ゲーム学部

キャラクターデザイナー専攻
【2年制】

キャラクターデザイナー専攻【2年制】

人々を魅了するキャラクターを
生み出すデザイナーを育成

目指せる職業

キャラクターデザイナー
2DCGデザイナー
UIデザイナー
イラストレーター
2Dアニメーター

コースの特長

ゲームデザイン

ゲームデザイン

企画から世界観の設定、キャラクター、モンスター、ロゴ、UIなどを総合的にデザインすることを学び、就職活動のための作品制作を行います。

デザインコンペティション

デザインコンペティション

企業連携カリキュラムではクライアントの要望に合わせた作品づくりを学びます。カリキュラムによっては受賞者のデザインが実際のゲームに実装されることもあります。

未経験者でも安心

未経験者でも安心

デッサン、アナログワークなどの徹底した指導により、未経験からのスキルアップに欠かせない確かな基礎力を習得します。

実践重視の
高品質なカリキュラム

おもな授業内容をご紹介

  • 商業キャラクターゼミ

    ゲームや出版、広告など様々なシーンで使用されるキャラクターのデザインを徹底的に学習します。ビジネス視点とオリジナリティを持ったデザイン力を習得できます。

  • オリジナルキャラクター制作

    オリジナルキャラクターイラストを使用したPVやアニメーションの制作をおこないます。イラストだけでなく、動画制作を通じて、幅広い技術と表現力の習得が可能です。

  • 企業連携カリキュラム

    有名企業の協力のもと、数多くの企業連携カリキュラムを実施。現場で使用されているツールを用いた制作授業や企業へ作品プレゼンをおこなう授業などを通じて、現場対応力を養います。

  • 乙女ゲームカリキュラム

    オトメイトで有名なデザインファクトリーのグラフィッカー陣による授業を受講できます。乙女ゲームならではの塗りの技法や考え方を、実際の原画などを用いて実践的に習得します。

年間カリキュラム

1年次
2年次

前期

4月~8月
クロッキー・静物デッサン
色彩理論・配色テクニック
背景・パース
キャラクターメイキング
キャラクターデザイン
Photoshopオペレーション
線画・構図デザイン
CG着彩テクニック
Illustratorオペレーション

9月
作品審査会(キャラクターデザイン)

後期

10月~2月
石膏・人体ヌードデッサン
イメージボード(世界観デザイン)
キャラクター・クリーチャーデザイン
武器・アイテムデザイン
ロゴ・アバターデザイン
UIデザインⅠ
2Dイラスト
2Dアニメーション(Live 2D)Ⅰ
ポートフォリオ制作Ⅰ

3月
作品審査会(ゲームデザイン)

※カリキュラムは最新の教育カリキュラムを入学年度において決定するため、変更される可能性があります。

前期

4月~8月
石膏・複合デッサン
商業イラストⅠ
キャラクターデザイン(擬人化表現)
カードゲームイラスト
UIデザインⅡ
スチールデザイン(選択)
2D アニメーション(Live 2D)Ⅱ
ポートフォリオ制作Ⅱ
履歴書指導・就職模擬面接

9月
企業作品審査会(ポートフォリオ)

後期

10月~2月
人体ヌード・複合デッサン
コンセプトアート
ゲームイラスト
商業イラストⅡ
2Dエフェクトデザイン
アートディレクション
卒業制作(2Dイラスト)
コミュニケーションスキル
ビジネスマナー

3月
企業作品審査会・卒業制作展示会

※カリキュラムは最新の教育カリキュラムを入学年度において決定するため、変更される可能性があります。

デビューステージで
世界に発信

東京ゲームショウ

東京ゲームショウ

アジア最大級のゲームイベント「東京ゲームショウ」に作品を展示して、業界やメディア・一般の方々に自分の作品を遊んでもらうという貴重な機会。出展できる作品をスクール内コンペで決め、優秀だったチームがスクールの看板を背負って参加をしました。

イマジンカップ

イマジンカップ

Imagine Cupは、2003年から続く、マイクロソフトが主催する世界最大の学生向け ITコンテストです。過去に190を超える国から、延べ200万人以上の学生が参加しています。Imagine Cup 2016では、バンタンゲームアカデミーチームが日本最終予選3校に選ばれました。

グローバルゲームジャム

グローバルゲームジャム

プロ・アマチュアおよび学生が、48時間の間にゲーム開発をする世界同時開発イベントです。バンタンゲームアカデミーもその会場の一つとして選ばれました。同世代のクリエイターやプロの皆さまと一緒に開発をおこない、作ったゲームを世界中の人に遊んでもらえるのも魅力の一つです。

豊富な就職実績

プロとして活躍する卒業生

當房 有里紗

株式会社エイティング 社長室 當房 有里紗さん

「絶対に絵を仕事にする」
という気持ちを
全力で受け止めてくれます

當房 有里紗

當房 有里紗さん 株式会社エイティング

「絶対に絵を仕事にする」
という気持ちを
全力で受け止めてくれます

ただ絵を勉強するだけでなく、仕事をする上で必要なノウハウも学ぶことができると感じバンタンに進学しました。ユーザー目線のデザインづくりを現役で活躍している講師の方からご指導頂いた事は自分の糧になりました。好きなことを学んでいる分、2年間はあっという間に過ぎていきます。それでも情熱と努力をすれば報われる環境なので、夢に向かって頑張ってください!

立石 佑美子

株式会社ケーツー キャラクターアーティスト 立石 佑美子さん

技術だけでなく
業界の最新情報も
教えてもらえます!

立石 佑美子

立石 佑美子さん 株式会社ケーツー

技術だけでなく
業界の最新情報も
教えてもらえます!

バンタンに入学を決めたのは、スタッフと一対一で相談する機会を設けてもらい、再進学から就職までの流れがわかりやすく安心できたからです。授業を教えてくれる講師の方は全員プロなので現場で必要な技術はもちろん、業界の最新の情報を得ることができます。また提出した課題に対するチェックバックをその都度いただけるので、作品の善し悪しがはっきりわかり、自分では気付かなかった癖を見直すこともできました。アドバイスも的確なため、本当に成長できたと自身の作品を見て感じます。何歳になっても成長し続けられるよう今後も頑張ります!

西山 拓志

株式会社ケーツー キャラクターアーティスト 西山 拓志さん

現役プロの講師から
一つでも多く学び、
成長する糧に

西山 拓志

西山 拓志さん 株式会社ケーツー

現役プロの講師から
一つでも多く学び、
成長する糧に

講師の方々の豊富な経験と熱意のこもったご指導のおかげで、入学前と比べとても成長することができました。少しでも多く講師から学ぶためには目標設定と課題意思を持ち、自ら考えて行動していくことが大事だと思います。講師、仲間、スタッフは力を貸してくださるので目標を達成できるよう頑張ってください。

就職先企業(一部抜粋)

株式会社スクウェア・エニックス

株式会社スクウェア・エニックス

株式会社ゼロディブ

株式会社ゼロディブ

デザインファクトリー株式会社

デザインファクトリー株式会社

元気株式会社

元気株式会社

株式会社Colorful Palette

株式会社Colorful Palette

株式会社Live2D

株式会社Live2D

株式会社サクセス

株式会社サクセス

株式会社マトリックス

株式会社マトリックス

株式会社クリーク・アンド・リバー社

株式会社クリーク・アンド・リバー社

株式会社ジークレスト

株式会社ジークレスト

株式会社ワークマン

株式会社ワークマン

スーパートリック・ゲームズ株式会社

スーパートリック・ゲームズ株式会社

シリコンスタジオ株式会社

シリコンスタジオ株式会社

アイディアファクトリー株式会社

アイディアファクトリー株式会社

株式会社ヌードメーカー

株式会社ヌードメーカー

充実した就職サポート

就職を勝ち抜くための取り組み

就職支援プログラム「Hunter’z」

業界勉強・試験対策・模擬試験など、就職準備をサポート。

スカウト展

求人企業に向けた作品展。企業側が気になった生徒をスカウト。

作品審査会

企業の採用担当者に作品をプレゼンする作品審査会。評価に応じて、就職内定の道が開かれます。

就職オーディション実績企業(一部抜粋)

ディライトワークス株式会社

ディライトワークス株式会社

デザインファクトリー株式会社

デザインファクトリー株式会社

シリコンスタジオ株式会社

シリコンスタジオ株式会社

株式会社Aiming

株式会社Aiming

株式会社アクセスゲームズ

株式会社アクセスゲームズ

株式会社エイティング

株式会社エイティング

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

株式会社バンダイナムコエンターテイメント

株式会社バンダイナムコエンターテイメント

講師は全員、
現役のゲームクリエイター。

木村 匠吾

木村 匠吾

キャラクターデザイン

株式会社スクウェア・エニックスにてアートデザイナーとして勤務後、現在はフリーのイラストレーターとして活動。「まふまふ、活動10周年記念トリビュートアルバム」ジャケットイラスト、「NieR Reincarnation」タイトルなどで使用される挿絵、「天才テレビくん」電キャデザイン、小説「義仲これにあり」表紙イラスト、「龍が如く 絆」アートディレクター、「ファイナルファンタジー 零式」モンスターデザインなど、ゲーム、出版、Webなど幅広いフィールドで活躍している。

木村 匠吾

木村 匠吾

キャラクターデザイン

株式会社スクウェア・エニックスにてアートデザイナーとして勤務後、現在はフリーのイラストレーターとして活動。「まふまふ、活動10周年記念トリビュートアルバム」ジャケットイラスト、「NieR Reincarnation」タイトルなどで使用される挿絵、「天才テレビくん」電キャデザイン、小説「義仲これにあり」表紙イラスト、「龍が如く 絆」アートディレクター、「ファイナルファンタジー 零式」モンスターデザインなど、ゲーム、出版、Webなど幅広いフィールドで活躍している。

兎塚 エイジ

兎塚 エイジ

イラストレーション

フリーランスのイラストレーター。ゲームのキャラクターデザインやライトノベルのイラストを担当。ライトノベル:「ゼロの使い魔」「異世界はスマートフォンとともに。」「追放魔術師のその後」「魔力ゼロの最強魔術師」等。ゲームアプリ:「乖離性ミリオンアーサー」「アンジュヴィエルジュ」「天華百剣-斬-」等。ポップでライトな作風。

兎塚 エイジ

兎塚 エイジ

イラストレーション

フリーランスのイラストレーター。ゲームのキャラクターデザインやライトノベルのイラストを担当。ライトノベル:「ゼロの使い魔」「異世界はスマートフォンとともに。」「追放魔術師のその後」「魔力ゼロの最強魔術師」等。ゲームアプリ:「乖離性ミリオンアーサー」「アンジュヴィエルジュ」「天華百剣-斬-」等。ポップでライトな作風。

高木 正文

高木 正文

ポートフォリオ指導

SSS by applibot 代表。「NieR Re[in]carnation」クリエイティブプロデューサー。過去参画タイトルには「メギド72」「ドラッグオンドラグーン3」「ファイナルファンタジー零式」「エルシャダイ」など。バンタン卒業生で(株)スクウェア・エニックスに新卒入社。コンセプトアート・アートディレクション・マネジメントに従事している。

高木 正文

高木 正文

ポートフォリオ指導

SSS by applibot 代表。「NieR Re[in]carnation」クリエイティブプロデューサー。過去参画タイトルには「メギド72」「ドラッグオンドラグーン3」「ファイナルファンタジー零式」「エルシャダイ」など。バンタン卒業生で(株)スクウェア・エニックスに新卒入社。コンセプトアート・アートディレクション・マネジメントに従事している。

ハイレベルな生徒作品

ゲーム学部【キャラクターデザイン】0099
ゲーム学部【キャラクターデザイン】0100
ゲーム学部【キャラクターデザイン】0101
ゲーム学部【キャラクターデザイン】0102
学費について

学費について

学費以上の価値を還元

バンタンゲームアカデミーは、企業連携カリキュラムや現役クリエイター講師の直接指導等、より良い教育環境を追求し、学費以上の価値を提供できるよう努めています。

生徒の声

木下 美玖

楽しさも難しさも
バンタンが教えてくれました!

木下 美玖さん

少人数制なので、授業中に講師と話す機会が非常に多いです。作品のアドバイスはもちろん、現役のクリエイターだからこそ今の業界で必要とされているスキルを学ぶことができます。また、バンタンでは審査会やプレゼンの機会が多くあります。制作して終わりではなく、就職活動や今後のクリエイターとして働く上でも重要なスキルです。頭では理解していても言葉にして伝えることの難しさを実感し、自身の作品に対して責任を持つことができました。上手くなるだけではなく、仕事に対しての意識もつけて、将来に繋げられるよう努力し続けます!

鈴木 健太郎

できることが増えていく
毎日にワクワクします!

鈴木 健太郎さん

昔から絵を描くことが好きだったのですが、自分の考えたキャラクターが立体になって動くということに魅力を感じて3DCGに興味を持ちました。入学するまで3Dモデリングは未経験でしたが、初めはコップのモデリングから始まり、今ではZBrushやMayaといったソフトの特性を理解し、作品によって使い分け、一体のキャラクターを作れるまで成長しました。できることが増えるとさらに面白くなり、毎日10時間を自主制作時間に当てています!自分は、ここまで熱中できる事に出会えたのは初めてなので、将来3Dのクリエイターとして活躍できるように頑張ります!

イベント

東京校
大阪校
名古屋校
福岡校

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