシング、マスタリング、MA編集等を学習、また実際のゲーム制作やアニメ制作、声優アフレコエンジニアも実施
アニメクリエイター 作画、原画、レイアウト、彩色、背景、演出等、アニメ制作、RETAS STUDIO、Photoshop、AfterEffects等を使用したアニメ制作を学習

企画・文筆分野

職種 主な習得スキル
ゲームプランナー Microsoft Office(Excel、Word、Powerpoint)、Illustrator、Photoshop、AfterEffectsを使用した書類、映像編集等の学習や、Unity、UnrealEngine等を使用したレベルデザインの学習、企画書、仕様書、マーケティング、シナリオ、スクリプト言語、コミュニケーションスキル等の学習
シナリオライター 小説、映像脚本、アニメ脚本、ゲームシナリオ等の企画から制作まで学習。様々なジャンル、テキスト数のシナリオ、小説等を学習
ゲームライター 紙媒体での企画、ラフ制作、記事執筆やWeb媒体での企画、記事執筆、取材・インタビューのやり方を実践的に学習。Illustrator、Photoshop、Indesignなど、DTP関連の技術も学習

マンガ分野

職種 主な習得スキル
マンガ家・アシスタント 手描きによるマンガ制作、ComicStudioによるマンガ制作を学習。マンガ家制作のほか、マンガアシスタントに必要な各種技術、知識も学習

声優分野

職種 主な習得スキル
声優 アニメ、ゲームなどの声優演技、ラジオパーソナリティ、司会者、ナレーションなどの技術を学習。学内にあるレコーディングスタジオでの収録作業も可能

上記以外の職種やスキルのご希望に合致する優れたスキル、個性を持った学生が多数在籍しております。また、学内での企業説明会や作品審査会、インターンシップ、産学協同プロジェクト、アルバイト募集など、柔軟に対応しておりますので、まずは就職課までお気軽にお問い合わせください。

代表的な産学協同プロジェクト

バンタンは「100%現役プロ」による最新の授業に加え、業界トップ企業の協力のもと、数多くの産学協同授業やプロジェクトを実施しています。即戦力を育成する、「業界に最も近い、高品質なカリキュラム」を追求します。

  • 株式会社サイゲームス

    株式会社サイゲームス

    【アニメーションデザイナーとUIデザイナーのお仕事とは】
    株式会社サイゲームスにお越し頂き、ゲーム中におけるアニメーションの重要性とゲームの世界観を決めるUIデザインの作り方について、代表作『シャドウバース』を例に解説していただきました。ゲーム開発における「デザイナー」が行なう仕事の幅を理解し、就職作品の方向性を決める非常によい講義となりました。

  • ソニー・インタラクティブエンタテインメント

    ソニー・インタラクティブエンタテインメント

    【『GRAVITY DAZE 2』プロデューサーに学ぶゲーム業界の仕組み&制作の流れ】
    ソニー・インタラクティブエンタテインメントJAPANスタジオが手がけた『GRAVITYDAZE2 / 重力的眩暈完結編:上層への帰還の果て、彼女の内宇宙に収斂した選択』のプロデューサーにご登壇頂き、ゲームのコンセプト設定から実際の開発まで、ゲーム制作の流れを具体的な制作業務別に紹介。ユーザーに楽しんでもらうためのこだわり方を学生に伝えて頂きました。

  • カプコン

    カプコン

    【モンハンクロスを参考にしたゲーム制作講義】
    カプコンの大人気ハンティングアクションゲーム『モンスターハンタークロス』のプロデューサー小嶋慎太郎様にご来校頂き、大ヒットゲームの作られ方や、ゲーム制作者を目指す人へ向けたゲーム制作との向き合い方などについてお話いただきました。

  • ディライトワークス株式会社

    ディライトワークス株式会社

    【『プロになっても、必要な力とは?』】
    ディライトワークス株式会社クリエイティブオフィサーの塩川洋介氏にお越し頂き、プランナー志望の学生たちに対し「対応力」を養うための考え方について指導いただきました。塩川氏があえて設定した曖昧な課題に対して、どこまでゴールを深く掘り下げていけるか、という内容をグループディスカッション形式で行ないました。

各種お問い合わせ先

広報へのお問い合わせや本校(学生・講師など)への取材依頼、ホームページで紹介されている卒業生については下記までお問い合わせください。
その他のお問い合わせは下記フリーダイヤルまでお問い合わせください。担当窓口をご案内します。

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バンタンゲームアカデミーのご紹介

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2018.07.23.MON~2018.08.31.FRI

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☆大阪校☆サマーセミナー2018

2018.08.05.SUN~2018.08.26.SUN

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今年で創立28年を迎える日本で最も歴史あるゲームをはじめとするコンテンツクリエイター専門校。常にこだわり続けているのが、「実践・実習で伸ばす教育」。バンタンでしか体感できない実践型教育プログラムが、あなたの才能を無限大に広げます。

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