講師は全員、
現役クリエイター。

誰もが知るクリエイターを厳選。
最先端のスキルがあなたのものに。

誰もが知るクリエイターを厳選。
最先端のスキルがあなたのものに。

講師は全員、現役クリエイター。

バンタンゲームアカデミーは、企業法人が運営する専門スクールの特色を活かし、講師は全員、現役クリエイターで構成。私たちの教育方針、カリキュラム方針に賛同した一流のクリエイターを講師として揃え、その上で毎年講師陣の見直しを行っています。

※一般的な学校法人では、教員の50%は専任教員(正社員の講師)とする必要があります。

講師満足度は99.1%

講師満足度は99.1%

バンタンゲームアカデミーに通う学生に、「講師の授業に満足していますか?」というアンケートを実施。満足していると答えた学生は、全体の99.1%という結果に。バンタンは、高い満足度の「講師の授業」を提供し続けています。

※2024年実施アンケート調査

いつでも最新を学ぶ、毎年トレンドを捉えたカリキュラム

いつでも最新を学ぶ、毎年トレンドを捉えたカリキュラム

国の規制が多い学校法人ではなく、変化に強い企業法人の特長を活かし、毎年カリキュラムアップデートします。同じことを行う前例主義ではなく、時代にあった内容へ果敢にチャレンジします。ビジネスの世界では生き残るために当たり前に行っていることを、当たり前に教育にも取り入れます。

いつでも最新の講師から直接指導

いつでも最新の講師から直接指導

毎年約20%の講師を見直し。生徒に実施してもらう授業アンケート、生徒のモチベーション、作品の質、就職実績から講師をアップデート。常に業界最前線で活躍する講師へ入れ替えをおこない、授業の質を保ってます。

通常講師で寄り添う

通常講師で寄り添う

よくある一般的な専門学校の講演会のような単発授業ではなく、現役のクリエイター講師はターム(3ヶ月)ごとに構成されたカリキュラムに責任をもって担当します。必要なスキルだけではなく、それ以上に大事なゲーム・アニメ業界で働くための心構えや考え方を、タームを通して繰り返し伝えます。

企業とのプロジェクトも講師が寄り添い、いつでもサポート

企業とのプロジェクトも講師が寄り添い、いつでもサポート

有名企業と行う企業連携プロジェクトは、顧問として講師が徹底サポート。現役のクリエイターが指導するからこそ、企業のニーズを的確に捉えプロジェクトを成功に導きます。

最前線で活躍する
現役クリエイター講師

大規模ゲーム開発エンジン 「Unreal Engine」 日本トップクリエイター

中村 匡彦

中村 匡彦
アンリアルエンジン

様々なゲーム会社にてプログラマーとして、10以上の商業ゲーム開発に参加。その後は独立し、Unreal Engine を使った活動がメインになり、個人でゲーム開発を行いながら、技術コンサルタント、書籍執筆、専門学校講師など幅広く活動。現在はゲーム制作スタジオ『Indie-us Games』の代表として更に活動の範囲を広げ、大規模なUnreal Engine を使ったゲームや映像制作などにも携わっている。

中村 匡彦

中村 匡彦

アンリアルエンジン

大規模ゲーム開発エンジン
「Unreal Engine」
日本トップクリエイター

様々なゲーム会社にてプログラマーとして、10以上の商業ゲーム開発に参加。その後は独立し、Unreal Engine を使った活動がメインになり、個人でゲーム開発を行いながら、技術コンサルタント、書籍執筆、専門学校講師など幅広く活動。現在はゲーム制作スタジオ『Indie-us Games』の代表として更に活動の範囲を広げ、大規模なUnreal Engine を使ったゲームや映像制作などにも携わっている。

アニメ映画『時をかける少女』 CGIディレクター、 ゲーム『クロヒョウ』 映像監督、多数の作品を演出!

ハヤシ ヒロミ

ハヤシ ヒロミ
3Dアニメーション

(株)WARP、(株)SCE、(株)バンダイビジュアル等を経てフリーのCGIディレクターとして活動。 2003年よりデザインチーム「Spooky graphic」を結成、ディレクターとして多数の作品を演出。 劇場用アニメ映画「時をかける少女」CGIディレクター、NHK 語学アニメ「リトル・チャロ」監督、 PSP用ゲーム「METALGEAR SOLID PW」映像演出、PSP 用ゲーム「クロヒョウ」「クロヒョウ2」 映像監督、アニメ「モンスターストライク」アートディレクター、ショートムービー「XPICE」アートディレクター他

ハヤシ ヒロミ

ハヤシ ヒロミ

3Dアニメーション

アニメ映画『時をかける少女』
CGIディレクター、
ゲーム『クロヒョウ』
映像監督、多数の作品を演出!

(株)WARP、(株)SCE、(株)バンダイビジュアル等を経てフリーのCGIディレクターとして活動。 2003年よりデザインチーム「Spooky graphic」を結成、ディレクターとして多数の作品を演出。 劇場用アニメ映画「時をかける少女」CGIディレクター、NHK 語学アニメ「リトル・チャロ」監督、 PSP用ゲーム「METALGEAR SOLID PW」映像演出、PSP 用ゲーム「クロヒョウ」「クロヒョウ2」 映像監督、アニメ「モンスターストライク」アートディレクター、ショートムービー「XPICE」アートディレクター他

業界屈指のグラフィック 株式会社スクウェア・ エニックスの キャラクターデザイナー

豊田 洋輔

豊田 洋輔
キャラクターデザイン

東京造形大学卒業後、渡英。University of the Arts London を経て、ニューヨークParsons School of Designでの留学ののち帰国。帰国後、大手ゲーム会社に企画職として入社、デザイン業務もこなしながら、コンシューマ、ソーシャル、アーケードと幅広いジャンルのプロジェクトを経験する。退職後、スクウェア・エニックスでは、新規ゲームのキャラデザイン、アートディレクションなどを担当。直近では、『ブレイブリーデフォルト ブリリアントライツ』キービジュアル、主人公イラスト、3Dキャラアートディレクション『Visual Works Character Prototype』オリジナルキャラクターコンセプトに携わり、現在は、スクウェア・エニックスの新規IP『SYMBIOGENESIS』(https://symbiogenesis.app)のクリエイティブ・ディレクターを務める。

豊田 洋輔

豊田 洋輔

キャラクターデザイン

業界屈指のグラフィック
株式会社スクウェア・
エニックスの
キャラクターデザイナー

東京造形大学卒業後、渡英。University of the Arts London を経て、ニューヨークParsons School of Designでの留学ののち帰国。帰国後、大手ゲーム会社に企画職として入社、デザイン業務もこなしながら、コンシューマ、ソーシャル、アーケードと幅広いジャンルのプロジェクトを経験する。退職後、スクウェア・エニックスでは、新規ゲームのキャラデザイン、アートディレクションなどを担当。直近では、『ブレイブリーデフォルト ブリリアントライツ』キービジュアル、主人公イラスト、3Dキャラアートディレクション『Visual Works Character Prototype』オリジナルキャラクターコンセプトに携わり、現在は、スクウェア・エニックスの新規IP『SYMBIOGENESIS』(https://symbiogenesis.app)のクリエイティブ・ディレクターを務める。

その他の講師紹介

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  • Satoshi Fudaba

    グラフィックデザイナー/イラストレーター

    Satoshi Fudaba
    Satoshi Fudaba

    Satoshi Fudaba

    ゲーム学部

    イラスト学部

    17歳からアメリカにてグラフィックデザインのプロ達から実践を学び、帰国後、大阪のデザイン会社でポスターなどのグラフィックデザインに携わる。その後、株式会社チュンソフトにてドラゴンクエストⅢ〜Ⅳ、Tetris2+Bombliss、弟切草など企画段階からフォント制作、UI 含めたゲームグラフィックデザイン&アートディレクションを担当しました。以降、ガラケー/スマホ/アーケードゲーム/コンシューマーゲームなど数々のゲームやWebデザインに携わり、現在も色々なフィールドで活躍中。

  • 宮井 信幸

    3DCGモーション

    宮井 信幸
    宮井 信幸

    宮井 信幸

    ゲーム学部

    イラスト学部

    2010年に都内ゲームCGプロダクションで、モーションデザイナーとしてキャリアスタート。その後は名古屋に活動拠点を移し、映像会社やゲーム会社を経て、株式会社アクワイアにてリードアニメーターとして、モーション制作他、外注管理や品質管理を行う傍ら、新卒の育成にも力を注ぐ。携わった作品には「ポケットモンスターXY」「大乱闘スマッシュブラザーズforNintendo 3DS / WiiU」など、他多数。

  • 堀越 有紗

    キャラクターデザイン

    堀越 有紗
    堀越 有紗

    堀越 有紗

    ゲーム学部

    イラスト学部

    オンライン学部

    女子美術大学を卒業後、イラスト制作アトリエに入社。アートディレクターを経て、イラストレーターとして独立。装丁画制作、絵本「 えんとつ町のプペル」 キャラクターデザインを担当の他、 多くの乙女系、 美少女系のソーシャルゲームのイラスト制作に携わる。イラスト制作のほか、WEBTOONキャラクターデザイン、作画、アートディレクターとしても活動中。

  • 森本 菜見

    商業イラスト制作

    森本 菜見
    森本 菜見

    森本 菜見

    ゲーム学部

    イラスト学部

    オンライン学部

    (株)スタジオアノインス 代表取締役/(同)オニックス業務執行社員/イラストレーター。2018年までゲーム会社へ勤務後、独立。自身もイラストの原画制作から、彩色・仕上げまで一貫して制作を行う。ゲームイラストのほかに、有名アニメ作品のグッズイラストや、TV 用イラスト、印刷物等の静止画イラストに加え、遊技機やカットインアニメなどのセルアニメーションによる動画制作等幅広く制作を行っている。また地方イベント等での似顔絵制作やライブペイント等、作家としても活動。センシティブなクリエイターへ向けて、自身の経験を通してイラストのスキルだけでなく業界で必要なモチベーションの維持等、内面的に必要なアドバイスも心掛けている。

  • 百瀬 寿

    キャラクターデザイン

    百瀬 寿
    百瀬 寿

    百瀬 寿

    ゲーム学部

    イラスト学部

    (株)工画堂スタジオ 取締役/デジタルアート部 部長。玩具、スマートフォン、教育関係などのグラフィックデザイン、およびディレクション業務を行う。また、ゲームコンテンツ製作全般を手掛ける。『マジック:ザ・ギャザリング』『カードファイト!! ヴァンガード』『デュエルマスターズ』『ゼクス』『うたの☆プリンスさまっ』、各種オンラインゲームのイラストやディレクションを担当。

  • 木村 匠吾

    キャラクターデザイン

    木村 匠吾
    木村 匠吾

    木村 匠吾

    ゲーム学部

    イラスト学部

    SSS by applibot所属。イラストレーター「一才」株式会社スクウェア・エニックスにてアートデザイナーとして勤務後、現在はフリーのイラストレーターとして活動。作家としての展示「Re\arise」 を初め、「まふまふ、活動10周年記念トリビュートアルバム」ジャケットイラスト、「スプラトゥーン3」ギアデザイン、「NieR Reincarnation」タイトル挿絵、「龍が如く 絆」アートディレクター、「ファイナルファンタジー零式」モンスターデザイン「天才テレビくん」電キャデザイン、小説「義仲これにあり」表紙イラストなど、ゲーム、出版、Webなど幅広いフィールドで活躍している。

  • 兎塚 エイジ

    イラストレーション

    兎塚 エイジ
    兎塚 エイジ

    兎塚 エイジ

    ゲーム学部

    イラスト学部

    オンライン学部

    フリーランスのイラストレーター。ゲームのキャラクターデザインやライトノベルのイラストを担当。ライトノベル:「ゼロの使い魔」「異世界はスマートフォンとともに。」「追放魔術師のその後」「魔力ゼロの最強魔術師」等。ゲームアプリ:「乖離性ミリオンアーサー」「アンジュ・リリンク」「天華百剣- 斬-」等。ポップでライトな作風。

  • ぽち

    風景イラスト

    ぽち
    ぽち

    ぽち

    ゲーム学部

    イラスト学部

    オンライン学部

    大阪府出身。市役所に勤務しながら風景イラストレーターとして活動し、 2019年に独立。創作世界『廃坑の街』を舞台にした作品を発表しつつ、そのあたたかな情景描写を活かして書籍装画やジャケットイラスト、広告、ゲーム背景、アニメ美術設定など幅広く手掛ける。関連作品:作品集『廃坑の街』(玄光社)/アニメ『クラユカバ』(PF) 美術設定・背景原図/『ハーゲンダッツ』アニメCM背景デザイン・背景/『しゅうまつの小日向さん』(アクションコミックス/有田イマリ)世界観デザイン・メイン背景

  • 糸曽 賢志

    10代で宮崎駿監督に師事 凄腕映像監督

    演出・絵コンテ技法

    糸曽 賢志
    糸曽 賢志

    糸曽 賢志

    ゲーム学部

    イラスト学部

    オンライン学部

    10代で宮崎駿監督に師事
    凄腕映像監督

    10代で宮崎駿に監督に師事し、「遊戯王」カードイラストや、「トランスフォーマー」のエピソード監督、今敏監督の劇場映画「夢みる機械」の演出、劇場オリジナルアニメ「サンタ・カンパニー」の脚本・監督、「炎炎ノ消防隊」のEDディレクター、劇場版「マクロスΔ」の演出を担当。また「SMAPコンサートツアー」「マスカレード・ナイト」「ラジエーションハウス」といった実写作品にも参加している。直近では「YOASOBI」のミュージックビデオや2023年放映予定のTVアニメの監督を担当するなど活動の幅は広い。

  • 斉藤 幸延

    大人気「ポケモンカードゲーム」の イラストも担当 話題のフリーイラストレーター

    コンセプトアート

    斉藤 幸延
    斉藤 幸延

    斉藤 幸延

    ゲーム学部

    イラスト学部

    オンライン学部

    大人気「ポケモンカードゲーム」の
    イラストも担当
    話題のフリーイラストレーター

    コナミ株式会社でキャラクターデザイナー、CGデザイナーとして勤務。多くのアーケードゲームの制作に携わる。退職後、Snowin(スノーウィン)を立ち上げフリーランスのイラストレーターに。ゲーム、装丁、パッケージ、玩具など幅広いジャンルで活躍。近年ではポケモンカードゲームのイラストやガンプラのパッケージアートなどを手がける。JIA Illustration Award 2015で審査員特別賞受賞。

  • 豊田 洋輔

    業界屈指のグラフィック 株式会社スクウェア・ エニックスの キャラクターデザイナー

    キャラクターデザイン

    豊田 洋輔
    豊田 洋輔

    豊田 洋輔

    ゲーム学部

    イラスト学部

    業界屈指のグラフィック
    株式会社スクウェア・
    エニックスの
    キャラクターデザイナー

    東京造形大学卒業後、渡英。University of the Arts London を経て、ニューヨークParsons School of Designでの留学ののち帰国。帰国後、大手ゲーム会社に企画職として入社、デザイン業務もこなしながら、コンシューマ、ソーシャル、アーケードと幅広いジャンルのプロジェクトを経験する。退職後、スクウェア・エニックスでは、新規ゲームのキャラデザイン、アートディレクションなどを担当。直近では、『ブレイブリーデフォルト ブリリアントライツ』キービジュアル、主人公イラスト、3Dキャラアートディレクション『Visual Works Character Prototype』オリジナルキャラクターコンセプトに携わり、現在は、スクウェア・エニックスの新規IP『SYMBIOGENESIS』(https://symbiogenesis.app)のクリエイティブ・ディレクターを務める。

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