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_Feature 01映像業界への就職を目指す
実写フルCG映像制作実写を用いた映像制作技術も学び、映画・ゲーム・アニメ・CMなど映像業界の幅広い業界で就職を目指します。業界が求めるスキルや演出表現を学習。
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_Feature 02多方面で活躍する講師陣
アートディレクターVFXアーティスト現場力・実践力映像会社のアートディレクターやVFXアーティストなど業界の第一線で活躍している講師陣を迎え、技術だけでなくトレンドや現場ならではの制作を学びます。
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_Feature 031クラス2講師体制で直接指導
1クラス2講師体制現役のプロ講師が1授業2名体制で指導します。
弱点を補い長所を伸ばす徹底した個別指導で、即戦力になる3DCGクリエイターを育成します。 -
_Feature 04最新のツールを習得
MayaAfterEffectsNuke基礎から最新まで幅広いツールを習得。
使用ツール:Photoshop/3dsMax/Maya/ZBrush/AfterEffects/Premiere/Houdini/Nuke
- 静物デッサン
- 複合デッサン
- 3DCGオペレーション
- 3DCG制作実習Ⅰ
- 3DCG制作実習Ⅱ
- 質感表現
- テクスチャ制作
- レンダリング技法
- レンダリングアルゴリズム
- VFX概論
- VFX映像演出
- デジタル映像表現
- 映像編集オペレーション
- 撮影実習Ⅰ
- 映像編集Ⅰ
- 演出表現
- コンポジットⅠ
- コンポジットⅡ
- 3DCG制作
- VFX映像制作
- CG・VFX映像制作
- デモリール・ポートフォリオ制作指導
- 作品審査会
など
- 複合デッサン
- 3DCGソフト研究
- 3DCG制作実習Ⅲ
- CGプログラミング
- レンダリングアルゴリズムⅡ
- 流体シミュレーションⅠ
- 流体シミュレーションⅡ
- 撮影実習Ⅱ
- 応用編集技法
- VFX映像演出
- VFX映像演出Ⅱ
- 映像技術研究
- 映像技術研究Ⅱ
- デモリール・ポートフォリオ制作指導
- 履歴書指導・就職模擬面接
- ビジネスマナー
- 知的財産権
- デモリール制作
- 企業作品審査会
など
企業からのコメント
株式会社ゲームスタジオ
松原 啓太さん
株式会社ゲームスタジオ
松原 啓太さん
昨年のスカウト展を見させて頂きましたが、企画、プログラマー、デザイナー共に、皆様の力の入れようがとても伝わって参りました。どの展示、発表も、一人ひとりと時間を取ってゆっくり話すことが出来たので、単なる作品群ということではなく、その作品にこめられた思いなどを本人から直接聞くことで、その人の人となりなども分かり、とても良い展示会でした。実際に声を掛けさせてもらった中から良い採用も出来たので、また機会があれば是非見学をさせていただきたいです。
昨年のスカウト展を見させて頂きましたが、企画、プログラマー、デザイナー共に、皆様の力の入れようがとても伝わって参りました。どの展示、発表も、一人ひとりと時間を取ってゆっくり話すことが出来たので、単なる作品群ということではなく、その作品にこめられた思いなどを本人から直接聞くことで、その人の人となりなども分かり、とても良い展示会でした。実際に声を掛けさせてもらった中から良い採用も出来たので、また機会があれば是非見学をさせていただきたいです。