生徒の声

明るく前向きに夢を追いかける
バンタン生の日常と本音

明るく前向きに
夢を追いかける
バンタン生の
日常と本音

「夢は叶う」「親友と出会えた」多くのメンバーから聞こえる言葉です。夢の一歩を踏み出した生徒からのメッセージ。

青山 彩人

技術だけでなく
思考プロセスを直に学べます!

青山 彩人

もともとバンタンに入学した決め手は、体験授業で講師と話す時間が他の学校と比べ圧倒的に多かったことです。入学後すぐは一人でゲームを制作する場面で行き詰まる事がありましたが、その際「目的が定まった後に手段をどのように選んでいくか」というプロセスを学ぶ授業があり、思考方法まで教われるのは業界で働いているプロの講師ならではです。また、作った作品を見ていただく際も、「なぜこのアドバイスをするのか」ということを予め伝えてからアドバイスを頂けるので、改善点などが明確になります。第一志望の企業にアピールするための作品制作に力を入れています!

青山 彩人

青山 彩人

技術だけでなく
思考プロセスを直に学べます!

もともとバンタンに入学した決め手は、体験授業で講師と話す時間が他の学校と比べ圧倒的に多かったことです。入学後すぐは一人でゲームを制作する場面で行き詰まる事がありましたが、その際「目的が定まった後に手段をどのように選んでいくか」というプロセスを学ぶ授業があり、思考方法まで教われるのは業界で働いているプロの講師ならではです。また、作った作品を見ていただく際も、「なぜこのアドバイスをするのか」ということを予め伝えてからアドバイスを頂けるので、改善点などが明確になります。第一志望の企業にアピールするための作品制作に力を入れています!

山室 友香

未経験からでもどんどん
自信が持てるようになりました!

山室 友香
ゲーム学部
イラストレーター専攻【2年制】

環境も整っていて企業からのスカウトのチャンスも多いバンタンで学ぶために上京して入学をしました。授業は実習メインなので、日に日に作品のレベルが上がっていくことを実感できますし、プロとして活躍しているデザイナー・イラストレーターからアドバイスをいただけるので自信にも繋がります!クラスメイトもみんながゲームやイラストが好きな方達なので馴染むのにも時間がかからず学校生活もプライベートも充実しています!一緒に頑張っている友人たちと同じ業界で活躍したいです!

山室 友香

山室 友香

ゲーム学部
イラストレーター専攻【2年制】

未経験からでもどんどん
自信が持てるようになりました!

環境も整っていて企業からのスカウトのチャンスも多いバンタンで学ぶために上京して入学をしました。授業は実習メインなので、日に日に作品のレベルが上がっていくことを実感できますし、プロとして活躍しているデザイナー・イラストレーターからアドバイスをいただけるので自信にも繋がります!クラスメイトもみんながゲームやイラストが好きな方達なので馴染むのにも時間がかからず学校生活もプライベートも充実しています!一緒に頑張っている友人たちと同じ業界で活躍したいです!

森川 龍生

世界で盛り上がる
eスポーツ業界で輝く人材に!

森川 龍生
eスポーツ学部
eスポーツクリエイター専攻 【3年制】

高校生の時にゲームの大会に選手として出場したのですが、そこで大会の熱量や盛り上がりが予想以上だったことに驚きました!それをきっかけにeスポーツをさらに世界に広めていきたいと感じてバンタンに入学しました。授業では、大会の企画書作成や、eスポーツビジネスの仕組みや流行など最新の知識・技術を学びます。定期的に行われる作品審査会では、周りのクラスメイトの独創的な企画を見ることができてとても刺激的です。eスポーツに関する幅広い要素を学べるので、まだまだこれからの業界で様々な挑戦ができる武器を身につけられることが、このコースの一番の魅力です!

森川 龍生

森川 龍生

eスポーツ学部
eスポーツクリエイター専攻 【3年制】

世界で盛り上がる
eスポーツ業界で輝く人材に!

高校生の時にゲームの大会に選手として出場したのですが、そこで大会の熱量や盛り上がりが予想以上だったことに驚きました!それをきっかけにeスポーツをさらに世界に広めていきたいと感じてバンタンに入学しました。授業では、大会の企画書作成や、eスポーツビジネスの仕組みや流行など最新の知識・技術を学びます。定期的に行われる作品審査会では、周りのクラスメイトの独創的な企画を見ることができてとても刺激的です。eスポーツに関する幅広い要素を学べるので、まだまだこれからの業界で様々な挑戦ができる武器を身につけられることが、このコースの一番の魅力です!

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  • 中村 和奏

    自分の「好き」を形に。
    新鮮で楽しい学校生活です!

    ゲーム学部
    VRクリエイター専攻【3年制】

    中村 和奏
    中村 和奏

    中村 和奏

    ゲーム学部
    VRクリエイター専攻【3年制】

    自分の「好き」を形に。
    新鮮で楽しい学校生活です!

    小さい頃からゲームが好きで、将来はゲームに携わる仕事に就きたいと考えていました。その中でもVRは様々な業界でも使われており、今後も伸びていく分野だと感じたのでVRについて学ぶことができるコースを選びました。プログラミングや3DCGと学ばないといけないことが多いので大変なこともありますが、自分の「好き」を形にできるようになり、毎日がとても充実しています。入学前は自分の意見を言うことが苦手でしたが、チーム制作を通じて自分の意見も言えるようになってきました。次の目標はプレイした人がおもしろいと思うゲームを制作することです!

  • 高見 勇輝

    自分でも驚くスピードで成長を実感できます!

    ゲームグラフィッカー専攻【3年制】

    高見 勇輝
    高見 勇輝

    高見 勇輝

    ゲームグラフィッカー専攻【3年制】

    自分でも驚くスピードで成長を実感できます!

    バンタンでは技術だけでなく、作品を作る上での考え方を学ぶことができます。毎日の授業の中でも講師から指導してもらえますが、作品審査会や企業連携プロジェクトなどプレゼンをする機会が多くあり、考え方も含めて個別でアドバイスをもらうことができます。作品を作るだけであれば一人でもできるかもしれませんが、人に伝えることによって自分自身の考え方も整理できますし、アドバイスをもらうことで更に作品のクオリティを上げることができます。それはバンタンに入学したからこそ経験できることだと感じています。

  • 竹岡 希子

    学びたい意欲に必ず応えてくれる学校です!

    ゲーム学部
    ゲームプランナー専攻【2年制】

    竹岡 希子
    竹岡 希子

    竹岡 希子

    ゲーム学部
    ゲームプランナー専攻【2年制】

    学びたい意欲に必ず応えてくれる学校です!

    入学時点から就職に向けて学びたいと考えており、それがバンタンでなら叶うと確信をもち入学を決めました。講師が100%現役のクリエイターという点はバンタンの魅力の一つです。プロ目線で実勢的なことを教えてもらえているので、着実に業界就職へ近付いていると実感できます。また受け身でいるのではなく、自主的に学び、考え、質問をするというサイクルが必要だと肌で感じ実行することができています。おもしろいゲームを開発するための技術や引き出しがまだ少ないと感じているので、講師やクラスメイト、様々な人と関わって視野を広げていきたいです。

  • 長野 健生

    「夢を叶えるならここだ」と確信したので、入学を決めました!

    ゲーム学部
    ゲームグラフィッカー専攻【2年制】

    長野 健生
    長野 健生

    長野 健生

    ゲーム学部
    ゲームグラフィッカー専攻【2年制】

    「夢を叶えるならここだ」と確信したので、入学を決めました!

    大学卒業後、就職ではなく進学を選びました。最初は親にも反対されましたが、人生で初めて自分のやりたいことが見つけられたので、絶対に諦めたくないという一心でした。バンタンは就職活動のサポートが手厚く、夢を叶えられる環境が整っていると感じ入学を決めました。3DCGやデッサンは全くの未経験でしたが個別で指導をしてくれるので、毎日成長していると実感することができます。これからもアドバイスを素直に聞き入れ、自分が作りたいと思ったものに貪欲にチャレンジしていきたいです!そして将来は誰もが知るゲームの制作に携われるよう頑張ります!

  • 尾身 龍実

    トップクリエイターの視点で
    アドバイスをいただけます!

    ゲーム学部
    3DCGクリエイター専攻【2年制】

    尾身 龍実
    尾身 龍実

    尾身 龍実

    ゲーム学部
    3DCGクリエイター専攻【2年制】

    トップクリエイターの視点で
    アドバイスをいただけます!

    入学前は、もともとテレビ番組のADやYouTuberの動画撮影・編集などの仕事をしていましたが、映像という分野でより自分の可能性を広げ、ワンランク上のクリエイターとして働くために、バンタンの3DCGクリエイター専攻に入学しました。チーム制作ではゲームの映像制作に関わることがあり、自分のアイデアには自信がありましたが、違う方向性でそれを活かす方の姿からは刺激が得られました。講師は、その場で疑問点を解決してくれるような親切な方が多く、学びに集中できる環境が整っていると感じます。

  • 山室 友香

    未経験からでもどんどん
    自信が持てるようになりました!

    ゲーム学部
    イラストレーター専攻【2年制】

    山室 友香
    山室 友香

    山室 友香

    ゲーム学部
    イラストレーター専攻【2年制】

    未経験からでもどんどん
    自信が持てるようになりました!

    環境も整っていて企業からのスカウトのチャンスも多いバンタンで学ぶために上京して入学をしました。授業は実習メインなので、日に日に作品のレベルが上がっていくことを実感できますし、プロとして活躍しているデザイナー・イラストレーターからアドバイスをいただけるので自信にも繋がります!クラスメイトもみんながゲームやイラストが好きな方達なので馴染むのにも時間がかからず学校生活もプライベートも充実しています!一緒に頑張っている友人たちと同じ業界で活躍したいです!

  • 村田 樹

    一人ではできなかった
    苦手なことも楽しんで克服!

    ゲーム学部
    サウンドクリエイター専攻【2年制】

    村田 樹
    村田 樹

    村田 樹

    ゲーム学部
    サウンドクリエイター専攻【2年制】

    一人ではできなかった
    苦手なことも楽しんで克服!

    音楽とゲームのどちらも好きでどちらかに関わる仕事がしたいと考えていました。そんなときバンタンの業界説明会でゲーム業界のサウンドクリエイターのお話を聞いて、私にぴったりな仕事を見つけました!このコースは最新のソフトの使い方から作曲まで幅広く学んで自分の武器を作ることができます。効果音や作曲には苦手意識がありましたが、日々作品を作り上げていくことで、入学後すぐにオリジナルの曲を完成させて自信に繋がりました。知識が増えると作れるものも多くなってクオリティも高くなるので毎日が楽しいです!

  • 及川 聖也

    得意なことを伸ばしていける環境です!

    eスポーツ学部
    プロゲーマー・ 動画クリエイター専攻【2年制】

    及川 聖也
    及川 聖也

    及川 聖也

    eスポーツ学部
    プロゲーマー・ 動画クリエイター専攻【2年制】

    得意なことを伸ばしていける環境です!

    オープンキャンパスに参加したときに聞いた最新のカリキュラムを魅力的に感じて入学を決めました。ゲームテクニック、コーチング、メンタルトレーニングなどプレイヤーに必要な要素だけではなく、動画編集の授業もありストリーマーとしても活躍するための技術を身に着けています。また、プロチームとの繋がりが強く毎日の授業ではトッププレイヤーから指導を受けられることで、世界で闘うためのリアルな技術を体感できます。講師の大会映像を見て攻略法を解説してくれたり、レベルが高く具体的な授業内容です!

  • 亀井 正弥

    好きだから上手くなりたい!
    チャンスはたくさんあります!

    CGアニメーター専攻【2年制】
    アニメ学部

    亀井 正弥
    亀井 正弥

    亀井 正弥

    CGアニメーター専攻【2年制】
    アニメ学部

    好きだから上手くなりたい!
    チャンスはたくさんあります!

    独学でモデリングをやっていたのですが、プロとして活躍したいと考えたときに独学の限界を感じました。バンタンを選んだ理由は、基礎的な技術のデッサンを大事にしていてベースを固めた上で最先端の技術を学べるからです。業界で流行するような表現力やオリジナリティを出すためには基本技術が大事だと考えています。バンタンで学ぶことで自分の作品に違和感がなくなり、より楽しくなりました!また、東京ゲームショウなどのビッグイベントに向けた作品作りもあり業界さながらの実践経験が積めます!積極的にチャンスを活かしていきたいです!

  • 東 悠太

    「学び」と「成長」を日々感じることができます!

    ノベル・シナリオライター専攻【2年制】
    ノベル学部

    東 悠太
    東 悠太

    東 悠太

    ノベル・シナリオライター専攻【2年制】
    ノベル学部

    「学び」と「成長」を日々感じることができます!

    講師全員が現役クリエイターというところに惹かれて入学しました。実際入学して期待以上のものだと感じています。教師と生徒というよりもクリエイターの先輩として、仲間としてアドバイスをもらうことができます。入学前から趣味で小説を書いていましたが、読み返すと要点がまとまっておらず、読みにくいと感じる作品ばかりでした。ですが、バンタンに入学してからは物語のテンポを意識して書けるようになり「学び」と「成長」を日々感じています。ライトノベルで賞を取り、書店に自分の作品が並ぶことが今の目標です。そのためにたくさんのことを吸収していきたいです。

  • 小川 ティアギ 賢人

    在学中からライターとして経験が積めます!

    ゲーム・アニメライター専攻 【2年制】
    ノベル学部

    小川 ティアギ 賢人
    小川 ティアギ 賢人

    小川 ティアギ 賢人

    ゲーム・アニメライター専攻 【2年制】
    ノベル学部

    在学中からライターとして経験が積めます!

    元々ライターという仕事に就きたいと考えており、バンタンの卒業生の実績を見て自分もこうなりたいと感じ入学を決めました。クリエイター講師100%なので、憧れの方々から直接学ぶことができて自分の成長を日々実感しています。講師の方々とは、とにかく距離が近く、仕事をする上での基礎知識を教えて頂けます。友達とも常に助け合える環境が整っているので、授業後もゲームや映画などを見て流行りものを勉強するのが楽しいです。友達とは卒業後はお互いを助け合う仕事仲間になれるため、将来の不安も少なくできます。やりたいことがあるなら、一度飛び込んでみるのがオススメですよ!

  • 青山 彩人

    技術だけでなく
    思考プロセスを直に学べます!

    青山 彩人
    青山 彩人

    青山 彩人

    技術だけでなく
    思考プロセスを直に学べます!

    もともとバンタンに入学した決め手は、体験授業で講師と話す時間が他の学校と比べ圧倒的に多かったことです。入学後すぐは一人でゲームを制作する場面で行き詰まる事がありましたが、その際「目的が定まった後に手段をどのように選んでいくか」というプロセスを学ぶ授業があり、思考方法まで教われるのは業界で働いているプロの講師ならではです。また、作った作品を見ていただく際も、「なぜこのアドバイスをするのか」ということを予め伝えてからアドバイスを頂けるので、改善点などが明確になります。第一志望の企業にアピールするための作品制作に力を入れています!

  • 水溜 秀太朗

    幅広い選択肢の中から
    将来を考えられます!

    大学部

    水溜 秀太朗
    水溜 秀太朗

    水溜 秀太朗

    大学部

    幅広い選択肢の中から
    将来を考えられます!

    もともとは大学の数学系の学部を目指していましたが、高校卒業後一年間考えた結果やはり仕事につながることを学びたいと考え、クリエイターを目指すためにバンタンに入学しました。大学部を選んだ理由は、専門的な分野に加えて幅広く教養を身に着けて、選択肢を増やすことができると考えたためです。通信大学とバンタンの授業との両立に入学前は少し不安でしたが、目標を持って実際にやってみるとどちらもしっかりこなしていくことができています。これからも幅広い選択肢の中から本当に自分に向いていること、やりたいことを見極めながら技術を身につけていきます!

  • 梶原 脩平

    夢を夢のままで終わらせない!
    必ず実現します!

    CGアニメーター専攻【3年制】
    アニメ学部

    梶原 脩平
    梶原 脩平

    梶原 脩平

    CGアニメーター専攻【3年制】
    アニメ学部

    夢を夢のままで終わらせない!
    必ず実現します!

    アニメを制作したいという小さい頃からの夢を叶えるためにバンタンに入学しました。未経験だったため不安はもちろんありましたが、基礎からしっかりと学び、今では難しい3DCGソフトも扱えるようになりました。しかし、ソフトを操作できるだけではクオリティの高い作品はできません。バンタンでは操作方法を教えてもらうだけではなく、作品を制作する上でのデザインの考え方を学び、作品の「魅せ方」を考えて制作できるようになりました。今後もさらにクオリティの高い作品を制作し、将来は大手アニメ会社に就職したいです。

  • 森川 龍生

    世界で盛り上がる
    eスポーツ業界で輝く人材に!

    eスポーツクリエイター専攻 【3年制】
    eスポーツ学部

    森川 龍生
    森川 龍生

    森川 龍生

    eスポーツクリエイター専攻 【3年制】
    eスポーツ学部

    世界で盛り上がる
    eスポーツ業界で輝く人材に!

    高校生の時にゲームの大会に選手として出場したのですが、そこで大会の熱量や盛り上がりが予想以上だったことに驚きました!それをきっかけにeスポーツをさらに世界に広めていきたいと感じてバンタンに入学しました。授業では、大会の企画書作成や、eスポーツビジネスの仕組みや流行など最新の知識・技術を学びます。定期的に行われる作品審査会では、周りのクラスメイトの独創的な企画を見ることができてとても刺激的です。eスポーツに関する幅広い要素を学べるので、まだまだこれからの業界で様々な挑戦ができる武器を身につけられることが、このコースの一番の魅力です!

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