_Market業界規模と現状

図版出典:ファミ通ゲーム白書2017
集計期間:2007/1/1~2016/12/25(2017/4 時点での情報に基づく)
※1 ゲームアプリ(※5)、フィーチャーフォンで提供されているゲーム、PC向けのオンラインゲーム
※2 スマートフォン、タブレット向けに提供されているゲーム(フィーチャーフォン向けのSNSプラットフォームで動作するものを含む)
国内ゲーム市場は2008年より成長が続き、
2016年は過去最高の1兆3801億円。
2016年の国内家庭用ゲーム市場規模は、ハード・ソフト(オンライン含む)合計で3440億円となり、微減が続いています。
その一方で、オンラインプラットフォーム(※1)市場は1兆361億円となり、全体の約75%を占めています。国内のゲーム市場全体としては、伸長し続け2016年は過去最高の1兆3801億円となりました。