
多彩な文章スキルを習得
ノベル・シナリオの両方を学ぶことにより幅広い業界で活躍できるスキルを習得することが可能です。作家としての確かな文章を身につけます。
ノベル・シナリオの両方を学ぶことにより幅広い業界で活躍できるスキルを習得することが可能です。作家としての確かな文章を身につけます。
編集部審査会では多数の編集部が学生の作品を直接評価。役立つアドバイスを頂き、 担当がつくこともあります。在学中に作家・ノベルシナリオライターデビューも可能です。
ドラマCD制作やゲームシナリオなど、学部を越えたチーム制作で現場対応力を習得します。幅広い実習経験が後の仕事に有利にはたらきます。
おもな授業内容をピックアップ
小説を書くための基礎力を養うために短編小説を実際の流れに沿って行制作。短編小説から長編小説という順で学習することでわかりやすくプロの技術を習得していきます。
シナリオ分岐など、ゲーム特有のシナリオの制作方法を学習。ゲーム学部とのチーム制作で実際にシナリオゲーム制作に参加し、経験値も身につけます。
地上波や映画といったアニメーションのシナリオ制作方法を基礎から習得。またアニメチーム制作などを通じて実際のアニメ制作に参加し、現場対応力を養います。
業界の有名企業の協力のもと、数多くの産学協同授業を実施。編集部が直接指導する特別授業や企業へ作品プレゼンを行う授業などを通じて現場対応力を養います。
4月~8月
企画書・プロット作成
文章作法・校正Ⅰ
ストーリーメイキング基礎
感情表現論Ⅰ
歴史考察
幻想世界論
メディア作品分析
ゲームシナリオ基礎
映画・ドラマ分析
9月
作品審査会(プロット)
10月~2月
短編ノベル制作
長編ノベル制作Ⅰ
文章作法・校正Ⅱ
ストーリーメイキング応用
感情表現論Ⅱ
世界観設定
人物描写
ゲームシナリオ応用
映画・ドラマシナリオⅠ
3月
作品審査会(短編ノベル)
※カリキュラムは最新の教育カリキュラムを入学年度において決定するため、変更される可能性があります。
4月~8月
長編ノベル制作Ⅱ
書籍研究Ⅰ(WEB・出版)
アニメシナリオ基礎
ボイスドラマ脚本制作Ⅰ
映画・ドラマシナリオⅡ
マンガ原作Ⅰ
ノベルゲーム制作(シナリオ)Ⅰ
新人賞・コンペティション対策ゼミⅠ
デビュープログラムⅠ(企業連携)
9月
ノベル・シナリオ(新人賞応募)
10月~2月
長編ノベル制作Ⅲ
書籍研究Ⅱ(WEB・出版)
アニメシナリオ応用
ボイスドラマ脚本制作Ⅱ
映像・ドラマシナリオⅢ
マンガ原作Ⅱ
ノベルゲーム制作(シナリオ)Ⅱ
卒業制作(ボイスドラマ CD)
新人賞・コンペティション対策ゼミⅡ
デビュープログラムⅠ(WEB・出版)
3月
ノベル・シナリオ(新人賞応募)
※カリキュラムは最新の教育カリキュラムを入学年度において決定するため、変更される可能性があります。
「好き」を最大限に発揮できるのが
ゲーム業界の魅力!
高校3年生の時にバンタンの業界説明会に参加し、「ゲームライター」という職業に出会ったことで、自分の将来像を固める事ができました。読者心理学の授業では人を惹きつける記事の書き方が身につけられ、フォト撮影技法や動画撮影・編集の授業もあるので、取材から記事にするまでの工程を在学中に学べます。バンタンは業界で活躍している卒業生も紹介してくれるので、様々な情報を事前に頂くことができ、自信を持って就職活動に挑めました。常に現役プロ講師からフィードバックを頂ける環境もすごく勉強になりました。これからは講師や先輩方がしてくれたように、僕も皆さんを全力でサポートします!
講師との距離が
近いのが最大の魅力です!
バンタンの入学初年度は基礎をしっかり学ぶのですが、2年次は実際に現場に出て学びます。僕は一日でも早く現場に出られるように全ての授業に全力で取り組みました。授業で常々講師に言われた言葉は、「“自分の面白い”が“他人が面白い”ではない」ということです。物事を客観的にみるためにどうしたら良いのかを意識するようになりました。僕の目標は自分の書いた記事で少しでも多くの人に幸福を届けられる、そんなライターになることです。最後に、僕の夢を応援してくれた親に感謝します!
アニメ化を目指して
自分らしい作品を書き続けます!
以前からネット小説を投稿していたのですが、バンタンに入学してからは商業で文章を書く心得や、通常の小説の書き方を学びとても勉強になりました。小説を書くときに1番変化があったのは、きちんとプロットを作るようになったことです。ネットだと際限なく文章を書いてしまいますが、新人賞を狙ったり、書籍を出版する場合はそうはいきません。本1冊にまとめる尺の取り方や、盛り上げ方などを明確な言葉として教えて頂けたことで自分の作品に落とし込むことができました。現在は書籍を1~6巻まで発売することができ、コミカライズも掲載中です。今後も娯楽を突き詰めた作品を発信していきたいです!
BOOK WALKER
デザインファクトリー株式会社
株式会社KADOKAWA
バンタンの校舎を使い在校生が展示およびプレゼンを行う発表会。企業側が気になった学生をスカウトし、選考に進む事ができる就職イベントです。
在学中に実際の企業で仕事を体験できる現場研修プログラム。毎年多くのインターンシップが募集されており、そのまま採用される学生が多いことも特長です。
バンタンは豊富な求人数はもちろん、大手企業も参加する「学内企業説明会」など、就職活動を有利に進められる環境が整っています。
株式会社バンダイナムコエンターテイメント
ガンホー・オンライン・エンターテインメント株式会社
株式会社スクウェア・エニックス
株式会社イルカ
株式会社ユークス
株式会社エイティング
アクチュアル・ブレーン株式会社
株式会社工画堂スタジオ
株式会社キャメロット
株式会社セガ
株式会社ゲームフリーク
株式会社アドグローブ
株式会社ヘッドロック
株式会社Aiming
アングー株式会社
グリー株式会社
スーパートリック・ゲームズ株式会社
株式会社ジークレスト
大学在学中より株式会社エンターブレイン(現:株式会社KADOKAWA Game Linkage)にてライターとして活動。作家としてゲーム「THE IDOLM@STER」のノベライズやコミック「まんがーる!」の原作などを執筆するほか、「あませらげ ! 東京 !」(文化放送)などのアニメ・ゲーム関連番組の構成台本も執筆。
ゲームメディア研究
大学在学中より株式会社エンターブレイン(現:株式会社KADOKAWA Game Linkage)にてライターとして活動。作家としてゲーム「THE IDOLM@STER」のノベライズやコミック「まんがーる!」の原作などを執筆するほか、「あませらげ ! 東京 !」(文化放送)などのアニメ・ゲーム関連番組の構成台本も執筆。
雑誌ライターからPBMマスターを経て、小説やゲームシナリオなどの執筆をする作家兼ライター。小説『創聖のアクエリオン』のほか、NDS『名探偵コナン 蒼き宝石の輪舞曲』『名探偵コナン 過去からの前奏曲』『絶対可憐チルドレンDS 第4のチルドレン』のほか、ソーシャルゲーム『ゴシックは魔法乙女』『異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術X Reverie』、PS4/Xbox One『JUMP FORCE』などのシナリオにも参加している。
シナリオライティング
雑誌ライターからPBMマスターを経て、小説やゲームシナリオなどの執筆をする作家兼ライター。小説『創聖のアクエリオン』のほか、NDS『名探偵コナン 蒼き宝石の輪舞曲』『名探偵コナン 過去からの前奏曲』『絶対可憐チルドレンDS 第4のチルドレン』のほか、ソーシャルゲーム『ゴシックは魔法乙女』『異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術X Reverie』、PS4/Xbox One『JUMP FORCE』などのシナリオにも参加している。
1990年、ゲーム攻略本及びゲームコンテンツの開発を行う制作プロダクション「山猫有限会社」を設立。2012年にシナリオライターとして独立後は、ソーシャルゲームのシナリオ制作を中心に執筆業務を開始し、『selector battle with WIXOSS』『アナザーエデン 時空を超える猫』『戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITED』等においてシナリオを担当。また近年では、株式会社エクスペリエンスのロジカルホラーゲーム『死印』(PlayStationVita)のストーリーを担当している。
ゲームシナリオ
1990年、ゲーム攻略本及びゲームコンテンツの開発を行う制作プロダクション「山猫有限会社」を設立。2012年にシナリオライターとして独立後は、ソーシャルゲームのシナリオ制作を中心に執筆業務を開始し、『selector battle with WIXOSS』『アナザーエデン 時空を超える猫』『戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITED』等においてシナリオを担当。また近年では、株式会社エクスペリエンスのロジカルホラーゲーム『死印』(PlayStationVita)のストーリーを担当している。
バンタンゲームアカデミーは、企業連携カリキュラムや現役クリエイター講師の直接指導等、より良い教育環境を追求し、学費以上の価値を提供できるよう努めています。
東 悠太さん
講師全員が現役クリエイターというところに惹かれて入学しました。実際入学して期待以上のものだと感じています。教師と生徒というよりもクリエイターの先輩として、仲間としてアドバイスをもらうことができます。入学前から趣味で小説を書いていましたが、読み返すと要点がまとまっておらず、読みにくいと感じる作品ばかりでした。ですが、バンタンに入学してからは物語のテンポを意識して書けるようになり「学び」と「成長」を日々感じています。ライトノベルで賞を取り、書店に自分の作品が並ぶことが今の目標です。そのためにたくさんのことを吸収していきたいです。
小川 ティアギ 賢人さん
元々ライターという仕事に就きたいと考えており、バンタンの卒業生の実績を見て自分もこうなりたいと感じ入学を決めました。クリエイター講師100%なので、憧れの方々から直接学ぶことができて自分の成長を日々実感しています。講師の方々とは、とにかく距離が近く、仕事をする上での基礎知識を教えて頂けます。友達とも常に助け合える環境が整っているので、授業後もゲームや映画などを見て流行りものを勉強するのが楽しいです。友達とは卒業後はお互いを助け合う仕事仲間になれるため、将来の不安も少なくできます。やりたいことがあるなら、一度飛び込んでみるのがオススメですよ!
編集部の直接指導、編集部審査会などバンタンでは業界に近い学習環境で学校生活を送ります。2年間で未経験から文章のスペシャリストとして活躍するための洗練されたカリキュラムと環境を活用して、毎年多数の卒業生が小説家・シナリオライター・脚本家として巣立ちます。
協力企業:株式会社KADOKAWA,株式会社集英社、株式会社一迅社、株式会社双葉社、株式会社PHP研究所(他多数)
学費は年間146万円となります。1年次のみ入学金10万円、教材費約3万円(昨年度実績)がかかります。
満18歳以上であれば(入学する年度の4月1日時点)入学は可能です。再進学を検討される方向けに、ご年齢に合わせたキャリアプランを紹介させていただく相談会もございます。詳しくはこちらからご確認ください。
多くの方が未経験で入学されます。少人数で手厚いサポートのもと基礎からプロレベルの作品制作を行えます。また、早期出願を検討される方限定で、入学前からバンタンの授業を無料で受講できるプレスクールもご用意しております。
シナリオ業界で即戦力として活躍するスペシャリスト育成するコースになります。KADOKAWAとの繋がりを活かした実践的な授業を受けることで学生のうちから高いレベルの制作を行うことができます。
4500もの授業動画が見放題
24時間いつでも専門知識の予習・復習ができるオンラインの動画配信サービス