企業の皆さまへ

スクール内での企業説明会や作品審査会、企業連携カリキュラム、インターンシップ、アルバイトの募集を受け付けております。バンタンゲームアカデミーは、業界の第一線で活躍している現役クリエイターを講師に迎え、即戦力として活躍できる技術力と発想力を持った人材を育成しています。

求人について(求人職種例)

プログラム分野

職種 主な習得スキル
プログラマー C、C++、C#、ObjectiveC、Java、PHP、Rubyなどの
言語を使用したゲーム(2D/3D)、ツール制作等の学習やDirectX、Unity、Unreal Engine等を使用したゲーム制作を学習

グラフィック、イラスト、CG分野

職種 主な習得スキル
グラフィッカー Illustrator、Photoshop、SAI、CLIPSTUDIO、MAYA、ZBrush、3ds Max、MotionBuilder、After Effects、Premiere等を使用した2DCG、3DCG、CG映像の制作を学習
サウンドクリエイター Protools、Cubase、ボーカロイドエディター、CRI ADX2などを使用した作曲、アレンジ、ミキシング、マスタリング、MA編集等を学習、また実際のゲーム制作やアニメ制作、声優アフレコエンジニアも実施
アニメクリエイター 作画、原画、レイアウト、彩色、背景、演出等、アニメ制作、RETAS STUDIO、Photoshop、AfterEffects等を使用したアニメ制作を学習

企画・文筆分野

職種 主な習得スキル
ゲームプランナー Microsoft Office(Excel、Word、Powerpoint)、Illustrator、Photoshop、AfterEffectsを使用した書類、映像編集等の学習や、Unity、UnrealEngine等を使用したレベルデザインの学習、企画書、仕様書、マーケティング、シナリオ、スクリプト言語、コミュニケーションスキル等の学習
シナリオライター 小説、映像脚本、アニメ脚本、ゲームシナリオ等の企画から制作まで学習。様々なジャンル、テキスト数のシナリオ、小説等を学習
ゲームライター 紙媒体での企画、ラフ制作、記事執筆やWeb媒体での企画、記事執筆、取材・インタビューのやり方を実践的に学習。Illustrator、Photoshop、Indesignなど、DTP関連の技術も学習

上記以外の職種やスキルにおいても、優れたスキルや個性を持った生徒が多数在籍しております。また、スクール内での企業説明会や作品審査会、インターンシップ、企業連携カリキュラム、アルバイト募集など、柔軟に対応しておりますので、まずは就職課までお気軽にお問い合わせください。

代表的な企業連携カリキュラム

業界を牽引する「次世代のプロ」を生み出すために

「100%現役クリエイター講師」による最新の授業に加え、業界トップ企業の協力のもと、数多くの企業連携カリキュラムを実施しています。即戦力を育成するための、実践重視の高品質なカリキュラムを追求します。

過去の授業例

SQUAREENIX🄬

ゲームプロデューサーに
とって大切なこと

『ドラゴンクエストX オンライン』や『ニーア オートマタ』などのプロデューサーとして知られる、株式会社スクウェア・エニックスの齊藤陽介氏による特別講演会を開催しました。本講演では、ゲーム業界を目指す学生に向けて、プロデューサーやディレクターなど、ゲーム業界の様々な役割を説明。また、自身の経歴を紹介しながら、具体的な成功談や、プロデューサーという仕事を通して嬉しかった出来事などを伝えました。

ゲームプロデューサーに
とって大切なこと

『ドラゴンクエストX オンライン』や『ニーア オートマタ』などのプロデューサーとして知られる、株式会社スクウェア・エニックスの齊藤陽介氏による特別講演会を開催しました。本講演では、ゲーム業界を目指す学生に向けて、プロデューサーやディレクターなど、ゲーム業界の様々な役割を説明。また、自身の経歴を紹介しながら、具体的な成功談や、プロデューサーという仕事を通して嬉しかった出来事などを伝えました。

株式会社Yostar

「アズールレーン」
プロモーション担当が伝える
ゲーム業界論

ゲームパブリッシャーである株式会社Yostarにて、会社全体のブランディングを担当する三輪木氏による特別講演を開催しました。ゲーム業界における会社としての役割をわかりやすく説明いただくところから始まり、マーケティング業務の重要性を教えていただきました。広告やCM、キャンペーンやプロモーションのプランニングという、普段ゲーム制作のことばかり考えているメンバーにとっては非常に新鮮で心に残るお話をいただきました。

「アズールレーン」
プロモーション担当が伝える
ゲーム業界論

ゲームパブリッシャーである株式会社Yostarにて、会社全体のブランディングを担当する三輪木氏による特別講演を開催しました。ゲーム業界における会社としての役割をわかりやすく説明いただくところから始まり、マーケティング業務の重要性を教えていただきました。広告やCM、キャンペーンやプロモーションのプランニングという、普段ゲーム制作のことばかり考えているメンバーにとっては非常に新鮮で心に残るお話をいただきました。

BUSHIROAD

“大ヒット”コンテンツを
生み出すための秘訣

トレーディングカードゲーム事業から始まり、『BanG Dream!(バンドリ!)』 や『D4DJ』などモバイルオンラインゲームやアニメーション、ライブステージまで、幅広く展開する“メディアミックスプロジェクト”を生み出してきたブシロードの木谷氏より、作品の魅力を維持し続けるための工夫や、今後の展望についてお話しいただきました。

“大ヒット”コンテンツを
生み出すための秘訣

トレーディングカードゲーム事業から始まり、『BanG Dream!(バンドリ!)』 や『D4DJ』などモバイルオンラインゲームやアニメーション、ライブステージまで、幅広く展開する“メディアミックスプロジェクト”を生み出してきたブシロードの木谷氏より、作品の魅力を維持し続けるための工夫や、今後の展望についてお話しいただきました。

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