eスポーツ学部

プロゲーマー・
動画クリエイター専攻
【3年制】

プロゲーマー・動画クリエイター専攻【3年制】

FPS/TPSに特化したプレイスキルと
ハイレベルな動画編集力を習得

目指せる職業

プロプレイヤー
ストリーマー
コンポジター
アシスタントエディター
アシスタントディレクター

コースの特長

プロプレイヤーとしての総合力を育成

プロプレイヤーとしての
総合力を育成

業界で活躍するプロプレイヤーから戦術・戦略テクニックのほか、自己プロデュースに必要な動画編集・配信スキル・情報発信を身につけます。

FPS/TPS特化型授業

FPS/TPS特化型授業

eスポーツ業界において最もニーズのあるFPS/TPS分野に特化します。ただ好きなゲームをやるのではなく、業界ニーズをいち早く捉え、プロになるために最適なゲームタイトルを学びます。

高等部と合同クラス

高等部と合同クラス

実際のプロチームも10代のプレイヤーが増えているため、高等部と合同クラスにすることでコミュニケーション力を養います。またプロとして必要なチームをまとめる力も育みます。

優秀者選抜トライアウト

優秀者選抜トライアウト

eスポーツ界の有名チームと提携し、プロプレイヤーとしての適正を審査。トライアウト合格者はプロチーム所属の候補生として練習を重ね、本格デビューを目指します。

実践重視の
高品質なカリキュラム

おもな授業内容をピックアップ

  • ゲーム実践

    ゲーミングスキルを上達させる一番の近道はレベルの高いプレイヤー同士での実践練習。授業の大半の時間を実践演習での反復練習に費やし、戦術理解・状況判断・コミュニケーションなどの実力を身につけます。

  • ストリーマー演習

    プロの要素として、スキルの高さや大会での実績はもちろんのこと、ファンを付けるための自己アピールも重要。ゲーム実況動画の企画から配信までを学び、ストリーマーとしての経験を磨きます。

  • 映像編集

    PremierやAfter Effectsなど、業界標準の映像編集ソフトを学ぶことでプロゲーマーとしての活躍はもちろん、就職のためにも役立つスキルが身につきます。

  • 世界大会への準備

    大会市場が大きい海外での大会入賞を目指し、世界で活躍しているプロゲーマーから直接指導。世界の第一線で活躍し続ける練習方法、意識を学びます。また、将来的に海外での活躍も見据えた、外国語講座も受講可能です。

年間カリキュラム

1年次
2年次
3年次

前期

4月~8月
ゲーム実践
FPS・TPS基礎
エイム演習
ゲーム戦術基礎
ストリーミング
映像編集基礎(Premiere)
映像編集基礎(After Effects)
PC・SNSリテラシー
officeオペレーション

<strong>9月</strong>
eスポーツ映像制作

後期

10月~2月
ゲーム実践
FPS・TPS 基礎
エイム演習
ゲーム戦術基礎
ストリーミング
映像編集基礎(Premiere)
映像編集基礎(After Effects)
PC・SNSリテラシー
officeオペレーション

3月
eスポーツ学内大会

※カリキュラムは最新の教育カリキュラムを入学年度において決定するため、変更される可能性があります。

前期

4月~8月
ゲーム戦術基礎
対戦実習
メンタルトレーニング
エイム演習
キャラ・武器研究
ストリーミング
映像編集基礎(Premiere)
映像編集基礎(After Effects)
アナリスト基礎

9月
eスポーツ学内大会

後期

10月~2月
ゲーム戦術I
対戦実習
メンタルトレーニング
エイム演習
マップ研究
ストリーミング
映像編集基礎(Premiere)
映像編集基礎(After Effects)
アナリスト基礎

3月
作品制作
eスポーツ学内大会

※カリキュラムは最新の教育カリキュラムを入学年度において決定するため、変更される可能性があります。

前期

4月~8月
ゲーム戦術II
対戦実習
チーム演習
大会用指導
ストリーミング
映像編集基礎(Premiere)
映像編集基礎(After Effects)
アナリスト応用
自己PR

9月
作品制作
選抜トライアウト

後期

10月~2月
ゲーム戦術III
対戦実習
チーム演習
大会用指導
ストリーミング
映像編集基礎(Premiere)
映像編集基礎(After Effects)
アナリスト応用
自己PR

3月
学内大会
選抜トライアウト

※カリキュラムは最新の教育カリキュラムを入学年度において決定するため、変更される可能性があります。

デビューステージで
世界に発信

プロと一緒に大会出場

在校生が国内外、数々の
eスポーツシーンで大活躍!

現役プロプレイヤーから直接学んでいるからこそ、プロと一緒のチームで出場することも。

映像編集オファー

映像編集オファー

企業やプロチームより依頼を受け、実際に使用する目的として、ゲーム映像やプロプレイヤーの映像素材をもとにプロモーション映像制作を行います。

充実した就職サポート

就職を勝ち抜くための取り組み

スカウト展

バンタンの校舎を使い在校生が展示およびプレゼンを行う発表会。企業側が気になった学生をスカウトし、選考に進む事ができる就職イベントです。

インターンシップ

在学中に実際の企業で仕事を体験できる現場研修プログラム。毎年多くのインターンシップが募集されており、そのまま採用される学生が多いことも特長です。

求人・個別サポート

バンタンは豊富な求人数はもちろん、大手企業も参加する「学内企業説明会」など、就職活動を有利に進められる環境が整っています。

スカウト展参加実績企業(一部抜粋)

株式会社バンダイナムコエンターテイメント

株式会社バンダイナムコエンターテイメント

ガンホー・オンライン・エンターテインメント株式会社

ガンホー・オンライン・エンターテインメント株式会社

株式会社スクウェア・エニックス

株式会社スクウェア・エニックス

株式会社イルカ

株式会社イルカ

株式会社ユークス

株式会社ユークス

株式会社エイティング

株式会社エイティング

アクチュアル・ブレーン株式会社

アクチュアル・ブレーン株式会社

株式会社工画堂スタジオ

株式会社工画堂スタジオ

株式会社キャメロット

株式会社キャメロット

株式会社セガ

株式会社セガ

株式会社ゲームフリーク

株式会社ゲームフリーク

株式会社アドグローブ

株式会社アドグローブ

株式会社ヘッドロック

株式会社ヘッドロック

株式会社Aiming

株式会社Aiming

アングー株式会社

アングー株式会社

グリー株式会社

グリー株式会社

スーパートリック・ゲームズ株式会社

スーパートリック・ゲームズ株式会社

株式会社ジークレスト

株式会社ジークレスト

講師は全員、
現役のプロプレイヤー。

Molis

Molis

ゲーミングスキル(FPS/TPS)

プロゲーミングチーム「Sunsister」Apex部門所属。様々なタイトルで海外大会の出場権を争うマルチプレイヤー。
[2018] PGL-PUBG Spring Invitational 2018(ルーマニア)
[2017] PUBG ASIA INVITATIONAL at G-STAR 2017(韓国)
[2017] Overwatch Pacific Championship 2017(台湾)

Molis

Molis

ゲーミングスキル(FPS/TPS)

プロゲーミングチーム「Sunsister」Apex部門所属。様々なタイトルで海外大会の出場権を争うマルチプレイヤー。
[2018] PGL-PUBG Spring Invitational 2018(ルーマニア)
[2017] PUBG ASIA INVITATIONAL at G-STAR 2017(韓国)
[2017] Overwatch Pacific Championship 2017(台湾)

中川ラン・ド・ラ・ヴァリエール・レベルインフィニティ・ギガクリスタ・Razer

中川ラン・ド・ラ・ヴァリエール・レベルインフィニティ・ギガクリスタ・Razer

ストリーミング

1993年生まれ、福岡県北九州市出身。PCゲームに触れたのは20歳を超えた大学時代、持ち前の負けず嫌いな性格から独自に腕を磨き、現在所属する父ノ背中の前身となったゲーミングチームHOMEに所属。競技シーンに身を置く中で実況・解説方向への興味を持ち、父ノ背中へ移籍後はOPENRECにおけるR6S公式大会の解説者などを務める。現在はチームにおけるストリーミング活動と並行して、実況解説・専門学校における講師業を行っている。

中川ラン・ド・ラ・ヴァリエール・レベルインフィニティ・ギガクリスタ・Razer

中川ラン・ド・ラ・ヴァリエール・レベルインフィニティ・ギガクリスタ・Razer

ストリーミング

1993年生まれ、福岡県北九州市出身。PCゲームに触れたのは20歳を超えた大学時代、持ち前の負けず嫌いな性格から独自に腕を磨き、現在所属する父ノ背中の前身となったゲーミングチームHOMEに所属。競技シーンに身を置く中で実況・解説方向への興味を持ち、父ノ背中へ移籍後はOPENRECにおけるR6S公式大会の解説者などを務める。現在はチームにおけるストリーミング活動と並行して、実況解説・専門学校における講師業を行っている。

学費について

学費について

学費以上の価値を還元

バンタンゲームアカデミーは、企業連携カリキュラムや現役クリエイター講師の直接指導等、より良い教育環境を追求し、学費以上の価値を提供できるよう努めています。

生徒の声

森川 龍生

世界で盛り上がる
eスポーツ業界で輝く人材に!

森川 龍生さん

高校生の時にゲームの大会に選手として出場したのですが、そこで大会の熱量や盛り上がりが予想以上だったことに驚きました!それをきっかけにeスポーツをさらに世界に広めていきたいと感じてバンタンに入学しました。授業では、大会の企画書作成や、eスポーツビジネスの仕組みや流行など最新の知識・技術を学びます。定期的に行われる作品審査会では、周りのクラスメイトの独創的な企画を見ることができてとても刺激的です。eスポーツに関する幅広い要素を学べるので、まだまだこれからの業界で様々な挑戦ができる武器を身につけられることが、このコースの一番の魅力です!

及川 聖也

得意なことを伸ばしていける環境です!

及川 聖也さん

オープンキャンパスに参加したときに聞いた最新のカリキュラムを魅力的に感じて入学を決めました。ゲームテクニック、コーチング、メンタルトレーニングなどプレイヤーに必要な要素だけではなく、動画編集の授業もありストリーマーとしても活躍するための技術を身に着けています。また、プロチームとの繋がりが強く毎日の授業ではトッププレイヤーから指導を受けられることで、世界で闘うためのリアルな技術を体感できます。講師の大会映像を見て攻略法を解説してくれたり、レベルが高く具体的な授業内容です!

イベント

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