ゲーム学部

キャラクターデザイナー専攻
【2年制】

キャラクターデザイナー専攻【2年制】

人々を魅了するキャラクターを
生み出すデザイナーを育成

目指せる職業

キャラクターデザイナー
2DCGデザイナー
UIデザイナー
イラストレーター
2Dアニメーター

コースの特長

ゲームデザイン

ゲームデザイン

企画から世界観の設定、キャラクター、モンスター、ロゴ、UIなどを総合的にデザインすることを学び、就職活動のための作品制作を行います。

デザインコンペティション

デザインコンペティション

企業連携カリキュラムではクライアントの要望に合わせた作品づくりを学びます。カリキュラムによっては受賞者のデザインが実際のゲームに実装されることもあります。

未経験者でも安心

未経験者でも安心

デッサン、アナログワークなどの徹底した指導により、未経験からのスキルアップに欠かせない確かな基礎力を習得します。

実践重視の
高品質なカリキュラム

おもな授業内容をご紹介

  • 商業キャラクターゼミ

    ゲームや出版、広告など様々なシーンで使用されるキャラクターのデザインを徹底的に学習します。ビジネス視点とオリジナリティを持ったデザイン力を習得できます。

  • オリジナルキャラクター制作

    オリジナルキャラクターイラストを使用したPVやアニメーションの制作をおこないます。イラストだけでなく、動画制作を通じて、幅広い技術と表現力の習得が可能です。

  • 企業連携カリキュラム

    有名企業の協力のもと、数多くの企業連携カリキュラムを実施。現場で使用されているツールを用いた制作授業や企業へ作品プレゼンをおこなう授業などを通じて、現場対応力を養います。

  • 乙女ゲームカリキュラム

    オトメイトで有名なデザインファクトリーのグラフィッカー陣による授業を受講できます。乙女ゲームならではの塗りの技法や考え方を、実際の原画などを用いて実践的に習得します。

年間カリキュラム

1年次
2年次

前期

4月~8月
クロッキー・静物デッサン
色彩理論・配色テクニック
背景・パース
キャラクターメイキング
キャラクターデザイン
Photoshopオペレーション
線画・構図デザイン
CG着彩テクニック
Illustratorオペレーション

9月
作品審査会(キャラクターデザイン)

後期

10月~2月
石膏・人体ヌードデッサン
イメージボード(世界観デザイン)
キャラクター・クリーチャーデザイン
武器・アイテムデザイン
ロゴ・アバターデザイン
UIデザインⅠ
2Dイラスト
2Dアニメーション(Live 2D)Ⅰ
ポートフォリオ制作Ⅰ

3月
作品審査会(ゲームデザイン)

※カリキュラムは最新の教育カリキュラムを入学年度において決定するため、変更される可能性があります。

前期

4月~8月
石膏・複合デッサン
商業イラストⅠ
キャラクターデザイン(擬人化表現)
カードゲームイラスト
UIデザインⅡ
スチールデザイン(選択)
2D アニメーション(Live 2D)Ⅱ
ポートフォリオ制作Ⅱ
履歴書指導・就職模擬面接

9月
企業作品審査会(ポートフォリオ)

後期

10月~2月
人体ヌード・複合デッサン
コンセプトアート
ゲームイラスト
商業イラストⅡ
2Dエフェクトデザイン
アートディレクション
卒業制作(2Dイラスト)
コミュニケーションスキル
ビジネスマナー

3月
企業作品審査会・卒業制作展示会

※カリキュラムは最新の教育カリキュラムを入学年度において決定するため、変更される可能性があります。

デビューステージで
世界に発信

東京ゲームショウ

東京ゲームショウ

アジア最大級のゲームイベント「東京ゲームショウ」に作品を展示して、業界やメディア・一般の方々に自分の作品を遊んでもらうという貴重な機会。出展できる作品をスクール内コンペで決め、優秀だったチームがスクールの看板を背負って参加をしました。

イマジンカップ

イマジンカップ

Imagine Cupは、2003年から続く、マイクロソフトが主催する世界最大の学生向け ITコンテストです。過去に190を超える国から、延べ200万人以上の学生が参加しています。Imagine Cup 2016では、バンタンゲームアカデミーチームが日本最終予選3校に選ばれました。

グローバルゲームジャム

グローバルゲームジャム

プロ・アマチュアおよび学生が、48時間の間にゲーム開発をする世界同時開発イベントです。バンタンゲームアカデミーもその会場の一つとして選ばれました。同世代のクリエイターやプロの皆さまと一緒に開発をおこない、作ったゲームを世界中の人に遊んでもらえるのも魅力の一つです。

講師は全員、
現役のゲームクリエイター。

木村 匠吾

木村 匠吾

キャラクターデザイン

株式会社スクウェア・エニックスにてアートデザイナーとして勤務後、現在はフリーのイラストレーターとして活動。「まふまふ、活動10周年記念トリビュートアルバム」ジャケットイラスト、「NieR Reincarnation」タイトルなどで使用される挿絵、「天才テレビくん」電キャデザイン、小説「義仲これにあり」表紙イラスト、「龍が如く 絆」アートディレクター、「ファイナルファンタジー 零式」モンスターデザインなど、ゲーム、出版、Webなど幅広いフィールドで活躍している。

木村 匠吾

木村 匠吾

キャラクターデザイン

株式会社スクウェア・エニックスにてアートデザイナーとして勤務後、現在はフリーのイラストレーターとして活動。「まふまふ、活動10周年記念トリビュートアルバム」ジャケットイラスト、「NieR Reincarnation」タイトルなどで使用される挿絵、「天才テレビくん」電キャデザイン、小説「義仲これにあり」表紙イラスト、「龍が如く 絆」アートディレクター、「ファイナルファンタジー 零式」モンスターデザインなど、ゲーム、出版、Webなど幅広いフィールドで活躍している。

兎塚 エイジ

兎塚 エイジ

イラストレーション

フリーランスのイラストレーター。ゲームのキャラクターデザインやライトノベルのイラストを担当。ライトノベル:「ゼロの使い魔」「異世界はスマートフォンとともに。」「追放魔術師のその後」「魔力ゼロの最強魔術師」等。ゲームアプリ:「乖離性ミリオンアーサー」「アンジュヴィエルジュ」「天華百剣-斬-」等。ポップでライトな作風。

兎塚 エイジ

兎塚 エイジ

イラストレーション

フリーランスのイラストレーター。ゲームのキャラクターデザインやライトノベルのイラストを担当。ライトノベル:「ゼロの使い魔」「異世界はスマートフォンとともに。」「追放魔術師のその後」「魔力ゼロの最強魔術師」等。ゲームアプリ:「乖離性ミリオンアーサー」「アンジュヴィエルジュ」「天華百剣-斬-」等。ポップでライトな作風。

高木 正文

高木 正文

ポートフォリオ指導

SSS by applibot 代表。「NieR Re[in]carnation」クリエイティブプロデューサー。過去参画タイトルには「メギド72」「ドラッグオンドラグーン3」「ファイナルファンタジー零式」「エルシャダイ」など。バンタン卒業生で(株)スクウェア・エニックスに新卒入社。コンセプトアート・アートディレクション・マネジメントに従事している。

高木 正文

高木 正文

ポートフォリオ指導

SSS by applibot 代表。「NieR Re[in]carnation」クリエイティブプロデューサー。過去参画タイトルには「メギド72」「ドラッグオンドラグーン3」「ファイナルファンタジー零式」「エルシャダイ」など。バンタン卒業生で(株)スクウェア・エニックスに新卒入社。コンセプトアート・アートディレクション・マネジメントに従事している。

ハイレベルな生徒作品

ゲーム学部【キャラクターデザイン】0099
ゲーム学部【キャラクターデザイン】0100
ゲーム学部【キャラクターデザイン】0101
ゲーム学部【キャラクターデザイン】0102

豊富な就職実績

プロとして活躍する卒業生

當房 有里紗

株式会社エイティング 社長室 當房 有里紗さん

「絶対に絵を仕事にする」
という気持ちを
全力で受け止めてくれます

立石 佑美子

株式会社ケーツー キャラクターアーティスト 立石 佑美子さん

技術だけでなく
業界の最新情報も
教えてもらえます!

西山 拓志

株式会社ケーツー キャラクターアーティスト 西山 拓志さん

現役プロの講師から
一つでも多く学び、
成長する糧に

就職先企業(一部抜粋)

充実した就職サポート

就職を勝ち抜くための取り組み

就職支援プログラム「Hunter’z」

業界勉強・試験対策・模擬試験など、就職準備をサポート。

スカウト展

求人企業に向けた作品展。企業側が気になった生徒をスカウト。

作品審査会

企業の採用担当者に作品をプレゼンする作品審査会。評価に応じて、就職内定の道が開かれます。

就職オーディション実績企業(一部抜粋)

学費について

学費について

学費以上の価値を還元

バンタンゲームアカデミーは、企業連携カリキュラムや現役クリエイター講師の直接指導等、より良い教育環境を追求し、学費以上の価値を提供できるよう努めています。

生徒の声

木下 美玖

楽しさも難しさも
バンタンが教えてくれました!

木下 美玖さん

少人数制なので、授業中に講師と話す機会が非常に多いです。作品のアドバイスはもちろん、現役のクリエイターだからこそ今の業界で必要とされているスキルを学ぶことができます。また、バンタンでは審査会やプレゼンの機会が多くあります。制作して終わりではなく、就職活動や今後のクリエイターとして働く上でも重要なスキルです。頭では理解していても言葉にして伝えることの難しさを実感し、自身の作品に対して責任を持つことができました。上手くなるだけではなく、仕事に対しての意識もつけて、将来に繋げられるよう努力し続けます!

鈴木 健太郎

できることが増えていく
毎日にワクワクします!

鈴木 健太郎さん

昔から絵を描くことが好きだったのですが、自分の考えたキャラクターが立体になって動くということに魅力を感じて3DCGに興味を持ちました。入学するまで3Dモデリングは未経験でしたが、初めはコップのモデリングから始まり、今ではZBrushやMayaといったソフトの特性を理解し、作品によって使い分け、一体のキャラクターを作れるまで成長しました。できることが増えるとさらに面白くなり、毎日10時間を自主制作時間に当てています!自分は、ここまで熱中できる事に出会えたのは初めてなので、将来3Dのクリエイターとして活躍できるように頑張ります!

最新情報

ニュース
ブログ
メディア

イベント

東京校
大阪校
名古屋校

4500もの授業動画が見放題

24時間いつでも専門知識の予習・復習ができるオンラインの動画配信サービス

授業動画をみる