憧れの業界に進み
活躍する卒業生

チャンスを活かして、憧れの業界へ
夢を叶えた卒業生。

チャンスを活かして、
憧れの業界へ
夢を叶えた卒業生。

バンタンと出会い、業界へと巣立ち、さらなる目標へ走り続けるー、そんな卒業生達がたくさんいます。優れた卒業生を業界に輩出できている理由と、夢を叶えた卒業生実績をご紹介します。

業界に近い学習環境だから優れた卒業生を輩出

業界に近い学習環境だから
優れた卒業生を輩出

バンタンの卒業実績がすごいと言われる理由は、バンタンの学習環境は、業界に最も近いためです。現役クリエイター講師の人脈を活かした、企業連携カリキュラムや、ゲーム開発、デザインコンペなど。それらの経験は、現場レベルのスキル習得につながり、就職活動の場でも最大の武器となります。

企業インターンシップ

企業インターンシップ

バンタンは、インターンシップ数が豊富です。それが高い就職率につながっています。また、現役クリエイター講師が在籍している企業へのインターンもあり、そのまま採用されることも。現役クリエイターとのつながりは、業界でのネットワークを広げてくれます。

企業によるスカウト展

企業によるスカウト展

バンタン独自の業界ネットワークを活かし、スカウト展を開催。校舎を使い、生徒が展示およびプレゼンを行う発表会です。イベントを通じてスカウトされれば、選考に進めます。毎年、多くの生徒が業界デビューのチャンスをつかんでいます。

卒業生実績

バンタンの実践的な講義が
自分の成長を感じさせてくれます

株式会社スクウェア・エニックス
プログラマー
本岡 真也

もし本気でゲーム作りを学びたいなら、バンタンは絶好の場所でしょう。作品制作を重視しているので、基礎的なスキルが身に付いたら、とにかく作品を作る。ゲーム制作を通じて、実践的なスキルをバンタンは叩き込んでくれました。その甲斐あって作品を重ねるごとに自分の成長を感じることができたのは非常によかったと思います。ゲーム作品を完成させるという経験をすることで、『ゲームで遊ぶのが好き』から『ゲームを作るのが好き』へと意識が変わっていったのを今でも覚えています。

本岡 真也

株式会社スクウェア・エニックス
プログラマー

バンタンの実践的な講義が
自分の成長を
感じさせてくれます

もし本気でゲーム作りを学びたいなら、バンタンは絶好の場所でしょう。作品制作を重視しているので、基礎的なスキルが身に付いたら、とにかく作品を作る。ゲーム制作を通じて、実践的なスキルをバンタンは叩き込んでくれました。その甲斐あって作品を重ねるごとに自分の成長を感じることができたのは非常によかったと思います。ゲーム作品を完成させるという経験をすることで、『ゲームで遊ぶのが好き』から『ゲームを作るのが好き』へと意識が変わっていったのを今でも覚えています。

学んだことは基礎となり、
出会った仲間たちは自分を支える柱となって今も生き続けています

株式会社バンダイナムコエンターテインメント
ソードアート・オンラインゲーム総合プロデューサー
二見 鷹介

私はゲームプランナー学科だったのですが、相当の機械音痴で(笑)その時のことを考えると情熱と勢いで今があるのは奇跡!だと思います。バンタンでは本当に“基礎中の基礎”を教えてもらったので感謝しています。今はスマホで誰かと繋がるのは一般的ですが、ゲーム好きが集まるという意味では、初めてMMOをプレイしたのは学生時代でしたね。ゲーム(勉強)も、ゲーム(遊び)も楽しむ学生時代でした。今でもバンタンでの同期がゲーム業界で頑張っている姿を見ると嬉しく思います。『ゲームが好き』という気持ちだけで今も働いてますが、自分を信じる気持ちというのが一番大事だと思います。皆様もゲームの仕事が出来るように仲間と楽しんで夢を目指してもらえたらなと思います。いつか一緒に働けることを夢見て。

二見 鷹介

株式会社バンダイナムコエンターテインメント

学んだことは基礎となり、
出会った仲間たちは自分を支える
柱となって今も生き続けています

私はゲームプランナー学科だったのですが、相当の機械音痴で(笑)その時のことを考えると情熱と勢いで今があるのは奇跡!だと思います。バンタンでは本当に“基礎中の基礎”を教えてもらったので感謝しています。今はスマホで誰かと繋がるのは一般的ですが、ゲーム好きが集まるという意味では、初めてMMOをプレイしたのは学生時代でしたね。ゲーム(勉強)も、ゲーム(遊び)も楽しむ学生時代でした。今でもバンタンでの同期がゲーム業界で頑張っている姿を見ると嬉しく思います。『ゲームが好き』という気持ちだけで今も働いてますが、自分を信じる気持ちというのが一番大事だと思います。皆様もゲームの仕事が出来るように仲間と楽しんで夢を目指してもらえたらなと思います。いつか一緒に働けることを夢見て。

企業との強い繋がりが
内定のきっかけをくれる

株式会社レベルファイブ
ゲームデザイナー
安齊 くるみ

学校からレベルファイブを紹介していただいたことがきっかけで、入社することができました。今まで何も考えずにただ自分なりに描いてきたイラストが、授業を通してどのように描いたら人の目に留まるのか、良いデザインなのかを考えて描くようになりました。バンタンに入らなければ学べなかったことだと思います。元々乙女ゲーム業界を目指したくてバンタンを選びましたが、Illustratorなどの新しい技術を覚えることがとても楽しく、結果として様々なイラストやデザインを作る力がついたと思います。

安齊 くるみ

株式会社レベルファイブ

企業との強い繋がりが
内定のきっかけをくれる

学校からレベルファイブを紹介していただいたことがきっかけで、入社することができました。今まで何も考えずにただ自分なりに描いてきたイラストが、授業を通してどのように描いたら人の目に留まるのか、良いデザインなのかを考えて描くようになりました。バンタンに入らなければ学べなかったことだと思います。元々乙女ゲーム業界を目指したくてバンタンを選びましたが、Illustratorなどの新しい技術を覚えることがとても楽しく、結果として様々なイラストやデザインを作る力がついたと思います。

その他の卒業生実績

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  • 中村 虎太郎

    株式会社 ENGI

    中村 虎太郎
    中村 虎太郎

    中村 虎太郎

    株式会社 ENGI

    数年前は夢だったアニメ業界に
    入ることができました!

    現場で働いていらっしゃる講師の人に教えて貰えることはなかなかない為、現役プロが教えるバンタンを選びました。技術や業界についてなんにも知らない状態で入学しましたが、日々学び続けることで成果を出すことができたと思っています。どの授業も面白く、楽しみながらアニメーション制作を覚えることができました。これからはまず仕事に慣れていくことを第一目標に頑張っていきたいです。これから業界をめざすみなさんも頑張ってください。

  • 鈴木 渉

    株式会社タツノコプロ

    鈴木 渉
    鈴木 渉

    鈴木 渉

    株式会社タツノコプロ

    フリップチャンネルのおかげで
    アニメ業界に就職できました!

    在学期間内で完成できる作品数は限られてくるので、とにかく制作する手を止めないことを意識しました。ですが、イメージ通りにいかない時や、 1回の授業ではなかなか理解ができずに壁にぶつかることもしばしばありました。ですが、バンタンは「フリップチャンネル」という動画学習ツールがあるので、自分の好きな時間に動画で予習・復習をすることが可能です。理解力が上がったおかげで、少しずつ自分のイメージ通りの作品が生み出せるようになりました。改めて入学して良かったと感じています。これからも表現力の幅を広げていけるように頑張りたいです!

  • 小島 健広

    株式会社マッドハウス

    小島 健広
    小島 健広

    小島 健広

    株式会社マッドハウス

    手厚い就職サポートのおかげで
    安心して就活に挑めました

    これからのアニメ業界にはCGが必要だと感じ、CGアニメが学べるバンタンに進学しました。以前、普通の就職活動をしていたときはほとんど指導がなかったのでバンタンのサポートの手厚さには安心感がありました。技術もイチから学び、現役の講師からアニメ業界で何を身につけるべきかなど直接教えていただくことができたので、これから先教わったことを忘れずに頑張りたいです。

  • 麻生 圭乃

    株式会社 FelixFilm

    麻生 圭乃
    麻生 圭乃

    麻生 圭乃

    株式会社 FelixFilm

    プロ講師も親身になって
    就職活動の相談に
    乗ってくれました!

    CG未経験で入学した為、色々と不安でしたが、山本講師の授業を始め、とても丁寧に教えてくださり、未経験でも授業についていけました。学び始めた頃は言わば教科書通りの事しかできませんでしたが、今では自分の思い通りにキャラクターのモデリングやモーションが作れるようになりました。パソコンに疎かった私が審査会で賞を頂けた時は、とても成長を実感できました。就活サポートでは、面接・自己PRはもちろん、電話対応などの入社してからの知識も学べました。講師にも就職の相談に乗っていただき、さすが現役プロ!と思うような話も聞けました。バンタンで学んだ知識を現場でフル活用していきます!

  • 津山 智香

    シンエイ動画株式会社

    津山 智香
    津山 智香

    津山 智香

    シンエイ動画株式会社

    講師の方々がフレンドリーで
    いつでも自分の相談に
    乗ってくれました

    私がバンタンに入ってよかったと思うことは、業界で活躍されている講師の方々から直接指導をしていただけることです。アニメの授業はもちろん、就職する前に業界の常識や知識を多く知ることが出来ました。また、バンタンにはアニメ以外にたくさんのクラスがあり、別の分野の方々とも交流をすることで、人との繋がりもでき、多くの技術を学べました。現在、私はバンタンで学んだ多くのことを仕事に生かせています。本当に感謝しています。

  • 内山 知子

    株式会社サンジゲン

    内山 知子
    内山 知子

    内山 知子

    株式会社サンジゲン

    CGアニメーションの
    最新技術が身についた

    入学前はアナログの経験のみでした。授業で3Dに触れた時に、「3Dには、2D以上の可能性があるな」と感じ、セルルック3Dの様な「画」に近いCGもとても魅力的でした。学ぶ事は多いですが、授業の中で基礎から最新の技術までしっかり学ぶことが出来ました。会社に入ってからも一層精進して一人前のクリエイターになりたいです。

  • 石橋 波奈

    株式会社クリーク・アンド・リバー社 2DCG PlaNetStudio

    石橋 波奈
    石橋 波奈

    石橋 波奈

    株式会社クリーク・アンド・リバー社 2DCG PlaNetStudio

    広い視野を持って
    絵を描く力が身につきました!

    入学までは独りよがりで自分の好きな絵を描くことだけしか考えていませんでしたが、学び始めると絵を職にしていくには、ユーザーが求めているものに応える為に、さまざまな絵を描けるようにならなきゃいけないということを学び、今では私の個性を出しながらも他者の眼を考えながら作品を制作できるようになりました。特にチーム制作は自分の選択した以外の職種の人と関われることや、学生の内にゲーム制作の流れを1から体験できたので学ぶ事がとても多かったです。今後は技術を更に磨いていきながら就職先で活躍していきます。

  • 佐藤 水紀

    株式会社アクワイア

    佐藤 水紀
    佐藤 水紀

    佐藤 水紀

    株式会社アクワイア

    積み重ねた努力や経験は
    嘘をつきません 。
    未経験でも大丈夫!

    映像の勉強が出来る学校をいくつか見学に行った中で、学校の雰囲気や対応が一番丁寧だったのでバンタンに決めました。技術だけでなく、 CGアニメーターとしてのあり方や考え方など多くのことを講師から学べました。先生方から教えていただいことを活かしてこれから仕事に取り組みたいです。最初は未経験ということに不安もあると思いますが、技術が身についてくると自信が付きます。努力の積み重ねは嘘を付きませんので、まずはチャレンジしてみてください。

  • 中本 恭子

    株式会社 MAPPA

    中本 恭子
    中本 恭子

    中本 恭子

    株式会社 MAPPA

    バンタンのおかげで
    具体的な目標ができました!

    私は人見知りで自分から率先して話しかけることが苦手なので、バンタンの少人数制に魅力を感じ、入学しました。入学前は漠然とアニメ業界に入りたいと考えていましたが、アニメに関する知識・技術を吸収していくにつれて、具体的な夢を見つけることができました。しかし、就職活動は思うように進まず、かなり苦戦して落ち込んだ時期もありました。そんな時にスタッフに話を聞いてもらい、改めて自己PRや面接対策を親身にしてくれたおかげで納得のいく企業に内定を頂くことができました。人の心を動かす映像を皆さんに届けられるようにこれからも頑張ります!

  • 田中 椋

    有限会社オレンジ

    田中 椋
    田中 椋

    田中 椋

    有限会社オレンジ

    日々の努力が
    実を結びました!

    バンタンでは、毎日の授業を教えてくれる講師が現役で活躍しているプロなので、基本的な知識だけでなく、現場で本当に必要とされるスキルを詳しく教えてもらうことができます。プロの考え方を知ることで、自身の作品のクオリティアップに繋がったのではないかと思います。また、ただ授業を受けるだけではなく、いかに自分の時間を制作に注げるかも大切です。日々の努力を積み重ねることができれば、就職も自然といい結果に繋がると思います。これからは今まで培ってきたものを信じ、スーパーアニメーターを目指して頑張ります!

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