
VGAVANTAN =
GAME ACADEMY
TierA.I.M.
2025 STUDENTS WORKS
SCROLL
VANTAN GAME ACADEMY-
2025
STUDENTS WORKS | TierA.I.M.
VANTAN GAME ACADEMY-
2025
STUDENTS WORKS | TierA.I.M.
VANTAN GAME ACADEMY-
2025
STUDENTS WORKS | TierA.I.M.
VANTAN GAME ACADEMY-
2025
STUDENTS WORKS | TierA.I.M.
TierA.I.M. 2Dリアクションシューティング
正面から、すべて撃ち落とせ。

プレイヤーは動けない。
それでも、正面から迫る敵弾を迎撃し、突破していく2Dリアクションシューティング。
シンプルな操作で緊張感のある応戦を楽しみつつ、攻撃の合間に提示される強化選択によって、自らのビルドを構築。
撃ち落としの快感と、演出にこだわった操作感が交差する中、最終ウェーブのボスを撃破できればクリア。
それでも、正面から迫る敵弾を迎撃し、突破していく2Dリアクションシューティング。
シンプルな操作で緊張感のある応戦を楽しみつつ、攻撃の合間に提示される強化選択によって、自らのビルドを構築。
撃ち落としの快感と、演出にこだわった操作感が交差する中、最終ウェーブのボスを撃破できればクリア。





DEVELOPMENT MEMBERS
開発メンバー
- ◆バンタンゲームアカデミー東京校
- 高等部5年制ゲームプログラマー専攻2年次 及川 裕己 (ディレクター / リードプログラマー / リードプランナー / リードデザイナー)
- 高等部5年制ゲームプログラマー専攻2年次 塚本 琥珀 (プランナー / プログラマー / QA)
COMMENTS FROM DEVELOPER
開発者コメント
開発者コメント
及川 裕己 高等部 ゲームプログラマー専攻 2年

元々は技術を蓄えるための箱庭でした。 ビルド選択、GUIアニメーション、外部ライブラリの活用など、さまざまな挑戦を重ねた結果、 ゲームとしての手応えを感じ、出展にも挑戦することにしました。
プレイヤーは動けません。 ただし、正面から飛んでくる弾すべてを迎撃し、突破する快感があります。最後の一発まで、操作と演出を楽しんでいただけたら嬉しいです。
プレイヤーは動けません。 ただし、正面から飛んでくる弾すべてを迎撃し、突破する快感があります。最後の一発まで、操作と演出を楽しんでいただけたら嬉しいです。

PAMPHLET REQUEST
さらに詳しいカリキュラムや
就職実績は
無料のパンフレットに掲載中!
資料請求はこちらから