ゲーム学部

イラストレーター専攻
【2年制】

イラストレーター専攻【2年制】

多彩な表現能力で独自の世界を描く
イラストレーターを育成

目指せる職業

イラストレーター
背景デザイナー
UIデザイナー
2DCGデザイナー
2Dモーションデザイナー

コースの特長

チーム制作

チーム制作

他コースと合同でチーム制作を行います。背景デザイナー・イラストレーターとして現場でどのような意識で取り組むのか、より実践的な知識や経験を身につけます。

幅広いスキルを取得

幅広いスキルを取得

デジタル作画・背景・エフェクト・UIなどイラストの全てを学び、ゲーム・アニメ・出版業界など幅広いフィールドでの活躍を目指します。

未経験でも安心

未経験でも安心

デッサンや色彩表現・人体描画を1年次に集中的に学び、基礎力をつけるので未経験でも安心して上達できます。2年次はより実践的なテクニックを学びます。

実践重視の
高品質なカリキュラム

おもな授業内容をご紹介

  • 企業連携カリキュラム

    有名企業の協力のもと、数多くの産学協同授業を実施。現場で使用されているツールを用いた制作授業や企業へ作品プレゼンをおこなう授業などを通じて、現場対応力を養います。

  • 2DCGテクニック

    Illustrator、Photoshop、SAI、CLIP STUDIO PAINTといった2DCGツールで、基本操作からハイレベルなテクニックまで習得します。

  • 商業キャラクターゼミ

    ゲームや出版、広告など様々なシーンで使用されるキャラクターのデザインを徹底的に学習します。ビジネス視点とオリジナリティを持ったデザイン力を習得できます。

  • キャラクターイラスト

    人物、動物、メカ、デフォルメといった様々な種類のキャラクターイラストの描き方を学習します。背景デザインとあわせてハイクオリティーな1枚絵を描けるスキルを習得します。

年間カリキュラム

1年次
2年次

前期

4月~8月
クロッキー・静物デッサン
色彩理論
キャラクターデザイン基礎Ⅰ
配色テクニック
背景・パース基礎
Photoshopオペレーション
イラストレーション基礎
構図テクニック
Illustratorオペレーション

9月
作品審査会(キャラクターデザイン)

後期

10月~2月
石膏・人体ヌードデッサン
CG 背景基礎
キャラクターデザイン基礎Ⅱ
CLIP STUDIOオペレーション
UIデザインⅠ
CG着彩テクニック
イラストレーション応用
2Dエフェクト
ポートフォリオ制作Ⅰ

3月
作品審査会(オリジナルイラスト)

※カリキュラムは最新の教育カリキュラムを入学年度において決定するため、変更される可能性があります。

前期

4月~8月
石膏・複合デッサン
CG背景応用
キャラクターデザイン応用Ⅰ
コンセプトアート
UIデザインⅡ
ロゴデザイン
カードゲームイラスト
リクルートスキル
ポートフォリオ制作Ⅱ

9月
企業作品審査会(ポートフォリオ)

後期

10月~2月
人体ヌード・複合デッサン
キャラクターデザイン応用Ⅱ
世界観デザイン
カットイラスト(挿絵)
UIデザインⅢ
アートディレクション
商業イラスト
ビジネスマナー
卒業制作(2Dイラスト)

3月
企業作品審査会・卒業制作展示会

※カリキュラムは最新の教育カリキュラムを入学年度において決定するため、変更される可能性があります。

デビューステージで
世界に発信

東京ゲームショウ

東京ゲームショウ

東京ゲームショウは、コンピュータエンターテインメント協会(CESA)の主催によって開催される、コンピュータゲームをはじめとするコンピューターエンタテイメントの総合展示会。E3、Gamescomと並び世界三大ゲームショウとされる大きな舞台に、学内の予選を勝ち抜いた在校生が作品を出展します。

イマジンカップ

イマジンカップ

Imagine Cupは、2003年から続く、マイクロソフトが主催する世界最大の学生向け ITコンテストです。過去に190を超える国から、延べ200万人以上の学生が参加しています。Imagine Cup 2016では、バンタンゲームアカデミーチームが日本最終予選3校に選ばれました。

グローバルゲームジャム

グローバルゲームジャム

プロ・アマチュアおよび学生が、48時間の間にゲーム開発をする世界同時開発イベントです。バンタンゲームアカデミーもその会場の一つとして選ばれました。同世代のクリエイターやプロの皆さまと一緒に開発をおこない、作ったゲームを世界中の人に遊んでもらえるのも魅力の一つです。

豊富な就職実績

プロとして活躍する卒業生

榮 真綾

株式会社 Aiming デザイナー 榮 真綾さん

作品を見直すきっかけができたり、
プレゼンする度胸もついて、
バンタンで貴重な体験ができました!

榮 真綾

榮 真綾さん 株式会社 Aiming

作品を見直すきっかけができたり、
プレゼンする度胸もついて、
バンタンで貴重な体験ができました!

バンタンに入学してよかったことは、同じ道を目指す仲間、親身になってくれる講師やスタッフとワイワイがんばれたこと!授業では、特に色彩の授業が役立ちました。感覚で描いていた作品を見直すきっかけになりました。あとは作品企業審査会と就職オーディションですね。プレゼンをする度胸がつきました!私も入学した頃は自信もなく不安ばかりでした。みなさんもたくさんの仲間と一緒に、頼ったり、頼られたりしながら、気持ちを前向きにがんばってほしいです!

佐久間 竜一

株式会社 工画堂スタジオ アートディレクター / イラストレーター 佐久間 竜一さん

バンタンには頼りになる
講師やスタッフがいます

佐久間 竜一

佐久間 竜一さん 株式会社 工画堂スタジオ

バンタンには頼りになる
講師やスタッフがいます

バンタンを選んだ理由は、講師の方々が現役で活躍されている方が多く、業界で必要とされるスキルや知識が学べるという利点でした。実際、基礎から応用に至るまで今現在業界で必要とされる技術をピンポイントで教わることができ、就活に向けてのポートフォリオ制作に置いても、構成の相談がしやすくより具体的なアドバイスをいただくことができました。また、バンタンスタッフの方々の就活に対する尽力が手厚く、わからないことだらけの就活でも親身に対応していただき非常に心強い存在でした。学生生活は長いようであっという間です。その短い期間でどれだけ多くの経験を積めるかが大切であり、その機会にバンタンでは多く巡り会う環境が整っています。是非その機会を生かす学生生活が送れるといいですね!そんな努力する姿勢を、バンタンスタッフ、講師の方々は必ず見ていてくれます。

安齊 くるみ

株式会社レベルファイブ ゲームデザイナー 安齊 くるみさん

企業との強い繋がりが
内定のきっかけをくれる

安齊 くるみ

安齊 くるみさん 株式会社レベルファイブ

企業との強い繋がりが
内定のきっかけをくれる

学校からレベルファイブを紹介していただいたことがきっかけで、入社することができました。今まで何も考えずにただ自分なりに描いてきたイラストが、授業を通してどのように描いたら人の目に留まるのか、良いデザインなのかを考えて描くようになりました。バンタンに入らなければ学べなかったことだと思います。元々乙女ゲーム業界を目指したくてバンタンを選びましたが、Illustratorなどの新しい技術を覚えることがとても楽しく、結果として様々なイラストやデザインを作る力がついたと思います。

就職先企業(一部抜粋)

株式会社工画堂スタジオ

株式会社工画堂スタジオ

デザインファクトリー株式会社

デザインファクトリー株式会社

株式会社ワークマン

株式会社ワークマン

充実した就職サポート

就職を勝ち抜くための取り組み

スカウト展

バンタンの校舎を使い在校生が展示およびプレゼンを行う発表会。企業側が気になった学生をスカウトし、選考に進む事ができる就職イベントです。

インターンシップ

在学中に実際の企業で仕事を体験できる現場研修プログラム。毎年多くのインターンシップが募集されており、そのまま採用される学生が多いことも特長です。

求人・個別サポート

バンタンは豊富な求人数はもちろん、大手企業も参加する「学内企業説明会」など、就職活動を有利に進められる環境が整っています。

スカウト展参加実績企業(一部抜粋)

株式会社バンダイナムコエンターテイメント

株式会社バンダイナムコエンターテイメント

ガンホー・オンライン・エンターテインメント株式会社

ガンホー・オンライン・エンターテインメント株式会社

株式会社スクウェア・エニックス

株式会社スクウェア・エニックス

株式会社イルカ

株式会社イルカ

株式会社ユークス

株式会社ユークス

株式会社エイティング

株式会社エイティング

アクチュアル・ブレーン株式会社

アクチュアル・ブレーン株式会社

株式会社工画堂スタジオ

株式会社工画堂スタジオ

株式会社キャメロット

株式会社キャメロット

株式会社セガ

株式会社セガ

株式会社ゲームフリーク

株式会社ゲームフリーク

株式会社アドグローブ

株式会社アドグローブ

株式会社ヘッドロック

株式会社ヘッドロック

株式会社Aiming

株式会社Aiming

アングー株式会社

アングー株式会社

グリー株式会社

グリー株式会社

スーパートリック・ゲームズ株式会社

スーパートリック・ゲームズ株式会社

株式会社ジークレスト

株式会社ジークレスト

講師は全員、
現役のゲームクリエイター。

百瀬 寿

百瀬 寿

キャラクターデザイン

(株)工画堂スタジオ 取締役/デジタルアート部 部長。玩具、スマートフォン、教育関係などのグラフィックデザイン、およびディレクション業務を行う。また、ゲームコンテンツ製作全般を手掛ける。『マジック:ザ・ギャザリング』『ヴァンガード』『デュエルマスターズ』『ゼクス』『うたの☆プリンスさまっ』、各種オンラインゲームのイラストやディレクションを担当。人材発掘などのリクルート業務、また講演活動も活発に行っている。

百瀬 寿

百瀬 寿

キャラクターデザイン

(株)工画堂スタジオ 取締役/デジタルアート部 部長。玩具、スマートフォン、教育関係などのグラフィックデザイン、およびディレクション業務を行う。また、ゲームコンテンツ製作全般を手掛ける。『マジック:ザ・ギャザリング』『ヴァンガード』『デュエルマスターズ』『ゼクス』『うたの☆プリンスさまっ』、各種オンラインゲームのイラストやディレクションを担当。人材発掘などのリクルート業務、また講演活動も活発に行っている。

いけ

いけ

乙女ゲーム実践

オトメイトブランドのイラストレーター。「悠久のティアブレイド -Lost Chronicle-」「白華の檻~緋色の欠片4~」「ARMEN NOIR」「蒼黒の楔~緋色の欠片3~」シリーズの原画を担当。四季咲組として「薄桜鬼」シリーズのグラフィック制作も指揮している。

いけ

いけ

乙女ゲーム実践

オトメイトブランドのイラストレーター。「悠久のティアブレイド -Lost Chronicle-」「白華の檻~緋色の欠片4~」「ARMEN NOIR」「蒼黒の楔~緋色の欠片3~」シリーズの原画を担当。四季咲組として「薄桜鬼」シリーズのグラフィック制作も指揮している。

さいのすけ

さいのすけ

ポートフォリオ指導

フリーランスイラストレーター・漫画家。女性向けゲーム・ドラマCD・グッズなどのメインビジュアルや、一般向けのアプリやカードイラスト・書籍カットの制作を中心に活動。現在は漫画DX+/少年画報社にて「ボスとヤス」も連載中。コンテンツに合わせた絵柄を展開し、講師としても国内~海外で指導を行う。 infinit0©TSUKIPRO/三国志大戦・戦国大河©SEGA/ファイアーエムブレムヒーローズ©Nintendo/マルちゃん生ラーメン「ボイスレシピ」 1~3弾©東洋水産/神撃のバハムート©Cygamesなど

さいのすけ

さいのすけ

ポートフォリオ指導

フリーランスイラストレーター・漫画家。女性向けゲーム・ドラマCD・グッズなどのメインビジュアルや、一般向けのアプリやカードイラスト・書籍カットの制作を中心に活動。現在は漫画DX+/少年画報社にて「ボスとヤス」も連載中。コンテンツに合わせた絵柄を展開し、講師としても国内~海外で指導を行う。 infinit0©TSUKIPRO/三国志大戦・戦国大河©SEGA/ファイアーエムブレムヒーローズ©Nintendo/マルちゃん生ラーメン「ボイスレシピ」 1~3弾©東洋水産/神撃のバハムート©Cygamesなど

ハイレベルな生徒作品

ゲーム学部【2Dイラスト】0011
ゲーム学部【2Dイラスト】0012
ゲーム学部【2Dイラスト】0015
ゲーム学部【2Dイラスト】0016
学費について

学費について

学費以上の価値を還元

バンタンゲームアカデミーは、企業連携カリキュラムや現役クリエイター講師の直接指導等、より良い教育環境を追求し、学費以上の価値を提供できるよう努めています。

生徒の声

山室 友香

未経験からでもどんどん
自信が持てるようになりました!

山室 友香さん

環境も整っていて企業からのスカウトのチャンスも多いバンタンで学ぶために上京して入学をしました。授業は実習メインなので、日に日に作品のレベルが上がっていくことを実感できますし、プロとして活躍しているデザイナー・イラストレーターからアドバイスをいただけるので自信にも繋がります!クラスメイトもみんながゲームやイラストが好きな方達なので馴染むのにも時間がかからず学校生活もプライベートも充実しています!一緒に頑張っている友人たちと同じ業界で活躍したいです!

長野 健生

「夢を叶えるならここだ」と確信したので、入学を決めました!

長野 健生さん

大学卒業後、就職ではなく進学を選びました。最初は親にも反対されましたが、人生で初めて自分のやりたいことが見つけられたので、絶対に諦めたくないという一心でした。バンタンは就職活動のサポートが手厚く、夢を叶えられる環境が整っていると感じ入学を決めました。3DCGやデッサンは全くの未経験でしたが個別で指導をしてくれるので、毎日成長していると実感することができます。これからもアドバイスを素直に聞き入れ、自分が作りたいと思ったものに貪欲にチャレンジしていきたいです!そして将来は誰もが知るゲームの制作に携われるよう頑張ります!

イベント

東京校
大阪校
名古屋校
福岡校

最新情報

ニュース
ブログ

よくあるご質問

イラストレーター専攻 【2年制】を卒業した後の就職が心配です。イラストレーター専攻 【2年制】の卒業生はどのようなところで活躍していますか?

企業インターンシップ、スカウト展、現役クリエイター講師の人脈等、バンタンでは業界に近い学習環境で学校生活を送ります。2年間で未経験からイラストレーターとして活躍するための洗練されたカリキュラムと環境を活用して、毎年多数の卒業生がイラストレーター・デザイナーとして巣立ちます。
主な就職先:株式会社工画堂スタジオ、デザインファクトリー株式会社、株式会社ワークマン(他多数)

イラストレーター専攻 【2年制】の学費はいくらですか?また他にかかる費用があれば教えてください。

学費は年間146万円となります。1年次のみ入学金10万円、教材費約15万円(昨年度実績)がかかります。

イラストレーター専攻 【2年制】への入学に年齢の制限はありますか?昔からの夢を叶えたいのですが、今からでも間に合うか心配です。

満18歳以上であれば(入学する年度の4月1日時点)入学は可能です。再進学を検討される方向けに、ご年齢に合わせたキャリアプランを紹介させていただく相談会もございます。詳しくはこちらからご確認ください。

イラストレーター専攻 【2年制】に入学したいのですが未経験でも大丈夫ですか?

多くの方が未経験で入学されます。少人数で手厚いサポートのもと基礎からプロレベルの作品制作を行えます。また、早期出願を検討される方限定で、入学前からバンタンの授業を無料で受講できるプレスクールもご用意しております。

イラストレーター専攻 【2年制】に行きたいのですが、親や学校の先生が納得してくれません。イラストレーター専攻 【2年制】の魅力を教えてください。

幅広いスキルをもったイラストのスペシャリストを育成するコースになります。現役クリエイター講師から実践的な授業を受けることで学生のうちから高いレベルの制作を行うことができます。他コースと合同でチーム制作を行い、背景デザイナー・イラストレーターとしてより実践的な知識や経験を身につけることができます。

4500もの授業動画が見放題

24時間いつでも専門知識の予習・復習ができるオンラインの動画配信サービス

授業動画をみる