ゲーム専門の学校|バンタンゲームアカデミー

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ゲーム学部
クリエイターデビューサポート

あなたのデビューを
多くのプロジェクトでサポート

バンタンは「業界へ就職」だけでなく「プロデビュー」にも強いスクールです。
それは、考え抜かれた教育方法と、業界コネクションを活かしたデビューサポートが揃っているからです。


ゲーム学部で学べること

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バンタンでは実践力を養うために企業に協力頂き、
ゲーム開発のノウハウを教えてもらい実際にゲーム開発をするところまで学ぶことができます。

現場レベルのチーム制作

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    最新の開発機材を使い、チーム制作毎に企業監修を依頼することで質の高い作品制作をする事ができ、全国多数のイベントに出展・出品しています。

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    2017年度東京ゲームショウで行なわれた「日本アマチュアゲーム大賞」では「優秀賞」を受賞しました。

企業監修による特別授業

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    ゲームサウンド制作講座
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    株式会社スクウェア・エニックスのコンポーザーとサウンドデザイナーの方をお招きし、『ファイナルファンタジーXIV』などを題材にしたゲーム開発中における楽曲制作の流れや作曲方法、実際の効果音制作の工程を教えていただきました。 © 2010-2018 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

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    2日間でゲームを制作!Vantan Game Jam
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    『AKIBA’S TRIP』『ロード・トゥ・ドラゴン』で知られる株式会社アクワイアと連携し、2日間でまっさらな状態からゲームを創る過酷なイベント「バンタンゲームジャム」を実施。複数の受講生チームとアクワイアチームに分かれて、同じ教室でゲーム制作。プロが隣で作業するのを見て学びながら、プロと競い合う実践教育イベントです。

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    『プロになっても、必要な力とは?』
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    ディライトワークス株式会社クリエイティブオフィサーの塩川洋介氏にお越し頂き、プランナー志望の学生たちに対し「対応力」を養うための考え方について指導いただきました。塩川氏があえて設定した曖昧な課題に対して、どこまでゴールを深く掘り下げていけるか、という内容をグループディスカッション形式で行ないました。

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    キャラクターデザインプレゼンテーション
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    株式会社サクセスが提供するシュミレーションRPG「英雄クロニクル」に新たに登場するキャラクターを、実際のイラスト製作現場と同じように、企画サイドがデザイナーに発注する形式でイラストを制作するという授業を実施しました。制作したイラストはユーザーによる投票でゲーム内に実装。NPC部門全5キャラクターのうち3キャラクターでユーザー投票1位を獲得するという快挙を達成しました。

作品審査会

年に2回実施する、企業の採用担当者に対して作品のプレゼンテーションを行う作品審査会です。
評価の高い学生には企業からのスカウトが行われ、そのまま就職内定の道が開かれます。

審査会実績企業 (一部抜粋)

・株式会社セガ

・株式会社サイバーコネクトツー

・株式会社キャメロット

・株式会社イニス

・株式会社ゼロディブ

・プラチナゲームズ株式会社

・株式会社ゲームフリーク

・株式会社ユークス

・株式会社Aiming

・元気株式会社

・株式会社アルファドリーム

・株式会社エイティング

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今年で創立28年を迎える日本で最も歴史あるゲームをはじめとするコンテンツクリエイター専門校。常にこだわり続けているのが、「実践・実習で伸ばす教育」。バンタンでしか体感できない実践型教育プログラムが、あなたの才能を無限大に広げます。

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