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ゲームデザイン

用語詳細

「ゲームデザイン」とは、ゲーム全体についてトータルプロデュースすることを指す。
具体的なゲーム内容や視覚的なデザインを決めるだけにとどまらず、ターゲットとするユーザーに対して想定される影響や制限、社会的な倫理観や規範に基づいた内容の選定などもゲームデザインに求められる役割だ。作業工程なども含めて、トータルでゲームをプロデュースする能力が問われることになる。
また、対象となるゲームも、ボードゲームからコンピューターゲームまで幅広い。
「ドラゴンクエストシリーズ」の生みの親である堀井雄二氏をはじめ、「バイオハザードシリーズ」や「逆転裁判シリーズ」を手掛けた三上真司氏などが有名。

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