憧れの業界に進み
活躍する卒業生

チャンスを活かして、憧れの業界へ
夢を叶えた卒業生。

チャンスを活かして、
憧れの業界へ
夢を叶えた卒業生。

バンタンと出会い、業界へと巣立ち、さらなる目標へ走り続けるー、そんな卒業生達がたくさんいます。優れた卒業生を業界に輩出できている理由と、夢を叶えた卒業生実績をご紹介します。

業界に近い学習環境だから優れた卒業生を輩出

業界に近い学習環境だから
優れた卒業生を輩出

バンタンの卒業実績がすごいと言われる理由は、バンタンの学習環境は、業界に最も近いためです。現役クリエイター講師の人脈を活かした、企業連携カリキュラムや、ゲーム開発、デザインコンペなど。それらの経験は、現場レベルのスキル習得につながり、就職活動の場でも最大の武器となります。

企業インターンシップ

企業インターンシップ

バンタンは、インターンシップ数が豊富です。それが高い就職率につながっています。また、現役クリエイター講師が在籍している企業へのインターンもあり、そのまま採用されることも。現役クリエイターとのつながりは、業界でのネットワークを広げてくれます。

企業によるスカウト展

企業によるスカウト展

バンタン独自の業界ネットワークを活かし、スカウト展を開催。校舎を使い、生徒が展示およびプレゼンを行う発表会です。イベントを通じてスカウトされれば、選考に進めます。毎年、多くの生徒が業界デビューのチャンスをつかんでいます。

卒業生実績

バンタンの実践的な講義が
自分の成長を感じさせてくれます

株式会社スクウェア・エニックス
プログラマー
本岡 真也

もし本気でゲーム作りを学びたいなら、バンタンは絶好の場所でしょう。作品制作を重視しているので、基礎的なスキルが身に付いたら、とにかく作品を作る。ゲーム制作を通じて、実践的なスキルをバンタンは叩き込んでくれました。その甲斐あって作品を重ねるごとに自分の成長を感じることができたのは非常によかったと思います。ゲーム作品を完成させるという経験をすることで、『ゲームで遊ぶのが好き』から『ゲームを作るのが好き』へと意識が変わっていったのを今でも覚えています。

本岡 真也

株式会社スクウェア・エニックス
プログラマー

バンタンの実践的な講義が
自分の成長を
感じさせてくれます

もし本気でゲーム作りを学びたいなら、バンタンは絶好の場所でしょう。作品制作を重視しているので、基礎的なスキルが身に付いたら、とにかく作品を作る。ゲーム制作を通じて、実践的なスキルをバンタンは叩き込んでくれました。その甲斐あって作品を重ねるごとに自分の成長を感じることができたのは非常によかったと思います。ゲーム作品を完成させるという経験をすることで、『ゲームで遊ぶのが好き』から『ゲームを作るのが好き』へと意識が変わっていったのを今でも覚えています。

学んだことは基礎となり、
出会った仲間たちは自分を支える柱となって今も生き続けています

株式会社バンダイナムコエンターテインメント
ソードアート・オンラインゲーム総合プロデューサー
二見 鷹介

私はゲームプランナー学科だったのですが、相当の機械音痴で(笑)その時のことを考えると情熱と勢いで今があるのは奇跡!だと思います。バンタンでは本当に“基礎中の基礎”を教えてもらったので感謝しています。今はスマホで誰かと繋がるのは一般的ですが、ゲーム好きが集まるという意味では、初めてMMOをプレイしたのは学生時代でしたね。ゲーム(勉強)も、ゲーム(遊び)も楽しむ学生時代でした。今でもバンタンでの同期がゲーム業界で頑張っている姿を見ると嬉しく思います。『ゲームが好き』という気持ちだけで今も働いてますが、自分を信じる気持ちというのが一番大事だと思います。皆様もゲームの仕事が出来るように仲間と楽しんで夢を目指してもらえたらなと思います。いつか一緒に働けることを夢見て。

二見 鷹介

株式会社バンダイナムコエンターテインメント

学んだことは基礎となり、
出会った仲間たちは自分を支える
柱となって今も生き続けています

私はゲームプランナー学科だったのですが、相当の機械音痴で(笑)その時のことを考えると情熱と勢いで今があるのは奇跡!だと思います。バンタンでは本当に“基礎中の基礎”を教えてもらったので感謝しています。今はスマホで誰かと繋がるのは一般的ですが、ゲーム好きが集まるという意味では、初めてMMOをプレイしたのは学生時代でしたね。ゲーム(勉強)も、ゲーム(遊び)も楽しむ学生時代でした。今でもバンタンでの同期がゲーム業界で頑張っている姿を見ると嬉しく思います。『ゲームが好き』という気持ちだけで今も働いてますが、自分を信じる気持ちというのが一番大事だと思います。皆様もゲームの仕事が出来るように仲間と楽しんで夢を目指してもらえたらなと思います。いつか一緒に働けることを夢見て。

企業との強い繋がりが
内定のきっかけをくれる

株式会社レベルファイブ
ゲームデザイナー
安齊 くるみ

学校からレベルファイブを紹介していただいたことがきっかけで、入社することができました。今まで何も考えずにただ自分なりに描いてきたイラストが、授業を通してどのように描いたら人の目に留まるのか、良いデザインなのかを考えて描くようになりました。バンタンに入らなければ学べなかったことだと思います。元々乙女ゲーム業界を目指したくてバンタンを選びましたが、Illustratorなどの新しい技術を覚えることがとても楽しく、結果として様々なイラストやデザインを作る力がついたと思います。

安齊 くるみ

株式会社レベルファイブ

企業との強い繋がりが
内定のきっかけをくれる

学校からレベルファイブを紹介していただいたことがきっかけで、入社することができました。今まで何も考えずにただ自分なりに描いてきたイラストが、授業を通してどのように描いたら人の目に留まるのか、良いデザインなのかを考えて描くようになりました。バンタンに入らなければ学べなかったことだと思います。元々乙女ゲーム業界を目指したくてバンタンを選びましたが、Illustratorなどの新しい技術を覚えることがとても楽しく、結果として様々なイラストやデザインを作る力がついたと思います。

その他の卒業生実績

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